一、IPv6 over IPv4 1、Dual Stack 双栈 注意,一台主机同时有IPv4和IPv6地址的时候,主机会先查找IPv6网关,找不到再查找IPv4网关。 2、Overlay Tunnel 重叠隧道 实验:IPv4网络跑的是OSPF,IPv6网络和tunnel跑的是RIPng。 R1的配置: R2的配置: R3的配置: 3、6to4&nbs
一、IPv6路由 1、静态路由 2、RIPng(基于UDP 521端口号,组播地址FF02::9) 注意事项: 1)要开启路由必须先打上命令ipv6 unicast-routing。 2)IPv6的RIPng必须给RIP进程命名。 3)和IPv4不同,RIPng宣告接口是在进入相应的接口后进行宣告。 4)RIPng的下一跳一定是链路本地地址。 实验: R2也用同
一、ICMPv6 1、Path MTU Discovery 2、邻居发现协议NDP(IPv6用NDP取代IPv4中的ARP) 注意,不同于IPv4的ARP用广播查询,IPv6的NDP使用的是组播查询,而且这个组播的成员只有一个。 实验: 无状态自动配置 实验: 这个自动配置的地址是“网络号+EUI-64”
一、IPv6优点 1、更大的地址空间。 2、简化了报头。 3、移动性。 4、安全性。 5、自动配置。 6、QoS。 二、IPv4和IPv6报头比较 三、IPv6地址类型 1、单播地址-----可汇聚全球单播地址(公网地址)(2000::/3) 其中2001::/16是ipv6因特网的地址。 2、单播地址-----链路本地地址(邻居发现、无状态自
一、IP 多播地址是怎样映射成MAC多播地址的? 多播MAC地址的高24bit为0x01005e,第25bit为0,即高25bit为固定值。MAC地址的低23bit为组播IP地址的低23bit。由于 IP 组播地址的前4bit 是1110,代表组播标识,而后28bit 中只有23bit 被映射到MAC 地址,这样IP 地址中就有5bit 信息丢失,导致的结果是出现了32 个IP 组播地址映射到同
多播=组播 一、为什么要用多播? 1、即多播的group概念。 2、发送相同的数据给多个接受者时效率高。如VOD(Video On Demand)视频点播。 3、节约带宽。 单播要发三份,多播一份就够了,从而节约了带宽。 4、节省源消耗。像上面的图,多播的HOST只需消耗一次,而单播得消耗三次。 5、多播可以用于不知道接收者地址的时候。 6、同时性。单播的话,接收包有先后顺序,
△解决IBGP的水平分割 IBGP的水平分割:当一个IBGP收到一个IBGP邻居的路由时他不会再将这条路由传递给下一个IBGP邻居。 在上图中,R2通告的2.2.2.0/24网络,在R1和R3上的BGP路由表中都是有的,但是R4就没有。这就是因为IBGP的水平分割在起作用。 为了解决IBPG的水平分割带来的问题,让R4也能收到R2通告的2.2.2.0/24网络,我
一、BGP Attributes(属性) *的是公认比遵属性,任何厂商都必须支持。 上面BGP选路的一个大前提是,都关闭同步而且下一跳都是可达的,这样才有资格竞争。 1、weight(权重)(cisco私有):越大越好,默认本地通告的为32768,其他的为0。 下面用一个实例来演示如何修改weight值: 在下面这个图中,R3和R4之间是用交叉线,其他都是串行线。所以
一、BGP重定向 R4是R3建立的EBGP邻接,而R4到AS2的下一跳却是134.1.1.1,这就是icmp重定向起的作用。 那到底是R3告诉R4的还是R4自己发现的呢? 其实这个ICMP重定向是由R3判断的,R3收到R4发来的数据包后再发到R1,而R4(134.1.1.4)和R1(134.1.1.1)是在同一个网段的,那么R3就给R4发一个ICMP重定
一、BGP no auto-summary 自动汇总是在重分布路由的时候才会出现。 我们在开启BGP的时候一般都会打上no auto-summary。 另外还经常打上的命令有bgp router-id和no synchronization。 高端的路由器默认启用no synchronization和no auto-summary 如果没有关闭自动汇总会出现下面的情况:
首先,R4和R2建立EBGP邻居,注意,EBGP邻居一般用物理接口,而不用环回接口。因为EBGP的TTL=1,如果用环回接口的话,要分别配置到对端环回接口的静态路由,并且必须配置命令ebgp-multihop,ebgp-multihop命令可以改变ebgp的TTL值,从而使R4和R2的环回接口可以互通。我们待会会在R3和R5之间采用此方法,到时再看详细配置。 R4的配置: router
1、BGP属于EGP,是高级DV协议,也被称为路径矢量协议,基于TCP 179端口。 2、现在使用版本BGP-4。 3、第一次做完整更新,以后就只增量更新 4、Autonomous Systems:运行同一种选路策略,由统一管理者管理。 1-64511 (公有) 64512-65535 (私有) 电信AS号:4134 网通AS号:9929 Bgp.potaroo.net 一个好的网站
MPLS是基于标签转发数据包的一种交换机制。 支持多协议:ipv4,ipv6,ipx,apptalk等 纯MPLS是数据层面的,另外像OSPF,BGP等路由协议是属于控制层面的。 最开始设计MPLS的目的是为了解决传统ip数据包转发机制,即路由数据包时都是根据目标ip地址和掩码以及最长匹配原则进行的,但是那样效率很低,而且速度比较慢,采用了MPLS技术以后就可以根据标签进行快速转发。 但是
一、RADIUS 二、TACACS+
一、骨干区域:允许所有的路由 二、标准区域: 能学习其他区域的路由 能学习外部路由 LSA-1、LSA-2、LSA-3、LSA-4、LSA-5 三、stub区域: 能学习其他区域的路由 不能学习外部路由 LSA-1、LSA-2、LSA-3 四、完全stub区域: 不能学习其他区域的路由 不能学习外部路由 但可以注入本区域连接的外部路由 LSA-1、LSA-2 五、
类型1:路由器LSA(Router LSA)区域内,所有路由器产生 区域内的所有路由器都会产生的LSA通告。通告路由器上所有的链路或接口,并标明当前的状态和沿着该链路出去的代价。这些最基本的LSA只会在产生它的区域内进行泛洪。 (可用命令:show ip ospf database router 查看数据库中列出的所有路由器LSA通告) 类型2:网络LSA
开学到现在,20天左右,终于把switch部分看完了,感觉花了不少时间,效率有点低下。发现交换部分还是蛮难的,跟NA的内容差很多,拓展得很深入,现在看完了还是得多做实验,不然效果就更不明显了。接下来,继续看路由部分。。。加油!for your dreams!!!
1.1复杂的企业网络框架、架构和模型 一、融合网络(converged network)中的数据流 1、融合网络定义:在同一个网络中同时传输数据、语音和视频数据流。 2、数据流分类:语音和视频数据流、语音应用数据流、关键任务数据流、交易数据流、路由协议数据流、网络管理数据流。 二、Cisco IIN(Intelligent Information Network,智能信息网
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