Lua一直把虚拟机执行代码的效率作为一个非常重要的设计目标。而采用什么样的指令系统的对于虚拟机的执行效率来说至关重要。Stack based vs Register based VM根据指令获取操作数方式的不同,我们可以把虚拟机的实现分为stack based和register based。Stack based vm对于大多数的虚拟机,比如JVM,Python,都采用传统的stack based
Lua虚拟机概述何为"虚拟机"?在一门脚本语言中,总会有一个虚拟机,可是”虚拟机”是什么?简而言之,这里的”虚拟机”就是使用代码实现的用于模拟计算机运行的程序. 每一门脚本语言都会有自己定义的opcode(operation code,中文一般翻译为”操作码”),可以理解为这门程序自己定义的”汇编语言”.一般的编译型语言,比如C等,经过编译器编译之后生成的都是与当前硬件环境相匹配的汇编代码;而脚本
向 lua 虚拟机传递信息 当程序逻辑交给脚本跑了以后,C/C++ 层就只需要把必要的输入信息传入虚拟机就够了。当然,我们也需要一个高效的传递方法。以向 lua 虚拟机传递鼠标坐标信息为例,我们容易想到的方法是,定义一个 C 函数 get_mouse_pos 。当 lua 脚本中需要取得鼠标坐标的时候,就可以调用这个函数。但这并不是一个好方法,因为每次获取鼠标坐标,都需要在虚拟机和 native
Lua虚拟机 解释性脚本语言与编译型语言区别:1:由于每个脚本语言都有自己的一套字节码,与具体的硬件平台无关,所以不用修改脚本代码,就能运行在各个平台上。硬件、软件平台的差异都由语言自身的虚拟机解决 2:由于脚本语言的字节码需要由虚拟机执行,而不像机器代码这样能够直接执行,所以运行速度比编译型语言差不少Lua使用的是基于寄存器的虚拟机实现方式,其中很大的原因是它的设计目标之一就是尽可能高效。总结一
Linux 系统部署 Java 应用服务器 Linux阿里云、华为云、腾讯云安装虚拟机,虚拟机就是在你的电脑中安装一台虚拟的计算机,内存、CPU、硬盘,Linux 安装到虚拟机中。CentOS7,企业级 Linux 的发行版,完全开源,完全免费。安装软件:虚拟机 VMware workstation 15CentOS7安装 Java 环境 JDK 8安装 MySQL 8安装 Tomcat安装 Xs
Lua在运行程序之前,首先将它们编译成虚拟机指令(opcodes),然后再去执行这些指令。Lua编译每个函数,为每个函数都创建了一个原型(prototype),原型中的内容有:函数的指令(opcodes)数组,和另一个记录函数中所用到的值(值(TObjects)以及所有常量(字符串、数字))的数组。
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Lua一直把虚拟机执行代码的效率作为一个非常重要的设计目标。而采用什么样的指令系统的对于虚拟机的执行效率来说至关重要。Stack based vs Register based VM根据指令获取操作数方式的不同,我们可以把虚拟机的实现分为stack based和register based。Stack based vm
对于大多数的虚拟机,比如JVM,Python,都采用传统的stack b
5.1 Lua执行过程概述 脚本语言处理代码生成字节码,让虚拟机执行。硬件平台的差异由虚拟机解决,因此相同的代码可以运行在不同的操作系统、硬件平台上。 Lua是基于寄存器虚拟机的编程语言,这里的寄存器并不是物理意义上的寄存器,而是某个物理内存地址。 相比于基于栈的虚拟机,Lua只需一条指令即可执行加减乘除等操作,不需要P
这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 1. 创建lua虚拟机lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud)创建一个新的独立的lua虚拟机. 参数指定了内存分配策
探秘lua的虚拟机 lua是脚本语言,需要借助虚拟机的解释才能被执行,lua的虚拟机是c写的,我们写了一段程序后,调用lua的虚拟机执行,虚拟机首先会将我们的lua代码使用词法分析和语法分析翻译成一系列操作指令,这个操作指令是32bit的,从低到高,前6为是操作码i,后边都是给寄存器空下来的存储数据用的,根据不同的需求,这个寄存器可以拆分成3个,2个,甚至是1个,它对应的模式一般有这三种iABC,
1. Lua虚拟机简介Lua VM 使用的是 基于寄存器的虚拟机(Register-based)。 指令都是在已经分配好的寄存器中存取操作数。 add a b c 将 寄存器 b 与 寄存器 c 中的值相加,结果存在 寄存器 a 中。 标准的三地址指令,每条指令的表达能力很强,并有效的减少了内存赋值操作。ADD C,A,B //将A,B寄存器里面的值相加后赋值给C寄存器除此之外还有一种虚拟机是基
