通常我们在游戏程式执行过程,并不希望一次将全部的资源都载入,而比较希望实际上有使用到的才载入,以免占用多余的记忆体,所以我们可能会尽量规划好不同功能的场景,在需要时才载入场景并释放掉前个场景中不需要的资源,或是将资源放在 Resource 资料夹中,在真正需要时才利用 Resources.Load() 把资源载入;这些都是不错的管理方法,但是当我们游戏中的资源相当多时,输出的程式还是会相当庞大,而
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2024-06-11 06:00:38
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# Unity iOS 启动页的设置和实现
在使用Unity开发iOS应用时,启动页(Splash Screen)的设置是一个重要的部分。它为应用程序加载提供了视觉上的反馈,并给用户留下良好的第一印象。本文将概述如何在Unity中设置iOS的启动页,包括示例代码和状态图展示。
## 启动页的基本概念
启动页是应用程序加载时临时显示的一幅图像。它可以是静态的,也可以是动态的,通常用于展示公司的
大家对魔兽世界-冰封王座,红警之类的游戏应该是非常熟悉的吧,这就是典型的RTS游戏,什么是RTS游戏呢?就是即时策略游戏,玩家可以调兵遣将,创建建筑等。考验你的军事能力了。这类游戏的体现就是我们需要自己去思考,用什么方式,策略来赢得比赛,非常刺激。我们首先需要创建一些建筑,然后建筑可以生产军队等。我们然后带领军队去战胜其他玩家就可以了。那么你们知道游戏中的一些功能是怎么做的吗?比如建筑的创建,军队
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2023-10-10 21:22:47
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## Android 启动页修改教程
### 整体流程
首先,我们来看一下整个实现“Android 启动页修改”的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---------------------------------- |
原创
2024-04-24 07:40:22
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## iOS修改启动页
在iOS开发中,启动页是我们的应用程序在启动之前展示给用户的一张图片,用于给用户一个良好的第一印象。默认情况下,iOS应用程序的启动页是一个由系统生成的图片,但我们也可以自定义启动页,使应用程序更加个性化。本文将介绍如何在iOS应用程序中修改启动页,并提供代码示例。
### 修改启动页的方法
要修改iOS应用程序的启动页,我们需要按照以下步骤进行操作:
1. 准备启
原创
2024-01-08 11:42:25
301阅读
iOS 启动页修改是一项常见的需求,尤其是在应用定制化方面。本文将分享如何高效地解决这个问题,涉及到环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和生态集成等环节。
### 环境配置
在进行iOS启动页的修改之前,我们需要先配置开发环境。以下是具体步骤:
1. 下载安装Xcode
2. 配置开发设备(如iPhone或iPad)
3. 创建Xcode项目
| 组件
1.http://patorjk.com/software/taag/#p=display&f=Graffiti&t=fairy在这里输入你想要的字符2.在项目中src/main/resource下新建一个banner.txt 记住这边的txt一定要写对哦3.将字符复制的帖进banner.txt,然后重启项目即可我这边改的是fairy的单词啦...
原创
2022-05-27 00:40:20
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这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!
AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入
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2024-06-07 08:33:52
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文章目录1.Nginx版本分类2.Nginx安装与启动3.将Nginx安装成系统服务4.将Nginx设置为开机自启动 1.Nginx版本分类Nginx常用版本主要有四类:Nginx开源版:http://nginx.org/Nginx plus 商业版:https://www.nginx.com/openresty:http://openresty.org/cn/Tengine:http://te
# Harmony OS 修改启动页
在 Harmony OS 中,启动页是用户打开应用程序时看到的第一个界面,它可以展示应用程序的品牌标识、欢迎语等内容,给用户留下深刻的第一印象。本文将介绍如何通过代码修改 Harmony OS 的启动页,并提供相关的代码示例。
## 前提条件
在开始之前,确保已经安装了 Harmony OS 开发环境,并了解基本的 Harmony OS 应用程序开发知识
原创
2024-01-12 22:38:36
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# iOS启动页修改内容的详细指南
作为一名经验丰富的开发者,我将带你逐步了解如何修改iOS应用的启动页内容。启动页是用户打开应用时首先看到的界面,常用于展示品牌标识或加载状态。以下是整个流程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建和准备你的启动页图片 |
| 2 | 更新`LaunchScreen.storyboard`(如果使用的是St
原创
2024-09-27 05:41:56
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为什么需要配置原因根据工业和信息化部关于开展APP侵害用户权益专项整治要求,App提交到应用市场必须满足以下条件:1.应用启动运行时需弹出隐私政策协议,说明应用采集用户数据 2.应用不能强制要求用户授予权限,即不能“不给权限不让用” 如不希望应用启动时申请“读写手机存储”和“访问设备信息”权限,请参考:https://ask.dcloud.net.cn/article/36549应对方法为了兼顾隐
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2024-06-04 16:43:11
192阅读
在Android开发中,启动页与退出程序是大部分程序员都会做的一个小模块,根据之前踩过的坑,特此记录一下,一方面自己下次查阅方便,另一方面希望可以分享一下,水平有限,错误之处,还请多提宝贵意见. 我的测试的程序是 从启动页停留两秒---->>跳转到 MainActivity, 在MainActivity页面,在2秒内连续点击底部返回键两次,退出程序问题1:启动页跳转主页面,主
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2024-07-24 17:29:53
59阅读
前言 - uniapp在官网上面介绍的很详细,从搭建到使用,本篇文章是基于官网,在结合自身的进行的一个大致的总结,是一些在一个项目中必然会用到的知识点,相对于官网更加简单 主要是 - uniap的介绍,创建,配置,scss/less的使用, 生命周期,跳转等,页面间传值,存储,数据请求及其封装,如果是有vue的基础,基本掌握以上知识
启动图问题HBuilderX上android端适配启动页面采用的是.9.png图片的方式,相关说明可以看我前面的博客《用一张正方形图片搞定安卓启动页》。那么在苹果端,启动页的自动适配使用了不同的方案:iOS平台自定义storyboard启动界面。 这种配置型的启动页着实要比以前让设计人员提供给上十张各分辨率的图片要科学一些。今天就来说一说苹果端storyboard文件的制作方法。一、比较苹果的这个
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2023-09-26 13:14:04
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50天iOS挑战(Swift) - 第10天:制作应用启动引导页面50天,每天一个Swift语言的iOS练手项目,覆盖iOS开发的主要知识。贵在坚持,重在思考 Github项目:https://github.com/Minecodecraft/50DaysOfSwift简介很多应用在用户初次启动时,会展示一个What’s new页面,如果打造一个多屏幕适配的启动界面,同时又保证低耦合性呢?Let’
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2023-09-18 15:40:43
88阅读
Unity 2022 iOS 的启动页设置是许多开发者在使用 Unity 环境构建 iOS 应用时需要解决的重要问题。本文将系统性地探讨该问题的解决过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的内容。
## 版本对比
在 Unity 2021 和 Unity 2022 之间,启动页的设置方式有显著的变化。以下是主要特性差异:
| 特性
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。小游戏与小游戏引
开机启动会显示三个画面:Linux内核的启动画面,静态画面Init进程启动过程中出现的静态画面系统服务启动过程中出现的动态画面这些画面的显示的过程不同,但最终是通过framebuffer显示的,每层对它显示的过程进行了封装。即无论是哪一个画面,它们都是在一个称为帧缓冲区(frame buffer,简称fb)的硬件设备上进行渲染的。Framebuffer是对硬件显示设备的抽象,屏蔽底层不同的显示设备
虽然flutter可以同时运行在android和ios设备上,但是修改名称跟logo还是需要分开配置的。修改应用名称android在项目下找到android目录
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原创
2019-08-09 15:19:01
383阅读