下面创建一个简单的Windows Phone 7的XNA 程序,只是一个Hello XNA的文本,从屏幕的左上角一直往右下角移动,通过该例子来开始Windows Phone 7 XNA的游戏编程。 新建一个项目后可以看到这样的一个项目工程结构,如图所示。 Content项目是表示游戏的资源文件,相关游戏的资源就需要在Content目录下进行添加。 看一下Gam
TEA(Tiny Encryption Algorithm)是一种小型的对称加密解密算法,支持128位密码,与BlowFish一样TEA每次只能加密/解密8字节数据。TEA特点是速度快、效率高,实现也非常简单。由于针对TEA的攻击不断出现,所以TEA也发展出几个版本,分别是XTEA、Block TEA和XXTEA。 TEA加密和解密时都使用一个常量值,这个常量值为0x9e3779b,这个值是近似
在Windows Phone 7.0版本的API里面对用户手机上的信息基本上是不提供给开发者使用,不过还好在芒果更新里面,我们已经看到了微软正在渐渐地开放这些接口,在7.1版本的API里面多了命名空间Microsoft.Phone.UserData,在这个空间下提供了手机系统用户通讯录和日历数据操作的API,我相信微软在未来会在该空间下开放更多的接口来操作用户的数据,下面来看一下Microsoft
下面用一个例子来测试一下获取手机用户的通讯录的信息。 MainPage.xaml文件 <ListBox Name="ContactResultsData" ItemsSource="{Binding}" > &nbs
用Windows Phone 7的MessageBox弹出框,总觉得不是很过瘾,最近用了Coding4Fun组件提供了弹出框,感觉挺不错的,很好用,在这里推广一下。Coding4Fun开源组件的下载地址:http://coding4fun.codeplex.com/ ,里面有Demo。里面还有其他的一些控件也挺不错的。 里面有5种不同类型的弹窗 1.ToastPrompt:土司弹出框,类似于土
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