//////——————7.修改默认对齐数

////#pragma:预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

//#include <stdio.h>

//#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8//设置的开始

//struct S1

//{

//    char c1;

//    int i;

//    char c2;

//};

//#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认//设置的结束

//////注意:如果需要在多个结构体中设置不同的默认对齐数

//#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1(为1时表示不进行对齐存放,全部紧挨着,最省空间,就不需要再考虑顺序问题了)

//struct S2

//{

//    char c1;

//    int i;

//    char c2;

//};

//#pragma pack()//此代码为取消设置的默认对齐数,还原默认对齐数

//int main()

//{

//    //输出的结果是什么?

//    printf("%d\n", sizeof(struct S1));

//    printf("%d\n", sizeof(struct S2));

//    return 0;

//}

////结论:

////结构在对齐方式不合适的时候,我们可以根据自己的需求更改默认对齐数。




///// /————8. 结构体传参

#include<stdio.h>

struct S

{

int data[1000];

int num;

};

struct S s = { {1,2,3}, 100 };

//结构体传参

void print1(const struct S ss)

{

int i = 0;

for(i=0;i<3;i++)

{

 printf("%d ",ss.data[i]);

}

printf("%d\n", ss.num);

}

//结构体地址传参

void print2(const struct S* ps)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < 3; i++)

{

 printf("%d ", ps->data[i]);

}

printf("%d\n", ps->num);

}

int main()

{

print1(s);  //传结构体(传值调用)直接传值,ss中会有一块单独的空间存放s

print2(&s); //传地址(传址调用)。传的是s的地址,一个地址的大小是4/8字节,即所需使用的空间就更小一些,也就相对于函数传参更加有效果

return 0;

}

//在print1中把s传给ss,更改ss并不会影响s,即s不会被改动过。

// 在print2中把s的地址传给ps,当误操作ps会导致s的改变,因此在print2的形参中+const,限制ps改变

//上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

//答案是:首选print2函数。

//原因:

//函数传参的时候,参数是需要压栈(就是在栈空间里面开辟一块区域(或增加一块区域),把形参依次放进去),会有时间和空间上的系统开销。

//如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

// 而当我们采用指针的形式,就一定程度上避免了这个问题的出现

//结论:

//结构体传参的时候,首选传结构体的地址。