BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
图片加载很是重要,我也对比过别的库,觉得还是Glide好用,我只是简单的分享下我开发用到的相关知识,整理下项目相关的库,废话不多说,直接开始吧Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.android.support:support-v4:25.3.
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2023-08-22 21:03:20
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Glide的简介Glide是一个快速和有效的开源媒体管理和图像加载Android框架包装媒体解码,内存和磁盘缓存,和资源汇集成一个简单和易于使用的界面其优点有使用简单可配置度高,自适应程度高支持常见图片格式,jpg、png、gif、webp支持多种数据源,网络、资源、assets 、File、Uri等高效缓存策略支持内存和硬盘缓存生命周期集成根据Activity/Fragment生命周期自动管理请
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2023-09-22 12:34:04
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在Android开发软件开发中,一定会涉及到图片的显示,如果需要从后台获取数据的话那么Glide框架最合适不过了(本人常用),目前Glide框架已更新到4.8版本,4.8.0版本是没有jar包的,所以可以直接添加它的依赖。1、添加依赖dependencies{
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
annota
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2023-09-02 07:34:21
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# Android Glide 如何引入
## 简介
Glide 是一个流行的 Android 图片加载库,它具有简单易用的 API,能够高效地加载、缓存和显示图片。本文将介绍如何引入 Glide 并使用它解决一个具体的问题。
## 引入 Glide
要引入 Glide,需要在项目的 `build.gradle` 文件中添加 Glide 的依赖。打开项目的 `build.gradle` 文件,
项目中要集成其他项目由于集成项目庞大不想机械的copy,就想将集成的项目做成项目库,这样以后集成项目升级,本项目里面升级扩展也方便。
集成步骤和方法: 1.库项目的结构
一个库项目是一个包含了源码和资源的项目,它可以被其他的项目引用,从而让其他项目使用它包含的代码和资源。多个Android应用程序项目可以引用同一个库项目,同一个Android应用程序项目也可以引用多个库项目。 2.库项目创建
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2023-07-06 12:56:10
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android studio 导入 同样是studio的项目时,依然有很多问题,在众多的方法中,看到 只需要将自己能运行的项目中的文件 替换 想要导入项目的几个文件 即可成功运行的方法,所以转载了过来。转载地址: 现在从github上面现在的项目大部分都是Android Studio工程,那么问题来了,从github上面down一个工程下来,怎么导入android studi
//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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Glide是什么一个图片加载库Glide 与 Picasso功能与Picasso一样。Google I/O 2015 的 app 就是使用这个库,同时在使用过 Picasso 后,对比看了下,感觉 Glide 比较灵活。为什么要使用Glide假如我们要从网络加载一张图片到ImageView,一般要进行的操作如下 1. 从网络下载图片 2. 压缩图片并缓存图片 3. 加载到ImageView中
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2023-06-26 15:13:08
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简介: Glide
是一个
Android
上的图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果。 Glide
和
Picasso
有
90%
的相似度,准确的说,我觉得它就像
Picasso
的克隆体。 2016年
1
月最新版
3.7.0
Glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存缓存中,
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2023-06-26 16:19:03
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Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
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2023-06-26 14:57:00
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Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2023-09-04 11:45:50
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一、glide是什么glide是一个强大的图片加载框架二、glide的用法1)在Android Studio中建立项目,在相应的build.gradle文件中添加依赖库,如下:dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
} 2)在项目的AndroidManifest.xml文件中,添加访
三方源码 glide
库
今天,简单讲讲Android里Glide的简单使用。Android框架系列:一.android EventBus的简单使用二.android Glide简单使用对于Glide这个加载图片的框架,很多人都在用,我之前使用的是ImageLoader,最近查资料时,发现Glide才是Google推荐的加载图片框架,功能非常强大,而且还
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2023-09-15 21:11:05
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Android开源框架Glide的使用-示例应用加载网络图片加载本地图片-简易图库工程源码加载网络图片引入对应的库compile 'com.android.support:recyclerview-v7:25.0.0'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'使用Glide加载网络图片, api接口: http://gank.io/api/
Glide 是当前用的比较多的网络图片加载框架,加载网络图片很流畅实现:1、设置网络权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2、添加依赖 dependencies {
//网络图片加载依赖
implementation 'com.github.bumptech.glide:gli
CSDN
GitHub源码
1. 简介
Glide是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。
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2023-06-26 18:34:01
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