飞机躲避小游戏结果这个项目非常简单,达到的结果就是一只飞机,在好多弹幕里面苟且偷生,看能坚持几秒。贴个图: (你要问我飞机去哪里了,图中间有个炸掉的就是 ) 好了接下来就让我理一理思路一,主类第一步,把窗口先画一下,要用到java里的JFrame函数“` java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt
转载 2023-11-14 21:31:08
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纷争开始了 文章目录开发环境前言一、代码部分1.项目结构及下载方法2.代码1.AirPlane.java2.Award.java3.Bee.java4.BigAirPlane.java5.Bullet.java6.Enemy.java7.FlyingObject.java8.Hero.java9.ShootGame.java10.Sky.java总结 开发环境开发工具:eclipse2021-12
转载 2023-07-19 10:56:25
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本文实例为大家分享了java实现飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下MyGameFrame类:主要的调用类package sc.wh.game; import javax.swing.JFrame; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; im
放假写的一个Java端打飞机小游戏。复习到的知识点有:java图形界面,多线程,集合框架等。主要的收获是知道了处理图层的方式,即JLayeredPane层次面板,主要思路如下:1.        创建一个JLayeredPanel对象实例layeredPane,声明大小2.        将背景图片的JPanel 放到
学习了Java的基础的知识后,我们可以做一个小的飞机游戏来锻炼一下自己的编程,并且,通过这个小游戏可以让我们更好的理解我们之前所学过的对象,类,封装,多态,和继承等的实际含义,当然,一个程序并不能让我们充分理解这些知识,但多次实践之后,我们对这些知识的理解更加透彻。我们所建的游戏想要达到这个这样的效果:我们通过键盘控制飞机前后移动,躲避炮弹,看谁坚持的时间长!如果碰到炮弹,则发生爆炸,游戏结束!并
飞机大战project总体逻辑架构具体实现代码(见GitHub) 总体逻辑架构飞机大战 游戏可以产生小的敌机\大的敌机\小蜜蜂 -> 随机,概率 游戏打开, 鼠标单击, 游戏开始, 自动发射子弹, 英雄机跟随鼠标移动 鼠标移动到窗口外面, 游戏暂停, 鼠标移动回来, 游戏继续 子弹打击到敌机和小蜜蜂, 生命值0, 消失 敌机 撞击到英雄机, 英雄机生命值-1, 直到0时, 游戏结束 小敌机
刚学java两个月做的一个小游戏,高手勿喷,初学,代码不是很有逻辑,但是都有注释。首先来一张游戏截图以下是各个类的源码1.PlaneFrame类import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyA
转载 2023-10-12 11:11:26
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Plane-Wargithub链接 游戏说明:玩家的飞机最初出现在底部中央,通过方向键控制飞机移动,通过空格键发射子弹。当玩家的飞机被击中时,飞机将重新回到底部中央,同时更换为可以发射两发子弹的飞机,当玩家被击中三次时,游戏结束。同时,飞机共有两组,若期间玩家的飞机都未被击中,则玩家获得胜利。实现效果:GamePlay类:控制游戏的循环和面板的刷新,当在checkEvent中达到一定条件时更改st
目录效果展示源码HTMLCSSJS原图效果展示 HTML+CSS+JS做打飞机小游戏 开始界面 选择你喜欢的飞机开始游戏 按下空格键 开始/暂停 有三种敌机可以设置飞机生命值,生命值耗尽,GAME OVER!tips:背景是流动的,更有氛围感~~源码HTML<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he
效果如下 完整代码飞机 import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy { private int speed = 3; //移动步骤 /** 初始化数据 */ public Airplane(){ this.ima
原创 2021-08-06 11:36:26
