TCP协议连接建立时3次握手的过程。 简述TCP协议连接建立时3次握手的过程。根据TCP头部,说明下列3个包在连接建立过程中的次序.0020 00 50 83 aa 46 49 3e dd 33 96 37 a3 a0 12 ...P..FI>.3.7...0030&nbs
背景在公司的综合支付系统中负责搭建基础框架的, 主要包括:搭建 RabbitMQ 服务,采用镜像模式以提供稳定可用的服务;HAProxy 采用主备的模式,由腾讯云切换;封装 C++ 客户端提供给订单服务/账务服务等服务调用;把客户端写入 RabbitMQ 的数据同步到 ElasticSearch;数据的大致流程:在提交测试的时候发现一个问题:有些交易数据在ES查询不到。分析后发现:Rab
TCP状态转移要点
TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行
四次握手
才能
成功断开连接
,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不 会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得 注意的状态有两个:
有些很细致的东西参考这篇 看看就可以 咱用Android Studio做 包名 路径什么的自己随意哈 放一个textview 自己拖动,哈 由于没有Edittext
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2024-05-16 20:42:47
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ESP32例程为C语言开发,并非Python/Arduino/AT指令开发,基于ESP-IDF_V4.2框架库,采用纯C语言开发,开发工具为Visual Studio CodeAndroid(安卓)例程全部为原生Android开发,例程全部支持到SDK版本29 Android 10.0(Q) 开发工具为Andirod Studio 4.0PC源码例程为Visual Studio 201
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2024-05-13 22:36:16
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一些时间去准备朋友的元器件了...接着写,,争取今天写完所有的文章,,因为答应了朋友下周5之前要做好朋友的东西对于TCP大家在玩AT指令的时候有没有发现客户端最多连接5个,,,再连接就不行了??所以在用AT指令开发的时候单片机程序一定要记得清除多余的连接现在看用LUA语言怎么做直接先上菜Init.luagpio.mode(4,gpio.OUTPUT)
gpio.mode(2,gpio.OUTPUT
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2024-05-31 12:03:13
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开发板购买链接https://item.taobao.com/item.htm?spm=a2oq0.12575281.0.0.50111deb2Ij1As&ft=t&id=626366733674开发板简介开发环境搭建 windowsESP32例程为C语言开发,并非Python/Arduino/AT指令开发,基于ESP-IDF_V4.2框架库,采用纯C语言开发,开发工具为Visua
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2024-05-13 22:58:08
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如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用。一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包。TCP默认并不开启Keepalive功能,因为开启Keepalive功能需要消耗额外的宽带和流量一。服务器进程终止:建立连接以后用kill杀死服务器进程,作为进程终止处理的部分工作,子进程中所有打开着的描述字都被关闭。这就导致向客户发送一个FIN,而客户TC
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2023-11-23 11:48:53
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在Linux操作系统中,TCP连接的断开是一个常见且重要的问题。而对于这个问题,有一个重要的解决方案就是通过使用Red Hat Enterprise Linux操作系统中提供的功能来管理TCP连接的断开。
Red Hat Enterprise Linux是基于Linux内核的商业发行版操作系统,它提供了许多高级功能来帮助用户管理和优化TCP连接。在这个操作系统中,用户可以通过设置不同的参数和配置
原创
2024-02-23 10:57:47
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tcp 与upd区别在于交互对象数量不一样1.tcp1对1连接 2.udp则支持1对多 所以tcp是可靠传输 udp是不可靠传输 首先介绍tcp,c++代码如下#include <WiFi.h>
const char *ssid = "abc";
const char *password = "123456";
const IPAddress serverIP(192,168,43
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2024-06-27 22:29:31
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文章目录前言1 功能分析2 esp322.1 websocket编写2.2 uart通信3 迪文串口屏3.1 绘制键盘3.2 uart数据分析3.2.1 串口屏给esp323.2.2 esp32给串口屏3.2.3 esp32编写注意4 腾讯云5 小结 前言在电子发烧友平台上得到了一个迪文的触摸屏试用机会,结合一下esp32和腾讯云,尝试搭建一个基于websocket的聊天室。
