from:http://herbertbt.blog.163.com/blog/static/57266582201218102131173/在网上搜了以下,都是获取某个分支的。如果哦用 repo init -u git://Android.git.kernel.org/platform/manifest.git取得分支,获得的是最近的正在研发的代码,而不是你想要的稳定代码。 所以我
1、sudo apt-get install curl2、curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > /bin/repo提示:bash: /bin/repo: Permission denied3、curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/r
from:http://www.cnblogs.com/studentdeng/archive/2011/10/06/2199873.html讲解Objective-C Message机制比较深入的文章。
from:http://yidongkaifa.iteye.com/blog/1809490
from:http://blog.csdn.net/arthurchenjs/article/details/8393895我该如何在日志输出信息中添加上下文信息,例如当前方法或者行号? C预处理器提供了一些标准宏,可以提供当前文件,行号,或者函数的信息。另外,Objective-C有_cmd隐式参数,可以提供当前函数的选择器,以及将选择器和类转换为字符串的功能。你可以在调试或者错误处理
from:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7817315 在IOS程序开发和以及在真机运行程序时,经常会遇到程序crash的情况,从哪里可以获得crash的日志文件,以便更好的分析程序崩溃的原因,让应用更加完美。 在真机运行程序出现crash状况时,机器会自动产生l
from:http://dualface.github.io/blog/2013/02/28/from-flash-to-quick/
from:http://blog.csdn.net/hello_haozi/article/details/8823973
from:http://blog.csdn.net/langresser/article/details/8496833(未完成) cocos2d-x并不是一个适合网游客户端(mmo)的游戏引擎,越是大型游戏,这个小引擎就越无法驾驭(虽然它非常受欢迎)。 之前我在原来的公司使用的是自主研发的C3引擎,已经对外开放(尚未开源),后面如果我有提到c
http://fafeng.blogbus.com/logs/163634055.html TMTS(Taobao Mobile Test System)是淘宝开发的一款Android浏览器应用的轻量级开源自动化测试框架,很明显它借鉴了Robotium和Selenium的Android driver。官方博客做了一个表对比了它同Robotium和Android driver的特性,就从我目前的源
from:http://www.51testing.com/?uid-22381-action-viewspace-itemid-238847写正文之前,先吹吹这个robotium,好让丈二童鞋摸得到头脑。最近一直在抽空自学Android自动化测试,了解到一个传说中很牛X的号称"Selenium for Android"的Robotium。这玩意牛在哪呢?牛就牛在它对android的自动
http://wzxwzx2011.blog.51cto.com/2997448/1148180
http://pivotal.github.io/robolectric/ 让android测试跑在jvm上个人认为这种测试框架,值得尝试。
http://simpleprogrammer.com/2010/07/27/the-best-way-to-unit-test-in-android/ http://simpleprogrammer.com/2010/07/29/the-best-way-to-unit-test-in-android-part-2/大概的思想非常简单,就是将activity做thin,通过提供Presente
https://code.google.com/p/android-apktool/ 这个工具非常有用。在开发android测试平台时,这个工具对于洞察apk的内容非常有用。
// codes false);null 1
from:http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7483608
http://www.raywenderlich.com/zh-hans/20008/cocos2d-x%E8%B7%A8androidios%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%95%99%E7%A8%8B
http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/12/17/2290925.html
http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html
http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/27/2059453.html
from:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=78426@interface DataViewController : UIViewController nonatomic) IBOutlet UILabel *dataLabel;强引用与弱引用的广义区别:官方解释如下:To be able to deliver these featur
http://www.cnblogs.com/csj007523/archive/2012/07/23/2605662.html 冒号:表示继承 后面跟的是父类. NSObject是大多数对象都会用到的内存管理,和初始化框架,以及反射和类型操作. 相 当于Object。NS是NextSTEP缩写,表示这个函数来自Cocoa工具包。声明全局变量 , 与C中一样。property关键字:
http://www.cnblogs.com/xingchen/archive/2011/10/25/2223458.html http://www.cnblogs.com/andyque/articles/1997820.htmlhttp://www.raywenderlich.com/25806/harder-monsters-and-more-levels-how-to-make-a-si
from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddf6df30101233a.html在网上搜索cocos2d的入门教程其中使用到了这个类 CCColorLayer但是在1.0.1版本中 我们无法找到这个类仔细研究了1.0.1中的类包 终于找到了原因在cocos2d-iphone 1.0版本以后 将CCC
from:http://hi.baidu.com/yarcowang/item/6a2408d9358abf12e0f46f97这个问题太过诡异...发生了好几次, 当你在xcode里新增了几个资源文件之后,在IB里却不能使用(找不到就不能用了...).google了好久, 总算找到解决办法. 那就是需要你用Finder找到.xcodeproj, 就是需要你直接双击打开项目文件, 才行.举个例子:
材料见附件
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html http://open.zhui.cn/index.php?title=MAC%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%8B%E7%94%9F%E6%88%90Apple%E8%AF%81%E4%B9%A6%E6%95%99%E7%A8%8B
获取Android源代码使用repo sync命令,但经常会出错,导致获取不了最新的代码。 出现以下的类似错误:From https://android.googlesource.com/platform/manifest * [new branch] android-cts-2.3_r12 -> origin/android-cts-2.
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