ShaderLab: PassPass过程导致一个物体的几何被渲染一次。语法:Pass { [Name and Tags] [RenderSetup] }基本的Pass命令包含了一系列的渲染步骤命令。Name and tags一个Pass过程可以定义它的名字和任意数量的标签,名字/值字符串传达了Pass给渲染引擎的意图。Render State Setup一个Pass过程设置显卡的各种各样的状态,
Copyright © 2005-2024 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号