# Go语言游戏服务器开发指南
欢迎来到Go语言游戏服务器开发的世界!本指南将帮助你掌握如何使用Go语言创建一个简单的游戏服务器。我们将按照以下步骤来完成整个项目:
## 开发流程
| 步骤 | 描述                                     | 预计时间  |
| ---- | ----------------------------------------            
                
         
            
            
            
            上一节我们介绍了搭建一个Web服务器需要了解的基础知识,本节我们来看看怎么用Go语言搭建一个Web服务器,Go语言中提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便地搭建一个可以运行的Web服务。我们还是以代码方式展示:package main
import(
“fmt”
“net/http”
“strings”
“log”
)
func sayhelloName(w http.Res            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-20 06:54:54
                            
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            Go 基于rpc的游戏服务器 开发笔记 其一
   起因是最近在和leader 一起做 游戏服务器框架的研发。 
  以前的游戏服务器对比起互联网业务来更加落后;可能是因为游戏业务相对固定可控,并且要求高并发低延迟的特点,大多数游戏服务器采用的是c++开发,开发效率低,有大量得异步,回调逻辑,对开发者要求很高;其次编译速度慢,调试困难,且部署困难。   于是我们打算借鉴互联网微服务的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 16:34:50
                            
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            2016年底的时候对即时通讯以及游戏开发产生了一些兴趣,而且自己这方面的知识掌握也非常少,在未来很多产品应该都会使用到长连接技术(物联网IOT),因此很有必要掌握这方面的技术。于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照自己对游戏服务器的架构思路做了一套,取名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Godot引擎【Godot引擎】是一款免费且开源的游戏引擎。Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users’ games are theirs, down to the last            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最开始接触到Leaf,就是被它的网络消息功能吸引的。那么先看看这部分功能吧。从文档中得知:Leaf 可以单独使用 TCP 协议或 WebSocket 协议,也可以同时使用两者,换而言之,服务器可以同时接受 TCP 连接和 WebSocket 连接,对开发者而言消息来自 TCP 还是 WebSocket 是完全透明的。一、network和gate这个功能在源码中是如何实现的呢,看看network目录            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                119阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            使用Go开发web服务器 
  Go(Golang.org)是在标准库中提供HTTP协议支持的系统语言,通过他可以快速简单的开发一个web服务器。同时,Go语言为开发者提供了很多便利。这本篇博客中我们将列出使用Go开发HTTP 服务器的方式,然后分析下这些不同的方法是如何工作,为什么工作的。   在开始之前,假设你已经知道Go的一些基本语法,明白HTTP的原理,知道什么是web服务器。然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-25 23:38:38
                            
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            1:FTBserver进行数据的传输,FTP服务器可以设置匿名登录或者账号登录,8uftp。需要服务器然后客户端连接 
 
 
   2 : 数据库的建立注意不要占用接口,一般使用3306,在连接其它机器数据库的时候注意不要开着防火墙 
    
    
   3:APMServer服务器,通过配置找到FireWeb下的程序,IP和端口再转到客户端目录,然后进行游戏登入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            资源下载地址资源下载地址本章节效果图 步骤资源下载地址本章节效果图1. 导入资源2. 添加一个“Game”节点3. 添加背景4. 设置分辨率5. 调整背景图的大小和位置6. 运行一下7.作业 1. 导入资源把资源文件夹整个拖拽到 Godot的文件系统下面2. 添加一个“Game”节点用Godot开发游戏很重要的一部分工作就是添加和编辑各种“节点”,(参看官方文档《场景与节点》),节点有类型还有名字            
                
         
            
            
            
