//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
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2023-11-18 22:31:25
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# Android Glide引用
在Android开发中,图片加载是一个常见的需求。Glide是一个强大的图片加载库,它可以帮助我们高效地加载图片,并且支持多种图片格式和加载策略。本文将介绍如何在Android项目中使用Glide库,并给出一些代码示例。
## 引用Glide库
要在Android项目中引入Glide库,首先需要在项目的build.gradle文件中添加依赖:
```ma
原创
2024-07-04 06:41:01
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在Java中,虽然不需要程序员手动去管理对象的生命周期,但是如果希望某些对象具备一定的生命周期的话(比如内存不足时JVM就会自动回收某些对象从而避免OutOfMemory的错误)就需要用到软引用和弱引用了。从Java SE2开始,就提供了四种类型的引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用。Java中提供这四种引用类型主要有两个目的:第一是可以让程序员通过代码的方式决定某些对象的生命周期;第二是有利于J
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2024-07-22 16:20:17
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项目中要集成其他项目由于集成项目庞大不想机械的copy,就想将集成的项目做成项目库,这样以后集成项目升级,本项目里面升级扩展也方便。
集成步骤和方法: 1.库项目的结构
一个库项目是一个包含了源码和资源的项目,它可以被其他的项目引用,从而让其他项目使用它包含的代码和资源。多个Android应用程序项目可以引用同一个库项目,同一个Android应用程序项目也可以引用多个库项目。 2.库项目创建
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2023-07-06 12:56:10
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简单介绍Glide是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示.Glide
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2024-04-11 22:03:08
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软引用好,首先我们来看一下这里,给大家写了一个testSoftReference。/**
* 软引用特性:内存不足的时候,才会得到释放
* 内存马上要报OOM的时候,才会进行释放
*/
public void testSoftReference(){
User user = new User(1, "Andy");
//user
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2024-04-10 12:34:21
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# Glide 引用 AndroidX 的科普文章
## 引言
在 Android 应用开发中,处理图片是一项常见任务。如何高效地加载、缓存和管理图像,是每位开发者都需要面对的问题。Glide 是一个强大的图片加载库,它支持从网络、文件和资源加载图片。本文将介绍如何在 Android 项目中使用 Glide,特别是与 AndroidX 兼容的用法。
## Glide 简介
Glide 由
原创
2024-10-14 04:39:10
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强引用:使用的内容不可被回收,直到出现out of memory错误,android中没有任何关键字指定这种强引用。软引用: 如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感
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2024-03-05 13:43:48
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目录Glide简介Glide的优点Glide的生命周期Glide如何实现图片缓存的内存缓存实现原理磁盘缓存实现原理引入缓存的目的Glide缓存流程从内存缓存读取总结从磁盘缓存读取总结写入磁盘缓存写入内存缓存汇总Glide源码总结图解with()load()into()总结 Glide简介Glide是Google推荐的一套快速高效的图片加载框架,作者是bumptech,功能强大且使用方便,实际的a
Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2023-09-04 11:45:50
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一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
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2023-06-26 14:57:00
369阅读
Glide是什么一个图片加载库Glide 与 Picasso功能与Picasso一样。Google I/O 2015 的 app 就是使用这个库,同时在使用过 Picasso 后,对比看了下,感觉 Glide 比较灵活。为什么要使用Glide假如我们要从网络加载一张图片到ImageView,一般要进行的操作如下 1. 从网络下载图片 2. 压缩图片并缓存图片 3. 加载到ImageView中
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2023-06-26 15:13:08
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简介: Glide
是一个
Android
上的图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果。 Glide
和
Picasso
有
90%
的相似度,准确的说,我觉得它就像
Picasso
的克隆体。 2016年
1
月最新版
3.7.0
Glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存缓存中,
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2023-06-26 16:19:03
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一、glide是什么glide是一个强大的图片加载框架二、glide的用法1)在Android Studio中建立项目,在相应的build.gradle文件中添加依赖库,如下:dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
} 2)在项目的AndroidManifest.xml文件中,添加访
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2023-12-10 11:16:03
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BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
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2024-08-20 22:57:45
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一、作用Android 中图片显示的实体其实是一个 Bitmap 对象, 每次图片显示时, 都会构建一个 Bitmap 对象, 不用时再销毁假设: 一个长列表每项都有个图片需要显示, 我们在快速滑动长列表的时候, 会产生什么? Bitmap 对象被频繁的创建和释放, 导致 GC 频繁如何解决上述问题? BitmapPool , 一个 Bitmap 的对象池, 让一个新的图片资源复用在旧的 Bitm
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2024-06-03 21:06:20
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需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、利用Glide实现图片的三级缓存图片加载框架之所以高效,是因为它不但封装了访问网络的步骤,而且引入了三级缓存的机制。具体来说,是先到内存中查找图片,找到了就直接显示内存图片,没找到就去磁盘中查找图片,在磁盘中找到就直接显示磁盘图片,最后没找到的话再去请求网络。如此便形成了内存-磁盘-网络的三级缓存。(学过计算机组成原理或操作系统的同学应该对这个思
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2023-06-26 14:57:43
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