注意:成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.
结构体(struct)的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题。先看下面定义的两个结构体.
struct{
char a;
short b;
char c;
}S1;
{
char a;
char b;
short c;
}S2;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset,即每个成员的起始地址)都是成员自身大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
注意:当结构体成员里面有数组成员时,如int a[10],要看成10个×××变量才参与计算。
对于struct S2, 却不必如上所述的填充字节,因为其直接顺序存储已经满足了对齐准则。
利用上面的准则,也不难计算得出这样的结果。S1中在a后面填充3个字节、在c后面填充3个字节,这样一共12个字节;S2中在a、b顺序存储之后填充两个字节用以对其,这样一共就8个字节。
#pragma pack(push) //压栈保存
#pragma pack(1)// 设置1字节对齐
struct
{
char a;
short b;
char c;
}S1;
#pragma pack(pop) // 恢复先前设置
· __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
· __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。