毕业设计项目–智能配网技术研究技术核心点:无线网卡监听模式这个技术实现的核心是无线网卡的监听模式,无线网卡的监听模式解释如下:监听模式(Monitor Mode),或RFMON (Radio Frequency MONitor),是指无线网卡可以接收所有经过它的数据流的工作方式,对应于IEEE 802.11网卡的其他模式,诸如Master(路由器)、Managed(普通模式的网卡)、Ad-hoc等
 1. 使用蓝牙的响应权限<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 2. 打开蓝牙在这里首先要了解蓝牙操作的一个核心
目录 1.什么是监听模式2.监听模式设计思想3.监听模式的框架模型4.分别用框架模型和不用框架模型来解决下面的例子5.模型说明6.监听模式根据侧重可以分为推模型和拉模型7.账号异常登录检测和诊断机制8.应用场景1.什么是监听模式    监听模式又名观察者模式,顾名思义就是观察者与被观察的关系。比如在烧开水的时候它开没开,你就是观察者,水就是被观察者,等等像这种的模式。
文章目录单耳机拿下iOS 7.1 BeforeMPRemoteCommandCenter双耳机取下 对于airpods的适配,主要适配其单耳机拿下pause,以及恢复和双耳机取下等情景的适配。单耳机拿下对于这些事件,airpods单耳机拿下属于pause事件Event,我们使用MediaPlayer框架。iOS 7.1 Before在iOS 7.1之前,系统提供了#import <Medi
# 项目方案:iOS开发如何停止监听蓝牙状态 ## 1. 简介 蓝牙技术在iOS开发中得到了广泛应用,但在某些情况下,我们可能需要停止监听蓝牙状态。本文将介绍如何在iOS开发中停止监听蓝牙状态,并提供相应的代码示例。 ## 2. 蓝牙状态监听iOS开发中,我们可以使用CoreBluetooth框架来监听蓝牙状态的改变。首先,我们需要创建一个CBCentralManager对象,并将其设
原创 9月前
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iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework。利用CoreBluetooth框架,我们可以轻松实现两个iOS设备、iOS设备与非iOS蓝牙设备的交互。要注意的一点是目前这个框架只能支持蓝牙4.0BLE标准,所以对硬件上是有一定要求的,iPhone 4S及以后的设备,第三代
蓝牙知识从零开始,摸索了一年多,做出了一堆比较渣的东西,觉得有些知识还是有必要记录一下的蓝牙4.0(低功耗蓝牙) 首先,官方的蓝牙API有几个比较重要的代理方法得实现:检测当前蓝牙状态,创建CBCentralManager管理类,遵循其代理时,就会触发以下的监听//检测当前蓝牙状态 - (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)
对apicloud ble模块蓝牙支持android和ios的区分记录仅支持android1.打开蓝牙(1)openBluetooth2.设置蓝牙状态监听(1)setBluetoothListener --> 监听(2)removeBlueToothListener --> 取消蓝牙状态监听仅支持ios1.检测蓝牙(1)sysAuth2.获取当前扫描到的所有外围设备的 rssi(1)g
转载 2023-10-20 22:55:41
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最近应公司要求开发一款小程序,有一个功能是通过低功耗蓝牙进行数据获取。由于本人是Android手机(苹果也有基本不用),所以调试一直用的都是Android端微信调试。产品快发布时,同事就用苹果来测试一下,结果才不忍睹。让我这人称"惊讶经理小王子",顿时颜面扫地。第一,渲染的蓝牙名字问题Android端的: Android端中获取到蓝牙信息:name和localName是一致的。所以我就惯用name
# iOS取消蓝牙监听iOS开发中,我们经常需要使用蓝牙功能与外部设备进行通信。当我们需要停止监听蓝牙设备时,我们可以取消蓝牙监听来释放资源和停止与外部设备的通信。本文将介绍如何在iOS应用中取消蓝牙监听的方法,并提供相关的代码示例。 ## 取消蓝牙监听方法 在iOS开发中,我们可以通过CoreBluetooth框架来实现蓝牙通信。在取消蓝牙监听时,我们需要将之前设置的蓝牙代理对象置为n
原创 6月前
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目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important An iOS app lin
最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan
目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor
转载 2023-05-31 15:58:47
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# iOS开发蓝牙发送数据教程 ## 整体流程 首先,我们需要确保设备支持蓝牙功能,并获取蓝牙权限。然后,我们需要扫描并连接到目标蓝牙设备,最后发送数据。 以下是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------- | | 1 | 检查设备是否支持蓝牙功能 | | 2 | 请求蓝牙权限 | | 3 | 扫描附近的蓝牙设备 | | 4 | 连接到目标蓝牙设备 |
原创 3月前
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状态机我们先先来看看一般的做法 ① 首先,我们找出蓝牙配网中的一些状态: 1. 蓝牙未连接 2. 蓝牙连接中 3. 蓝牙已连接 4. 路由信息已接收 5. WIFI连网中 6. 配网成功 ② 然后,定义一些常量来指定各个状态: const UNCONNECTED = 1; const CONNECTING = 2; const CONNECTED = 3; const RECEIVED = 4;
概念蓝牙HOST(Bluetooth Host)是指能够连接到其他蓝牙设备并控制它们的设备。在蓝牙技术中,通常有两种类型的设备:蓝牙HOST和蓝牙SLAVE。蓝牙HOST通常是指拥有控制权的设备,它可以主动连接其他蓝牙设备并向其发送命令。相反,蓝牙SLAVE则是指被动连接的设备,它接受来自蓝牙HOST的指令并执行相应操作。举例来说,当你将蓝牙耳机与手机连接时,手机就是蓝牙HOST,它控制着连接的蓝
再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c
转载 2023-10-22 21:24:29
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最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令; 2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。 复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
转载 2023-09-04 17:07:41
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手上的蓝牙项目收尾了,这里做一下总结。 BLE 部分 1. Android 5.0 及以上可以请求MTU,有的手机请大了会失败,onMtuChange 回调方法中 会给出请到的MTU值。 2.Android 7.0 及以上 底层对搜索做了限制,30秒内最多搜索5次,频繁搜索底层不响应并报Error Log。 3.Android 6.0
转载 2023-10-07 23:39:40
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CoreBlueTooth简介:可用于第三方的蓝牙交互设备 设备必须支持蓝牙4.0iPhone的设备必须是4S或者更新iPad设备必须是iPad mini或者更新iOS的系统必须是iOS 6或者更新蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetooth low energy)核心概念CBCenterManager:中心设备(用来连接到外部设备的管家)CBPeripheralManager
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