# Android ShapeSize无效 ## 介绍 在Android开发中,我们经常会使用Shape来创建自定义图形,例如矩形、圆角矩形、椭圆等等。Shape是通过在XML文件中定义其属性来创建。然而,有时候我们会发现,在设置Shapesize属性时,无法达到我们期望效果。本文将探讨在Android中为什么Shapesize属性会无效,并提供一些解决方案。 ## Shape
原创 2023-08-19 12:37:26
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昨天面试,面试官让我说一说求一个类sizeof应该考虑问题,心想,太好了,之前sizeof可是做了不少功夫,就说了类非静态、非全局成员,如果有虚函数就要加上一个指向虚表指针,4字节大小,然后说,大概是这样。面试官就问,虚函数实现机制是?大概讲了一下虚表之类东东,然后他问,那如果是虚继承呢,求sizeof还是一样么?先是一愣,心想,妈呀,什么是虚继承呢,然后还是淡定地回了,应该也是一样
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由于这个模块内容较多,篇幅较长,请耐心阅读。“我”模块分为四个部分[ ] [我界面]()[ ] [设置界面]()[x] [修改密码界面]()[x] [设置密保和找回密码]()一、修改密码1、创建修改密码界面在com.boxuegu.activity包中,创建一个java类,命名为ModifyPswActivity。在res/layout文件夹下创建布局文件,命名为activity_modify
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# Android中调整Drawable Size指南 在开发Android应用时,有时我们需要调整Drawable大小,尤其是自定义Shape Drawable。这篇文章将带你了解如何实现“Android Shape 调整 Drawable Size流程,并提供必要代码示例。 ## 整体流程 以下是整个实现步骤概览: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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1. ImageView属性:scaleType,用于控制图片根据控件大小不同显示方式。2. scaleType一共有8种值:matrix,fitXY,fitStart,fitCenter,fitEnd,center,centerCrop,centerInside。可以在java代码和xml中设置下面记录一下这些值含义和使用场景在ImageView大小固定或者宽高有一项固定情况可以更好
# Android ShapeSize自适应 在Android开发中,我们经常需要控制图形尺寸,以保证在不同屏幕上显示良好。尤其是使用自定义形状(Shape)进行界面设计时,如何让这些形状尺寸自适应就显得尤为重要。本文将介绍如何实现Android Shape尺寸自适应,并提供相应代码示例。 ## Android Shape简介 在Android中,Shape是通过XML文件定义
原创 8月前
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Android开发过程中,我们有时会遇到``绘制中`padding`无效问题。这通常会导致我们在自定义视图或背景时出现意想不到视觉效果。在这篇博文中,我将详细记录解决“android shape里padding无效”问题过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确认开发环境已经准备好。确保你已安装以下依赖项: | 组
原创 6月前
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# 如何在Android中实现“Shape Color” 暗黑主题适配 在Android开发中,主题适配可以使应用在不同设备上保持一致用户体验。尤其是在实现暗黑模式时,对于形状(Shape颜色设置需要进行特殊处理,以确保与UI整体视觉效果相辅相成。本文将详细介绍如何实现“Shape Color”在暗黑模式下有效设置,包括代码示例和流程步骤。 ## 整体流程 首先,我们将整个实现过
原创 7月前
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简单流程:这个翻牌其实并不是立体那种翻转,而是通过收缩和伸展来完成。有两张图片,一张为背面:一张为正面:以扑克牌本身中心点为轴,两边像中心收缩;当背面收缩到完全没有后,通过对动画监听器(AnimationListener)把牌换成正面,在通过伸展动画效果到完全展开。所有动画完成后就形成了一个完整翻牌动画效果。我在做这个时候,在网上也找过多个动画在一起例子,但是我发现他们都是互相copy
转载 2023-10-27 21:06:44
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    ImageViewscaleType属性是其非常重要一个属性,它表示是在ImageView之中如何缩放或移动所要显示图片以适应ImageView大小。由于我们所有的素材图片大小并不完全符合我们需求,对图片进行缩放(注意这里缩放有两层含义,指的是缩放或者延展)是在所难免。接下来给我会给大家介绍scaleType几个常用属性值用法。 &
      计应112 赵秀敏      一个Android视图有很多控件,我们需要容器来存放这些控件并控制它们位置排列。Android布局主要有以下几种:Linear Layout(线性布局),Relative Layout(相对布局),Absolute Layout(绝对布局),Table L
转载 2023-06-26 11:43:41
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safeArea即可以正常显示内容部分。 可以通过 additionalSafeAreaInsets 来调整 safeArea 大小。 经过调整,范围如下: self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsets.init(top: 20, left: 30, bottom: 0, right: 10)通过 safeAreaLayoutGuide...
原创 2021-05-30 19:25:06
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// 就是最后两个参数(红色显示)传-1即可,在excel2007中验证通过,其他未验证。CComPtr<Excel::Shape> pShape = pShapes->AddPicture(bstrPicName, msoFalse, msoCTrue, 0, 0, -1, -1);    项目中,需要向office中插入一个图片,但是同事代码总是会有缩放
转载 2024-09-13 09:12:48
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import cv2import numpy as npimg=cv2.
l[]
转载 2023-05-16 12:01:38
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关于Shape使用,简单来说说吧, shape作为Android程序员你也是一定会用到一个工具。 用官方的话来说,这是在 XML 中定义一般形状。指向 GradientDrawable 资源指针。Shape可以绘制几种图形:方型:rectangle,这也是默认形状原型:oval线性:line环:ring,为环时候还有些针对它才使用一些属性我们用到属性solid :用于填充形状纯色
  日常开发中,我们会遇到一些Button、Textview...等控件背景是圆角矩形、圆形...等,和android默认控件背景矩形不一致,此时shape作用就体现出来了,我们可以根据shape属性画出很多我们意想不到背景图案,下面我会把所有shape属性都介绍一下。1  shape标签:    android:shape:      rectangle: 矩形,默认形状,可以画出直
转载 2024-02-28 15:10:13
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shape:意即形状,是Android中描述规则几何图形定义,ShapeDrawable其实就是Drawable一个子类; 定义文件是xml,以shape元素为根节点。根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、stroke(描边),各节点属性值主要是各种长宽、半径、角度,以及颜色shape(根节点)
转载 2023-06-02 14:15:29
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注意:Android3.0以上系统开始支持硬件加速特性hardwareAccelerated,默认是启用。当你某个activity用到了“虚线”效果时候,必须要设置AndroidManifest文件中那个activity硬件加速属性为:android:hardwareAccelerated="false",否则是不会显示”虚线“效果。具体原因也不是很清楚。利用shape来画line,很简
转载 2023-05-26 11:42:57
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解决tensor报错:RuntimeError: shape '[2]' is invalid for input of size 6tensor维度问题
原创 2022-01-25 16:24:15
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import numpy as npfrom numpy impo数据个数print matrix1.size#矩阵每个数据类型print matrix1.dtype
原创 2023-07-10 20:47:17
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