1 实现现象LCD1602工作原理 LCD1602显示某字符或字符串只需在C51程序中写入要显示的字符常量或字符串常量,C51程序在编译后会自动生成其标准的ASCII码,然后将该ASCII码送入显示RAM,内部控制电路会自动将该ASCII码对应的字符点阵在LCD1602上显示出来。 2 程序设计2.1 LCD1602控制程序及头文件#include <REGX52.H>
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在嵌入式的主流 LCD屏中主要支持两大类的硬件接口,一种是常见的RGB接口,另外一种是MCU接口.后面因为最早是针对单片机的领域在使用,因此得名.后在中低端手机大量使用,其主要特点是价格便宜的. MCU-LCD接口的标准术语是Interface 80,因此在很多文档中用I80 来指MCU-L...
原创
2021-12-21 17:24:53
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1. 项目需求使用上位机发送ASCII字符,在LCD1602上能够实时显示2. 使用到的软件和硬件野火指南者开发板 - LCD1602液晶屏杜邦线DAP仿真器KEIL53. 连线说明4. 代码LCD驱动代码头文件:#ifndef __LCD_H
#define __LCD_H
#include "stm32f10x.h"
typedef unsigned char uint_8;
typede
SPISPI 是由摩托罗拉(Motorola)公司开发的全双工同步串行总线,是微处理控制单元(MCU)和外围设备之间进行通信的同步串行端口。主要应用在EEPROM、Flash、实时时钟(RTC)、数模转换器(ADC)、网络控制器、MCU、数字信号处理器(DSP)以及数字信号解码器之间。SPI 系统可直接与各个厂家生产的多种标准外围器件直接接口,一般使用4 条线:串行时钟线SCK、主机输入/从机输出
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2024-09-20 06:53:37
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目录一、GPIO 是什么?二、GPIO 的 8 种工作模式1. 浮空输入模式(GPIO_Mode_IN_FLOATING)2. 上拉输入模式(GPIO_Mode_IPU)3. 下拉输入模式(GPIO_Mode_IPD)4. 模拟输入模式(GPIO_Mode_AIN)5. 开漏输出模式(GPIO_Mode_Out_OD)6. 开漏复用输出模式(GPIO_Mode_AF_OD)7. 推挽输出模式(G
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2024-07-16 06:35:22
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esp32s3下i2s开发记录关键词:esp32s3,platformIO,i2s,inmp441,max98357引言本文将鄙人在使用esp32s3开发inmp441和max98357并用其进行收音和放音实验的重点作记录。一,介绍1. 硬件模块介绍(1) esp32s3 ESP32-S3 是一款低功耗的 MCU 系统级芯片 (SoC),支持 2.4 GHz Wi-Fi 和低功耗蓝牙 (Bluet
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2024-08-23 20:38:27
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项目制作介绍 基于ESP8266的网络多人乒乓游戏 / Multiplayer Pong Game based on ESP8266 Network是一个基于wifi,使用UDP协议进行数据传输的双人对战游戏。双方准备好后按下按键即可开始游戏。内置的游戏是一个简单的PONG(乒乓)游戏,有判断胜负的逻辑和计分的功能。硬件仅使用0.96寸,支持I2C协议的oled和ESP8266-NodeM
如果说物联网是一张蜘蛛网,连接各种智能终端设备,那么WiFi模块就是那一缕缕蜘蛛丝,是各个设备的无线连接的通道。生活中只要使用智能终端设备,仍需要用到WiFi。WiFi的现存量及普及程度,有着其他无线技术协议无法比拟的优势。随着物联网领域的快速发展,物联网在共享经济、智能家居,智能安防、智能医疗,智慧交通等领域已经愈发成熟,布满我们生活的各个角落。在物联网时代,机器之间的交流是通过无线通信技术。目
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2024-02-22 19:32:37
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书接上文《单片机开发—ESP32-S3模块上手》本章内容熟悉一下ESP32S3的开发,修改范例程序的lvgl,使之能够匹配现在的显示屏。 具体工作大概为通过SPI接口连接一块SPI串口屏幕,并且适配lvgl,最后加上触摸屏作为输入。屏幕用了这块SPI屏幕,带触摸和SD卡插槽。下面有显示部分引脚功能说明软件工程工程有一个lvgl的demo程序,位于Espressif\frameworks\esp-i
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2024-03-21 15:23:20
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接下来介绍USB设备的枚举,枚举就是从设备读取各种描述符信息,这样主机就可以根据这些信息来加载合适的驱动,从而知道是什么样的设备,如何进行通信。 枚举过程使用的是控制传输。控制传输可以保证数据的正确性。控制传输分三个过程:建立过程,可选数据过程及状态过程。 下面介绍枚举的详细过程。  
