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C 风格(C-style)强制转型如下:

(T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T
函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T
 
这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。
 
使用标准C++的类型转换符:static_castdynamic_cast、reintepret_cast、和const_cast。
3.1 static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。

3.2 dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
Cpp代码  
  1. class B   
  2. {   
  3. public:   
  4.     int m_iNum;   
  5.     virtual void foo();   
  6. };   
  7.   
  8. class D : public B   
  9. {   
  10. public:   
  11.     char *m_szName[100];   
  12. };   
  13.   
  14. void func(B *pb)   
  15. {   
  16.     D *pd1 = static_cast(pb);   
  17.     D *pd2 = dynamic_cast(pb);   
  18. }  
class B
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
};
 
class D : public B
{
public:
    char *m_szName[100];
};
 
void func(B *pb)
{
    D *pd1 = static_cast(pb);
    D *pd2 = dynamic_cast(pb);
}
 
 
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
Cpp代码  
  1. class A   
  2. {   
  3. public:   
  4.    int m_iNum;   
  5.    virtual void f(){}   
  6. };   
  7.   
  8. class B : public A   
  9. {   
  10. };   
  11.   
  12. class D : public A   
  13. {   
  14. };   
  15.   
  16. void foo()   
  17. {   
  18.    B *pb = new B;   
  19.    pb->m_iNum = 100;   
  20.   
  21.    D *pd1 = static_cast(pb); //compile error   
  22.    D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL   
  23.    delete pb;   
  24. }  
class A
{
public:
   int m_iNum;
   virtual void f(){}
};
 
class B : public A
{
};
 
class D : public A
{
};
 
void foo()
{
   B *pb = new B;
   pb->m_iNum = 100;
 
   D *pd1 = static_cast(pb); //compile error
   D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
   delete pb;
}
 
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
3.3 reintepret_cast
用法:reintepret_cast (exdivssion)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,
在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
3.4 const_cast
用法:const_cast (exdivssion)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
Cpp代码  
  1. class B   
  2. {   
  3. public:   
  4.    int m_iNum;   
  5. }   
  6. void foo()   
  7. {   
  8.    const B b1;   
  9.    b1.m_iNum = 100; //comile error    
  10.    B b2 = const_cast(b1);    
  11.    b2. m_iNum = 200; //fine   
  12. }  
class B
{
public:
   int m_iNum;
}
void foo()
{
   const B b1;
   b1.m_iNum = 100; //comile error
   B b2 = const_cast(b1);
   b2. m_iNum = 200; //fine
}
 
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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== dynamic_cast .vs. static_cast
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Cpp代码  
  1. class B { ... };    
  2. class D : public B { ... };    
  3.   
  4. void f(B* pb)    
  5. {    
  6.   
  7.     D* pd1 = dynamic_cast(pb);    
  8.   
  9.     D* pd2 = static_cast(pb);    
  10. }   
class B { ... };
class D : public B { ... };
 
void f(B* pb)
{
 
    D* pd1 = dynamic_cast(pb);
 
    D* pd2 = static_cast(pb);
}
 
 
dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。static_cast覆盖的变换类型除类层次的静态导航以外,还包括无映射变换、窄化变换(这种变换会导致对象切片,丢失信息)、用VOID*的强制变换、隐式类型变换等...


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== static_cast .vs. reintepret_cast
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reintepret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
static_castreintepret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reintepret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特(byte)模型而没有进行二进制转换, 例子如下:
int n=9; double d=static_cast< double > (n);
上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double。 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9,static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reintepret_cast 的行为却不同:
double d=reintepret_cast (n);
这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reintepret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.
因此, 你需要谨慎使用 reintepret_cast.
 
 

C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:

  int i;

  char *p = "This is a example.";

  i = reinterpret_cast<int>(p);

  此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。