ar和nm命令的使用当我们的程式中有经常使用的模块,而且这种模块在其他程式中也会用到,这时按照软件重用的思想,我们应该将他们生成库,使得以后编程能够减少研发代码量。这里介绍两个命令ar和nm,用来对库操作。 By Wing当我们的程式中有经常使用的模块,而且这种模块在其他程式中也会用到,这时按照软件重用的思想,我们应该将他们生成库,使得以后编程能够减少研发代码量。这里介绍两个命令ar和n
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时光印象AR相册使用说明时光印象AR相册可以让你的相册动起来。你可以联系我们,定制AR相册,即可获得一份精美的实体相册以及AR电子相册。实体相册及传统的相册,记录您的美好瞬间。而AR电子相册则不仅包含了照片,还有视频。当您使用AR相册扫描您的照片,您将看到AR相册中的的照片不再是静止的,让您的美好回忆动起来 。AR相册使用步骤如下:联系我们制作相册 联系人:韩总 联系方式:15256023837
当我们的程序中有经常使用的模块,而且这种模块在其他程序中也会用到,这时按照软件重用的思想,我们应该将它们生成库,使得以后编程可以减少开发代码量。这里介绍命令ar,用来对库操作.ar命令可以用来创建、修改库,也可以从库中提出单个模块。库是一单独的文件,里面包含了按照特定的结构组织起来的其它的一些文件(称做此库文件的member)。原始文件的内容、模式、时间戳、属主、组等属性都保留在库文件中。命令格式
运动追踪设备    第二种可以使人脑相信它真实处于虚拟世界的关键技术就是运动追踪技术,它可以通过追踪头部的运动状态实时更新渲染的场景。这与我们在真实世界中观看周围非常类似。    高速的惯性测量单元(IMU)是Oculus Rift的发明之一,它被用于快速的头动追踪。IMU结合了陀螺仪、加速度计(或者磁力计,类似现在手机中使用的重力感应装置),可以精确测量
t=52 Hi, I got somewhat the same problem. I need to run T-SQL commands, as we are new to ActiveRecord and NHibernate, and would like a quick "workarou...
转载 2007-09-09 12:50:00
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  从目前来看,VR开发语言是什么      VR语言开发,其实就是3D编程引擎的语言。VR如果没有3D引擎支持是无法进行开发的。上面提到的3D引擎和编程所需的SDK主要使用的语言是 C/C++。这是毋庸置疑的。大多数3D引擎使用的都是c或C++开发的,必定效率高吗Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行开发的。 Gear VR是在安卓设备上运行,需要使
一、创建Vuforia识别码1.1、登陆Vuforia官网注册账号https://developer.vuforia.com/  ,注册账号,登录账号;1.2、点击Develop—License Manager—Get Development Key1.3、输入App Name ,并勾选下面的框,最后Confim1.4、选择Develop—Target Manager —Add
目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理1、制作传送门2、AR平面检测,生成传送门三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接 一、AR环境搭建我这边开发AR的是ARFoundation,集成了ARCore和ARKit的功能,AR环境的搭建有两种方式: 1、直接使用unity提供的AR模板 在unityHub面板新建项
一、什么是AR? 简单普及一下,AR就是增强现实技术。近年来比较流行。二、为啥QQAR呢? 一个是有QQAR平台提供的接口。二是QQ拥有大批量的年轻用户,比较方便,不用特别麻烦的下载其他软件。用户体验性较好,QQAR 扫描 即可分别触发不同的定制AR动画,进入H5互动。AR黑科技让Emoji表情穿越屏幕,与年轻消费者玩在一起;并通过扫描+奖励的活动机制,让推广各种产品的公司可以提升用户参与积极
增强现实技术( Augmented Reality ,简称  AR )在最近几年比较火热。我们如果想要开发一个  AR  应用或者  AR  游戏,那么最快捷的方式就是采用一款成熟的  AR  引擎。 Vuforia 是目前使用人数最多的  AR 引擎,功能强大,开发者使用
