//////——————7.修改默认对齐数
////#pragma:预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。
//#include <stdio.h>
//#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8//设置的开始
//struct S1
//{
// char c1;
// int i;
// char c2;
//};
//#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认//设置的结束
//////注意:如果需要在多个结构体中设置不同的默认对齐数
//#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1(为1时表示不进行对齐存放,全部紧挨着,最省空间,就不需要再考虑顺序问题了)
//struct S2
//{
// char c1;
// int i;
// char c2;
//};
//#pragma pack()//此代码为取消设置的默认对齐数,还原默认对齐数
//int main()
//{
// //输出的结果是什么?
// printf("%d\n", sizeof(struct S1));
// printf("%d\n", sizeof(struct S2));
// return 0;
//}
////结论:
////结构在对齐方式不合适的时候,我们可以根据自己的需求更改默认对齐数。
///// /————8. 结构体传参
#include<stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3}, 100 };
//结构体传参
void print1(const struct S ss)
{
int i = 0;
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("%d ",ss.data[i]);
}
printf("%d\n", ss.num);
}
//结构体地址传参
void print2(const struct S* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d ", ps->data[i]);
}
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体(传值调用)直接传值,ss中会有一块单独的空间存放s
print2(&s); //传地址(传址调用)。传的是s的地址,一个地址的大小是4/8字节,即所需使用的空间就更小一些,也就相对于函数传参更加有效果
return 0;
}
//在print1中把s传给ss,更改ss并不会影响s,即s不会被改动过。
// 在print2中把s的地址传给ps,当误操作ps会导致s的改变,因此在print2的形参中+const,限制ps改变
//上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
//答案是:首选print2函数。
//原因:
//函数传参的时候,参数是需要压栈(就是在栈空间里面开辟一块区域(或增加一块区域),把形参依次放进去),会有时间和空间上的系统开销。
//如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
// 而当我们采用指针的形式,就一定程度上避免了这个问题的出现
//结论:
//结构体传参的时候,首选传结构体的地址。