            Go语言是谷歌在 2009 年发布的一款编程语言,自面世以来它以高效的开发效率和完美的运行速度迅速风靡全球,被誉为“21 世纪的C语言”。现在越来越多的公司开始使用Go语言开发自己的服务,同时也诞生了很多使用Go语言开发的服务和应用,比如 Docker、k8s 等,下面我们来看一下,有哪些大公司在使用Go语言。1) Google 作为创造了Go语言的 google 公司,当然会力挺Go语言了。Go            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本人也是因为go的魅力从原来的node.js转go开发的,但并没有放弃node.js开发。node.js开发起来极为舒服,谁用谁知道。go的性能,并发,静态编译速度还是更令人着迷,在云计算,区块链等未来领域的发展也是极为看好。之前游戏开发所使用的是网易的pomelo框架,它应该是游戏开发中node.js领域的主流框架。pomelo使用过程中遇到几个痛点:性能提升:pomelo适合做IO密集型的场景            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言近期转换了工作方向,从WEB开发走向了游戏开发。  此前的工作中,主要负责WEB分布式项目的开发,REST服务开发,并包含一部分IM系统的开发。分布式系统框架,数据库,NoSql接触的比较多,比较杂。而新工作比较单一,主要负责游戏服务器的业务开发。使用的也是前辈封装好的框架。后来发现,原来全公司都使用了这一套公共的架构。相对之前的工作,工作内容接触新技术相对较少。而且,由于公共框架时间久远,现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            去研究新的方向了,总结下过去游戏类型MMORPGFPS文字/解密2D格斗赛车、球类竞技运动模拟休闲小游戏其他本文以MMORPG类型为例,总结服务器开发的技术栈。架构多服架构,目前主流MMORPG服务器为了提升承载人数,采用多达几十个服务器进程来形成一组游戏服务器服务玩家。通常会按功能分类,比如全局服,代理服,聊天服,战场服,排行榜服,组队服等等。也会按功能或者场景分,比如主城场景和副本场景分开配置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文已收录编程学习笔记。涵盖PHP、JavaScript、Linux、Golang、MySQL、Redis和开源工具等等相关内容。今天给大家分享一款使用Go语言开发的低代码应用引擎。Yao 是一款支持快速创建 Web 服务和管理后台的开源低代码应用引擎。Yao介绍Yao 基于 flow-based 编程思想,采用 Go 语言开发,支持多种方式扩展数据流处理器。这使得 Yao 具有极好的通用性,大部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 游戏服务器的选择:Go 语言与 Java
随着游戏行业的快速发展,游戏服务器的设计和实现也越来越受到重视。不同语言的特性、性能和生态环境都对游戏服务器的架构有着重要影响。今天,我们将探讨 Go 语言和 Java 这两种语言在游戏服务器开发中的应用和优缺点。
## Go 语言简介
Go 语言,支持并发编程,自发布以来受到了广泛的关注。其语法简洁、编译快速、运行性能优越,使其成为构建高性能网            
                
         
            
            
            
            # 架构Go游戏服务器
## 1. 流程
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Go游戏服务器 |
| 2 | 设计游戏逻辑 |
| 3 | 实现游戏核心功能 |
| 4 | 部署服务器 |
## 2. 代码示例
### 步骤1:创建一个Go游戏服务器
```go
package main
import (
    "net/http"
)
func            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-07 05:37:25
                            
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            # Go 游戏服务器架构教学
构建一个游戏服务器架构可能看起来很复杂,特别是对于刚入行的小白开发者来说。本文将带你逐步理解如何实现一个简单的 Go 游戏服务器架构。首先,我们将概述流程,并然后深入每个步骤的实现。
## 流程概述
我们将使用以下表格展示创建 Go 游戏服务器的步骤:
| 步骤 | 描述                                 |
|------|--            
                
         
            
            
            
            1 2-课程概述https://www.bilibili.com/video/BV1Ks41177oi?from=search&seid=5543458349378694564            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            说到游戏服务器,完全不同于普通服务器。普通的服务器大家多多少少都是有些了解的,本篇文章数据湾给大家着重讲解一下游戏服务器,看完之后大家就能明显的知道游戏服务器和普通服务器有什么区别了。强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。主机公司也很快认识到游戏行业的崛起,并开始为那些从网络游戏中赚钱的人和那些喜欢在网上玩游戏的人组装游戏服务器。游戏网站通常出售信用点数来在线玩或显示广告来产生在线收入。游戏服务器不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            创建服务器在实现了路由之后,就可以以此为基础实现服务器了。实现服务器分为以下几个步骤:示例代码:/lesson28/lib/http.js引入所需Node.js模块、服务器配置、路由模块封装统一处理请求数据的方法接收到的请求分为POST请求、GET请求,区分并进行处理POST请求分为数据请求、文件上传请求,区分并进行处理GET请求分为数据请求、读取文件请求,区分并进行处理接下来,按步骤实现每部分代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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