2013马上到啦,外面各种狂欢,我还是那样临危不惧,继续写我的博文。闲话少说,言归正传。上节我们成功运行了cocos2d-x里的HelloWorld。这节该说什么呢??就讲讲HelloWorld运行逻辑吧! HelloWorld包含以下文件: 很显然了,这程序的入口应该是在main.cpp,那我们打开main.cpp揭开庐山面目吧: #include &
万事都有个开头,对吧?编程的开头是什么?我想你肯定知道,那就是HelloWorld啊!!!好,那我们来看看cocos2d-x引擎里的HelloWorld!!!HelloWorld在哪里??那我要说说废话了,首先到http://cn.cocos2d-x.org/下载游戏引擎,你懂的。我的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.3。(刚开始简单,高手可以略过,因为要由浅入深,所以刚开始定
今天是2012年最后一天,前不久偶然接触到cocos2d-x游戏引擎,可谓一见如故,爱不释手。从今天开始我将写博文已记之,希望能和大家共同交流共同促进,纰漏之处敬请指出,谢谢!!
Copyright © 2005-2025 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号