前言由于我在使用VMware虚拟机时,时常出现故障,现将故障之一“vmx进程已提前退出”的处理方法记录一下。故障描述在使用虚拟机时,由于不正常的退出或强制退出,导致虚拟机关闭,但是进程内的vmx.exe还没有关闭,问题提示框如下。解决方法在说我的解决方法之前,请允许我总结一下我实验过的方法:Ctrl+Atl+delete打开任务管理器,找到vmware-vmx.exe进程,关闭这个进程。(我进去之
如何实现Lua虚拟机与Java虚拟机交互
作为一名经验丰富的开发者,你需要教会一位刚入行的小白如何实现Lua虚拟机与Java虚拟机的交互。在本文中,我们将逐步介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。
## 整个流程
下面是实现Lua虚拟机与Java虚拟机交互的整个流程。我们可以使用一个表格来展示每个步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1. 创建Lua虚拟机
/本篇文章是Lua设计与实现专栏的第三篇,主要结合了《Lua设计与实现》书中的第五章(虚拟机),以及lua5.3源码进行一些总结,由于原书中主要是基于lua5.1进行书写的,所以可能会有跟书中列举代码不一致的地方,不过大体上是保持一致的。同时,本文虚拟机的概念和类型划分的内容主要参考了这篇blog的,里面讲的挺详细的。虚拟机基本概念虚拟机指借助软件系统对物理机器指令执行进行的一种模拟。首先,对于物
为了达到较高的执行效率,lua代码并不是直接被Lua解释器解释执行,而是会先编译为字节码,然后再交给lua虚拟机去执行lua代码称为chunk,编译成的字节码则称为二进制chunk(Binary chunk)lua.exe、wlua.exe解释器可直接执行lua代码(解释器内部会先将其编译成字节码),也可执行使用luac.exe将lua代码预编译(Precompiled)为字节码使用预编译的字节码
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2023-10-04 22:03:49
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nameargsdescOP_MOVEA BR(A) := R(B) OP_MOVE用来将寄存器B中的值拷贝到寄存器A中。由于Lua是register based vm,大部分的指令都是直接对寄存器进行操作,而不需要对数据进行压栈和弹栈,所以需要OP_MOVE指令的地方并不多。最直接的使用之处就是将一个local变量复制给另一个local变量时:local a;
local b =
Lua首先将源程序编译成为字节码,然后交由虚拟机解释执行.对于每一个函数,Lua的编译器将创建一个原型 (prototype),它由一组指令及其使用到的常量组成[1].最初的Lua虚拟机是基于栈的.到1993年,Lua5.0版本,采用了基于寄存器的 虚拟机,使得Lua的解释效率得到提升, 体系结构与指令系统 与虚拟机和指令相关的文件主要有两个: lopcodes.c 和 lvm.c. 从名称可以看
作者:郑小辉 写在前面:本文所有的文字都是我手工一个一个敲的,以及本文后面分享的Demo代码都是我一行一行码的,在我之前已经有非常多的前辈研究过Lua虚拟机了,所以本文很多思想必然是踏在这些巨人的肩膀上的。本文标题是”深入浅出Lua虚拟机”,其实重点在浅出这两字上。毕竟作者的技术水平有限。但是听说名字要起的屌一点文章才有人看,故而得名。谨以此文奉献给那些对Lua虚拟机有兴趣的人。希望本文能达到一个
前段把自己的虚拟机和编译器完成后,曾经和 lua5 做过一个比较。比较的结果很沮丧,我的虚拟机只能达到 lua 5 一半多点的速度。所以很不服气的又读了一段 lua5 的源码。而之前我是一段一段的看 lua source code 的,甚至 lua 4 和 lua5 的是在不同时期去读的,当然我也知道其间巨大的不同。其实,对于简单程序来说,我的虚拟机是有速度优势的,而且比 lua 快很
虚拟机规范中与运算相关的字节码指令如下表所示。0x60iadd将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶0x61ladd将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶0x62fadd将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶0x63dadd将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶0x64isub将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶0x65lsub将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶0x