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2024-08-30 12:47:22
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ESP32开发环境搭建 - VScodeESP32开发环境搭建VScode下载及设置安装PlatformIO IDE创建工程编译及烧录API及例程 ESP32开发环境搭建本文采用VScode作为开发IDE,使用ESPIDF作为开发的库,开发时资料比较好查,不像Arduino库,很多函数不好找资料。毕竟IDF开发是官方提供的库函数,资料相对还是好找的,IDF库函数链接:https://docs.e
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2024-05-14 12:14:34
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文章目录1.系统f复位阶段需要关注的GPIO2.片上存储3.地址映射4.时钟配置5.入口函数6,分区表 1.系统f复位阶段需要关注的GPIOESP32-S2 系列芯片共有 3 个 Strapping 管脚(GPIO0,GPIO45,GPIO46),这几个IO口默认都是内部上拉/下拉的,在芯片的系统复位(上电复位、RTC 看门狗复位、欠压复位、模拟超级看门狗 (analog super watch
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2024-04-29 19:26:19
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文章目录前言硬件选择代码解析获取代码设备控制命令:设备和协议初始化流程:配置设备信息回调函数注册语音播报与设置流程总结 前言这里这么多设备,突然发现我做的好像都是传感器之类的居多好像没啥输出端设备,每天采集一堆数据,但是没注意看手机就不知道,我那甲醛传感器丢柜子里面大半月都忘记它的存在了,但是每次掏手机就去打游戏刷视频去了,懒得专门去看(理直气壮!)我得再搞个法子让我连手机都不用看,就能知道需要
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2024-06-15 12:59:56
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物联网技术应用的蓬勃发展,为无线通信技术带来了无数商机,越来越多的芯片(如处理器和微控制器MCU)厂商开始厉兵秣马,加快了WiFi/BT/ZigBee等技术的研发,以在物联网市场站稳脚跟。 从最初至今,整合无线的单芯片MCU、集成MCU和无线功能的模块、整合嵌入式处理器和无线的单芯SOC等产品和方案全线开花。针对物联网市场,深圳飞睿科技推出了一款名为ESP32-S3 乐鑫wifi芯片。据悉,该芯片
因为项目需要,使用S32K的内部flash模拟EEPROM使用。于是自然是查看数据手册,参考官方DEMO,准备操作。 根据手册内部flash map如下图可见其中可配置存储分为FLEXNVM和FLEXRAM,根据手册解释: FlexNVM为可配置非优化存储器,相当于flash。 FlexRAM 可配置RAM,可配置为传统RAM或者存储仿真EEPROM数据。所以当然优先选用FlexRAM来模拟EEP
目录1 背景2 原理3 方法3.1 在 PROJECT_DIR/components 中添加组件(推荐)3.2 在自定义的 EXTRA_COMPONENT_DIRS 中添加组件 1 背景ESP32 学习已经有一段时间了,最近在写一些简单的驱动,为了方便程序的管理与后续的移植,就有将特定驱动相关的文件放在单独文件夹的需求。2 原理之前学习过IDF创建的工程的文件结构: esp32系列(2):工程结
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2024-09-27 14:44:46
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RTC比较实时时钟DS3231PCF2129特性比较精度比较附加信息相关文章 实时时钟我买了两个高精度RTC(实时时钟)模块,想比较一下。RTC对于超低功耗的时钟非常有用。他们可以用纽扣电池运行数年。这两个模块都很特别,因为它们声称比典型的RTC精度更高。DS3231 PCF2129第二个模块基于更便宜的PCF2129芯片。它有一个2x3的母头模块,可直接插入Raspber
文章目录一 前言二 CMake 和 Make 编译差异?二 事先安装好官方 ESP-IDF 工具安装器三 开始设置第一步:获取 ESP8266 Master 分支代码;3.1.1 【方式一】用博主提供的方式拉取最新代码3.1.2 【方式二】用官方方式拉取最新代码第二步:设置 IDF_PATH 变量和编译工具链路径;第三步:找到关键三要素第四步:开始编译四 集成在 VS Code编辑器终
【esp32c3基本外设驱动】1. GPIO调试1.1 源码分享2.2 实验效果2. ADC调试2.1 源码分享2.2 实验效果3. WS2812驱动3.1 源码分享3.2 实验效果4. 旋转编码器4.1 源码分享4.2 测试效果5. SSD1306屏幕驱动5.1 源码分享5.2 测试效果6. 双cpu同时工作测试6.1 源码分享6.2 测试效果7. BLE蓝牙和安卓端蓝牙数据交互实验7.1 源
使用U8G2操作OLED什么是U8G2u8g2是一个基于monochrome lcd的嵌入式图形库。它可以通过多种接口与mcu交互,支持i2c、spi和并行模式等多种接口,以及若干种字体和绘图函数,可用于创建各种ui界面、菜单、文本等。其具有轻量级,灵活性高,支持多种格式的字体及占用空间小等优点,因此在很多嵌入式产品中得到了广泛的应用。OLED12860OLED12864是一种工业级的点阵屏,分辨