这节讲用cesium在地球上绘制一个透明的光圈,常用于标识一片区域等。具体步骤是现在场景中放置一个圆形的几何体,设置圆形几何体的中心点在地球上的经纬度和半径。然后创建几何体实例,引入圆形,并设置颜色,最后设置一些几何体的属性,并加载到场景中,代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <
Cesium提供方法自动生成建筑物3D模型,也就是根据地面上的图片,建筑物的周围轮廓生成一个模拟的3D建筑物的轮廓,并放置在地球的建筑物位置,相关注释在代码中已经体现了。下面通过代码演示整个过程: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&qu
Cesium制作鹰眼效果就是在右下角放一个缩略的地球,转动大的地球的同时,也转动右下角的小地球,以保证随时可以看到一个地球的局部图,实际原理是在右下角放置一个div,也同时初始化为一个cesium的模型。在转动大的地球时,出发事件将转动的角度,缩放的大小也同步到右下角小的地球上,现实两个球的联动,下面是相关代码,想看效果可以将代码复制到html文件中,修改为自己的token,用浏览器打开查看效果。
很多时候需要实现一个镜头飞入目标的动画效果,也就是刚进入页面的时候从默认位置旋转地球到目标点,并逐渐放近镜头的动画,Cesium提供一个fly的动画效果,设置目标点的经纬度和高度,以及设置对准目标点时镜头的角度,这里根据上一篇的内容将镜头逐渐拉到中国地图中首都北京的位置,并设置动画时长为5秒,代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en&qu
geojson数据常用于绘制一个区域范围,在之前的百度echarts中绘制区域的时候经常会用到,Cesium中同样可以用,通过将geojson的文件数据导入到Cesium中,具体中国每个行政区的geojson文件可以在网站https://datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector中制作。实现在cesium的地球中描绘出具体的行政区域,并可以
之前有讲过在Cesium的地球上放置一个正方体,这节在正方体上添加贴图,使他看起来更美观一点,贴图可以用哪个任何的图片,我这里就随便找一张放上去,主要演示实现效果和用法。步骤还是和之前一样,先在地球上放置一个正方体,然后再通过改变正方体的材质,添加材质的图片为选中的图片,最后将配置好的正方体加载到场景中。具体的步骤和代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang
这节讲下如何修改Cesium的纹理贴图,可以修改为图片或者视频,因为默认的地球贴图其实类似百度地图,用一张张的瓦片贴上去的,在鼠标给地球放大的同时会切换更加精细的图片,这里修改后的贴图可能没有放大变得精细的功能,就只是修改一个球面的外部贴图,详细的实现方式和步骤会在代码的中提供,这里放上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g
Cesium最常用来做数字孪生,在3D地图上创建一个3D模型,并将它放在地图上,贴合地面,使之看起来更加贴近现实中的实际情况,这里就在地球上放置一个3DTile的模型来模拟现实情况。这里的模型我是找的例子,只做一个实现方法上的演示,下面是代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <
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