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初识ARCore前言ARCore概览支持的设备ARCore 的工作原理开发环境 前言暑期实训所选的题目需要使用ARCore,因为还有很多不了解的地方,目前只是学习相关知识。相关资料也不是很多,决定先从谷歌官方文档开始。ARCore官网:https://developers.google.cn/arARCore概览ARCore 是 Google 的增强现实体验构建平台。 ARCore 利用不同的
AR谱估计方法可归结为求解AR模型系数或线性预测器系数的问题。 AR模型参数估计方法:信号预测误差最小原则(或预测误差功率最小)自相关法(Levison递推法)Burg法协方差法修正协方差法(前后向线性预测最小二乘法)一、AR的Yule-Walker方法  由高斯白噪声的性质可得:因此  m=0,...,p,m取一个值对应一个方程 写为矩
过了好久好久,终于搞明白了一丢丢动画制作和导入的方法,以后就可以AR展示动画了,还有声音,巴适得很,首先来唠一唠简单的骨骼动画怎么制作骨骼动画的制作方式,首先我们需要有一个软件(我的3dsmax,好多种,选择了个听着熟悉的的),之后我们可以自己尝试着做一些简单的小模型,但是很丑,毕竟不是专业的以玩为主,于是我在半夜疯狂的找0资料(正经的),经过了一个个筛选,终于找到了一些能看的模型,于是又找了好
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太平洋电脑网  2017-09-22 00:15 1迅速跟进iOS11的宜家家居AR回顶部随着iPhone 8 和 iPhone X的发布,AR再次成为了热门话题。新款iPhone被称为了第一款真正为AR打造的智能手机,A11 芯片让 iPhone 的 AR 功能可以更好的实现,GPU 能渲染更真实的图像,摄像头、陀螺仪专门为 AR 而校准,看来苹果对AR真是下了血本了。那么AR是啥
学习目标了解unity新建工程的流程了解识别图的制作方法了解素材资源的准备了解Vuforia在unity中的使用方式项目描述通过对AR开发的认识,从unity新建工程到素材的准备,Vuforia的使用方式,从扫描图片出现茶壶模型一个简单的AR案例包含了简单的制作流程,学生通过案例了解到AR怎么开发出来的。任务一 项目素材准备Unity工程项目创建打开unity,点击NEW按钮,如图。在Proje
大家好,先给大家拜个早年。新的一年要继续坚持做游戏哦! Vuforia之前的文章中,我们大体介绍了Unity中主流的几种AR插件。本文我们来了解在Unity中使用高通的Vuforia制作AR游戏。Vuforia是与高通公司的合作产品,致力于虚拟现实的技术。VR和AR的结合在Android端和iOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同时支持VR和
AR模型(Auto Regressive Model): 自回归模型是自身做回归变量的过程,它利用以前的随机变量的线性组合来描述以后该随机变量的回归模型。MA模型(Move Average Model):为了简化AR模型参数,就有引进移动平均模型MA的必要。考虑如下形式的(无穷阶)自回归过程:yt=ayt−1+a2yt−2+...+apyt−p+...+utyt=ayt−1+a2yt−
# Java开发AR技术 ## 简介 增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实环境相结合的技术,可以为用户提供丰富的交互体验。Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台能力和丰富的开发库,非常适合用于开发AR应用程序。本文将介绍如何使用Java开发AR应用程序,并提供示例代码。 ## 准备工作 在开始开发AR应用程序之前,我们需要准备以下工作:
原创 2023-09-14 17:27:33
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时间序列是指在一定时间内按时间顺序测量的某个变量的取值序列。比如变量是股票价格,那么它随时间的变化就是一个时间序列。 时间序列分析试图通过研究过去来预测未来。 每天的放款额是一个按时间顺序变化的序列,现在需要预测未来10天的放款额,可以使用时间序列模型进行预测。 项目导读    - 需求:预测未来N天每日放款金额 
最近深究了下依赖静态库分类,链接参数需要-ObjC的问题。静态库首先需要介绍一下我对静态库的理解。分类静态库本质上就是目标文件,是还没有链接的文件。静态库分两种:目标文件.o;目标文件archive,通常是.a形式;.a就是若干目标文件的集合压缩,可以通过ar来创建、查看和解压。//创建 ar -r XX.a -A.o -B.o //查看 ar -t XX.a //解压 ar -x XX.a .a
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