在开发中有很多情况下会用到U3D调用iOS中的函数。例如在U3D中,我们需要调用到一个iOS 的函数,例如:广告插件。(都有现成的代码大家只需要调用下的那种。)这个时候我们就需要在U3D中写一个方法。这个方法去调用iOS中的函数。U3D中写法如下:C#版:[DllImport("__Internal")]private static extern void _UseIOS(); void U3DU
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