基本上来说我一名iOS平台的程序员,其他的平台基本都没有怎么接触过。不过开发环境倒是都搭建好了。弄好开发环境自后倒是颇有一点小感慨,不同平台的风格,在搭建开发环境上都有自己的体现。着实挺有意思的。 先从我熟悉的平台开始。 iOS iPhone的开发环境搭建,怎么说,仁者见仁,智者见智。因为平台的缘故,就和iphone一样,入门的门槛比较高,剩下的就是觉得这也方便,那也方便。
点击这里查看原文 这是一个全局变量: Wizard *gWizard; 我将会把这称作零阶全局,前提是我不需要和任何对象(包括类)交互来访问这个对象。 下面,我们来看看一个单例 [Wizard sharedWizard]; //希望他不忙 我把这称作一阶全局,因为我们需要通过请求类(1步)来访问它。 现在,这是一个二阶全局 MyAppDelegate *appDel
产品开发流程和项目管理流程时常被大家关注,合理的过程是团队协作的基础。在大家把产品的功能和特性放在第一位的时候,开发和项目的管理至关重要,而产品的设计却往往被忽视,开发团队会为了那些晦涩难懂、令人费解的功能而夸夸其谈,复杂的产品特性通常会迫使产品团队放弃优雅简洁的设计,用户体验永远是可能是项目过程中最不重要的环节。如果你和你的团队希望重视产品的设计,就应该首先从团队架构和项目流程上来进行改造,我们
一年前斯坦福和Apple联手推出了基于iPhone平台的开发课程,这个课程的ppt被放在网上分享,反响非常好。这个学期,斯坦福将课程进行了录像,放在了iTunes university上提供下载,目前这个课程在iTunes的下载排行第一,达到了100万人次的下载。这次给大家分享的是其中关于“成功开发iPhone软件的10个步骤”的讲座,虽然与我们工作中设计软件的应用平台不同,但是还是有很多成功的经
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