什么出现适配?主要是更新换代的硬件屏幕分辨率不断提升,因此设计界面向上适配、向下兼容。在开始适配话题前,先铺垫几个单位和换算:分辨率(图像分辨率ppi、设备分辨率)、像素px、磅pt、倍率。一、单位1.分辨率可以从图像分辨率与显示分辨率两个方向来分类:图像分辨率ppi,则是单位英寸中所包含的像素点数,常用表达式:水平px × 垂直px显示分辨率,包括网屏分辨率lpi、设备分辨率dpi、角分辨率p
很多小伙伴安装完DM数据库后,不知道如何快速的熟悉和操作数据库,本文简单介绍下DM管理工具、常用操作、注意事项、适配等内容。希望对你有帮助。一、简介达梦数据库管理系统以下简称 DM 是基于客户服务器方式的数据库管理系统,可以安装在多种计算机操作系统平台上,典型的操作系统有:Windows(Windows2000/2003/XP/Vista/7/8/10/Server 等 、 Linux 、 HP
转载 2023-12-15 10:28:52
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问题在哪?问题很多,但是有几点建议:1、以后的应用程序,都使用AutoLayout, 不要再用绝对定位。2、使用类似网页的方式来设计界面。3、设计师好,程序员也好,尽量使用点这个单位进行思考,而不要使用像素。比如,你需要做44 x 66个点的按钮,2x模式,就乘以2, 3x模式就乘以3。这样的思考方式可以大致估计到真实的物理长度。44个点,就是手机上导航栏,工具栏的高度。假如用像素思考,容易使得做
转载 2023-11-20 22:53:33
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什么要进行适配测试为什么要进行适配测试呢?现在市场上存在五花八门各种个样的设备,就单拿安卓来说,只在国内就又小米、华为、VIVO等厂商,而只在一种设备上上线的产品又少之又少,大部分都是要面向很多终端设备的,所以要在市场上存在的设备上进行适配适配测试开始的时机什么时候开始适配测试很重要,开始的早容易在适配测试的时候发现很多共性问题,开始的晚容易滞后整个研发过程。所以,开始适配测试的时机应该是系统
一、为什么要进行适配性测试? 因为目前分辨率、系统、厂商众多,如果不去做适配会出现某些分辨率UI不正确,某些系统或厂商手机上功能错误或不可用的情况,所以针对此情况我们要进行适配性测试,适配主要分为分辨率适配、系统适配。 二、分辨率适配 1、手机选取规则 1)需要覆盖全部分辨率 目前常见分辨率为: 480X800、480X854、540X960、720X1280、8
简谈屏幕适配什么是屏幕适配Android中屏幕适配就是通过对尺寸单位、图片、文字、布局这四种类型的资源进行合理的设计和规划,在布局时合理利用各种类型的资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果。尺寸适配怎么做创建文件夹,名字格式为 values-分辨率 文件夹下创建diments.xml文件,内容编辑: 这里举例,为960x540分辨率:<dimen name="app_
转载 2024-08-07 07:06:34
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有几个概念以及相关公式先理解下:1、dp:device independent pixels(设备独立像素),是像素和密度的比dp = px / density2、dpi(dot per inch每英寸的点数)和ppi相等,是屏幕对角线的像素数和屏幕尺寸的比例dpi = ppi = (√(screenHeight^2 + screenWidth^2)) / 屏幕大小(inch)3、密度是dpi和1
转载 2023-11-28 04:26:11
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iOS 适配先下一个定义,这里我们把实现控件在不同版本、不同设备以及横竖屏状态下都能不冲突得展示称之为适配。能满足已有的三者之间任何一个组合情况,是我们做适配的最终目的。不同版本(Version)  这里我们需要了解Xcode开发中需要设置的两个个值:BaseSDK、DeploymentTarget。  Base SDK 指的是,当前编译所用的SDK 版本; OS Deployment Targe
转载 2023-07-16 19:05:54
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在iPad开发中,横竖屏的视图常常是不同的,例如侧边栏Dock,在横屏时用于屏幕较宽,可以展示足够多的内容,每个按钮都可以展示出标题;而竖屏时Dock应该比较窄,只显示图标不现实按钮标题。iPad比较重要的知识是不同类型设备的宽高在以点为单位的图形坐标系下固定为768x1024,因此常常利用此值来判断横竖屏。768、1024、横竖屏判断很常用,可以定义一个公共的常量文件来放这些内容。【常量和宏的定
SpringDataJPASpringBoot+Spring Data JPA1.新建一个springboot webapp项目2.在项目中resources文件夹中创建配置文件application.yml,要先删除properties文件:(在同一目录下,properties配置优先级 > YAML配置优先级),每个配置属性的缩进是两个空格3.在main文件夹中创建webapp文件夹,同