【esp32
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2024-05-14 12:18:39
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本文尝试用Wireshark+tcpdump查看TCP连接、断开全过程。一、ping命令主要作用:(1)用来检测网络的连通情况和分析网络速度;(2)根据域名得到服务器IP;(3)根据ping返回的TTL值来判断对方所使用的操作系统及数据包经过路由器数量。在Linux下开启一个终端,尝试ping百度,结果如下图: 可以看到连接正常。二、tcpdump命令这是个可以根据使用者的定义对网络上的
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2024-06-03 11:11:21
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【ESP32/ESP8266】TCP异步通讯点灯控制示例程序✨本示例基于Arduino框架下开发。✨?控制演示?TCP异步和同步说明?同步连接,是指服务器端在与第一个访问者请求建立连接并通信时,在此期间如果有第二个访问者请求将会被阻塞。然而通过异步连接,就可以实现服务器可以同时响应多个请求。?所需库说明?esp8266所需库:? ESPAsyncTCP:https://github.com/
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2024-03-27 15:46:52
267阅读
TCP终止连接需要4个分节,简称四次握手。 首先要明确的概念是:当一对TCP sockets建立了连接,客户和服务器是对等的,没有区别;TCP连接是双工的,所以一条连接其实是“两条单向的连接” 连接的终止:1. 主动方发出设置了FIN位的报文,表示主动终止从本地到远端的单向连接;此时,主动方进入FIN_WAIT1状态,意思就是它在等待远端的FIN报文; 2. 远端收到
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2024-04-15 21:41:49
239阅读
Tcp连接断开的四次挥手 1 client端向server端发送FIN请求断开连接,client端进入FIN_WAIT_1状态,等待server端的ACK。此时客户端不能发送数据,但仍然能够从server端读取数据。 2 server端收到FIN并发送了ACK之后,进入close_wait状态,不能够在读取数据,但仍然能向client发送数据。 3 client端收到了server端的ACK
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2024-01-12 14:24:40
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组态王通过Modbus TCP与ESP32通讯组态王组态王的通讯设置组态王变量设置变量显示ESP8266编程总结 组态王组态王在工控领域被广泛应用。作为人机界面可以开发多种应用。与ESP8266通过无线网通讯没有太多的文章介绍,这里介绍通过使用modbus TCP协议实现数据上传和命令下发。组态王的通讯设置组态王可以通过板卡或串口来建立一个通讯路径。 这个画面中,选择设备-新建出现新建设备画面。
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2024-04-28 12:32:34
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在使用Linux操作系统过程中,有时候会遇到TCP连接断开的情况。TCP连接是一种可靠的传输协议,它保证数据的可靠传输。然而,在一些情况下,TCP连接可能会意外中断,这会给用户造成困扰。
一种常见的情况是在网络不稳定的情况下,TCP连接容易断开。这可能是由于网络延迟、带宽不足、网络拥堵等原因造成的。当连接断开时,用户可能会遇到无法访问网络、网页加载缓慢等问题。
另外,操作系统或网络设备的问题也
原创
2024-02-27 10:17:33
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## Python TCP主动断开实现方法
### 流程图
```mermaid
sequenceDiagram
participant 开发者
participant 小白
小白->>开发者: 请求教学如何实现TCP主动断开
开发者->>小白: 解释实现方法
小白->>开发者: 开始尝试实现
```
### 关系图
```mermaid
erDi
原创
2024-05-10 07:05:02
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# 如何处理 Python TCP 连接断开后的情况
TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议。在实际开发中,TCP 连接可能因为多种原因而断开,比如网络故障、客户端主动关闭连接等。掌握如何处理 TCP 连接断开后的情况对于开发高可靠性的网络应用程序非常重要。接下来,我将为你详细介绍处理 TCP 连接断开后的流程及相应的代码示例。
## 流程概述
处理 TCP 连接断开的流程可以简
原创
2024-08-29 09:15:02
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http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/tcp状态分析:http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/8764527 6张动态图轻松学习TCP三次握手和四次挥手:http://network.51cto.com/art/201808/581009.htm
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2017-04-26 19:29:43
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