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# Java 飞机小游戏开发教程 ## 引言 它是一种广受欢迎的娱乐形式,在业余时间学习游戏开发不仅能激发创造力,还能提高编程能力。本文将通过一个简单的 Java 飞机小游戏代码示例,带您走进游戏开发的世界。 ## 游戏概述 在这个小游戏中,玩家将操控一架飞机,躲避敌机并尽可能多地获取积分。游戏使用 Java Swing 库进行图形界面开发,并通过简单的逻辑实现碰撞检测。 ## 游戏开发
原创 2024-10-11 11:00:38
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飞机大战小游戏实现过程新建FlyObject类创建飞行物(小蜜蜂、小飞机、大飞机、英雄机、子弹)子类实现生成飞行物实现飞行物的移动实现碰撞消失以及爆炸效果增加奖励以及分数机制添加了飞机爆炸效果,并且设有多重难度以及奖励,玩法更丰富 以下是相应代码FlyObject类: 所有飞行物的父类import java.awt.image.BufferedImage; /** * 飞行物类:x,y,图片、
转载 2024-02-18 12:44:14
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目录一:游戏展示二:游戏教程1.View视图层1.1制作游戏面板类1.2.制作游戏内容显示类2.enetiy实体层2.1游戏实体抽象类2.2战机类2.3敌机类2.4战机不断出现类3.controller控制飞机移动层3.1PlaneController类4.utils工具层4.1飞机常量类4.2加载图片类5.run启动层5.1游戏启动类三:游戏源码 一:游戏展示飞机大战小游戏我们都玩过,通过移动
代码实现创建窗口首先创建一个游戏窗体类GameFrame,继承至JFrame,用来显示在屏幕上(window的对象),每个游戏都有一个窗口,设置好窗口标题、尺寸、布局等就可以。/* * 游戏窗体类 */ public class GameFrame extends JFrame { public GameFrame() { setTitle("飞机大战");/
Python-PyGame实现飞机大战游戏(2)一、使用精灵组创建敌机1、简要说明2、实现3、运行展示二、玩家飞机发射子弹1、简要说明2、实现3、运行展示三、飞机坠毁1、简要说明2、实现(1)检测敌机与子弹碰撞(2)检测敌机与玩家碰撞3、运行展示四、总结1、说明2、当前目录3、当前代码 一、使用精灵组创建敌机1、简要说明下面任务为创建敌机,由于敌机较多且运行较为统一,因此使用精灵组创建敌机群。若
代码:settings:class Settings(): #存储游戏所有设置的类 def __init__(self): #"""初始化游戏的设置""" #屏幕设置 self.screen_width = 1200 self.screen_height = 800 self.bg_color = ...
原创 2023-03-20 16:29:08
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5版本的飞机大战</title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <!-- 定义<div>元
转载 2023-07-24 22:49:02
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当年微信 5.0 发布时,首页被设置成了一款新推出的小游戏,它就是微信版飞机大战,游戏一经推出便是火爆异常,铅笔画风格的游戏界面也受到了很多人的喜欢。最近重温了一下这款小游戏,尽管时隔多年,但无论是游戏的画质还是风格,时至今日依然都不过时。本文我们使用 Python 来实现一下这款小游戏游戏的实现主要用到第三方模块 pygame,安装使用 pip install pygame 即可。环境操作系统
零基础HTML5游戏制作教程 第1章 绪论 HTML一直是网络编程的基石,其他任何编程语言,不论是PHP、Phython、CSS还是JavaScript,都必须以HTML为基础。上一代的标准,HTML4.01在1999年制定之后,统治互联网长达15年,越来越跟不上飞速发展的网络的步伐,尤其是在无线互联日益普及的今天。终于,在多年的争论和妥协之后,万维网联盟(W3C)在1个月前发布了H
转载 2024-10-10 07:29:24
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(总结)一、简介二、项目目录三、项目代码四、运行结果五、写在最后 一、简介本文介绍使用python语言开发一款飞机大战小游戏,从1-3共三篇,内容分别为: Python-PyGame实现飞机大战游戏(1) 1.1 界面显示 1.2 加载动态飞机 1.3 飞机移动 Python-PyGame实现飞机大战游戏(2) 2.1 创建敌方战机 2.2 发射子弹 2
转载 2023-08-02 21:28:06
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