数学常数ee的含义e的应用 e的含义e是一个重要的常数,但是它的直观含义却不像π那么明了。我们都知道,圆的周长与直径之比是一个常数,这个常数被称为圆周率, 记作π=3.14159…,可是如果我问你,e代表了什么,你能回答吗? 不妨先来看看 维基百科 是怎么说的:“e是自然对数的底数。”但是,你去看“ 自然对数 ”这个条目,得到的解释却是: “自然对数是以e为底的对数函数,e是一个无理数,约等
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软件国产适配的研发计划包括以下几个步骤:1. 确定目标软件:首先需要确定需要进行国产适配的目标软件,这可能是一个商业软件、操作系统或其他应用程序。需要对目标软件进行深入的分析和了解,以便制定适当的计划。2. 分析目标软件:针对目标软件进行详细的分析,包括其功能、架构、代码结构等方面的分析。同时,还需要评估该软件与国际标准或相关规范的一致性,并识别可能存在的问题。3. 制定适配计划:根据对目标软
一、什么是屏幕适配?通过对尺寸单位、图片、文字、布局这四种类型资源进行合理设计及规划,在布局时合理利用各种类型资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果。二、屏幕适配的使用1、适配尺寸:屏幕分辨率:     1.屏幕分辨率是指在屏幕横*纵方向上的像素点数;     2.单位是px,1px=1个像素点;  &nbs
转载 2024-06-09 08:26:23
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适配性指的是客户端应用程序能可以在多种参数的手机屏幕上运行,手机屏幕的相关参数有尺寸、分辨率和精度。屏幕尺寸指的是实际的物理尺寸,以屏幕的对角线长度为准。如iPhone的尺寸为3.5英寸。屏幕分辨率是物理像素总数。如iPhone的屏幕像素为320×480px(宽×高)。屏幕精度取决于屏幕分辨率和像素在物理宽高上分布情况。如iPhone的精度为164dpi。简单地说精度是分辨率与尺寸的比值。同样的
转载 2024-01-11 13:16:38
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要想熟练的应用屏幕适配我们就需要屏幕适配到底有什么作用。什么是屏幕适配屏幕适配简单的来说就是我们根据用户设备屏幕分辨率的不同,而对应不同的解决方法。屏幕适配包括几个不同的方面,他们分别是:布局适配,文字适配,图片适配,尺寸适配Android适配机制drawable,在工程里可以在res目录下创建一系列的带后缀的drawable文件夹,例如drawable-hdpi,drawable-xhdpi等等
转载 2023-10-30 23:05:59
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我们通常所做的屏幕适配,实则又可分为屏幕尺寸适配、屏幕密度适配。屏幕尺寸适配:相同屏幕密度下,仅屏幕尺寸不同,如:720x1280、1080x1920等;屏幕密度适配:相同屏幕尺寸下,仅屏幕密度不同,如:720x1080分辨率下又分:高清、标清等。而我们平时项目开发中所要做的适配则是:屏幕尺寸适配与屏幕密度适配的“合适配”,就像我们中学计算粒子速度一样,实则是:x方向上与y方向上的“合速度”。所谓
IOS 屏幕适配(一)理论篇1. IOS 屏幕适配基本概念1.1 IOS 设备的尺寸和分辨率1.1.1 分辨率相关概念1.1.2 IOS 各个设备对应的分辨率1.2 设计和开发之间的多屏适配问题1.3 开发时适配规范1.4 开发UI 的注意事项1.4.1 xib VS 纯代码2. IOS 屏幕适配代码实现布局简介Auto Layout基础概念约束 ConstraintInterfaceBuild
很多刚刚接触java语言的人会问——java是什么?java语言的优点有哪些?其实,Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强 […]很多刚刚接触java语言的人会问——java是什么?java语言的优点有哪些?其实,Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解
转载 2023-09-10 15:34:33
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适配通常我们说的适配,严格来讲分成两个阶段。 第一部分是通配性问题, 即使我不对我的项目进行任何修改,不修改 TargetSdkVersion 也需要进行关注, 个人喜欢把它叫通配性问题。 第二部分则是全面适配问题, 即 TargetSdkVersion 等于 31 才需要去关注的问题. 这里主要和大家讲讲通配性问题。 如果大家需要迁移到 Android 12, 设置 TargetSdkVersi
转载 2023-06-14 11:35:45
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hour h不发音,所以是 开头母音, an houroy 发 ao ioa 两个母音 在一块,大部分只发前面的那个母音。furkid s 【秒懂释义】猫、狗等宠物。就是现在很多人把宠物当做小孩,所以是fur(毛)+kids(小孩)ell 英 [bel] 美 [bɛl] n. 铃,钟;钟声,铃声;钟状物 vt. 装钟于,系铃于 vi. 鸣钟;成钟状鼓起desk 英 [desk] 美 [dɛsk]
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