前言本文仅讨论设计思路,软件demo已经写好,是基于QT版本编写的,后期会挂在我的gitee上供大家参考,本文中部分片段代码均为demo中的代码片段。设计架构在目前IPv4的大前提下,为了在复杂网络环境中稳定通讯,都采用了C/S的模式,需要消息中转服务器(网络基础知识不在本文讨论范围,自行填空)。消息服务器主要作用:1、处理客户端与服务器之间的C/S消息。此类消息不需要其他客户端参与,由客户端发起
该文主要为QT平台下的TCP传输的拆包组包算法,也同样适用于Libevent、muduo等非阻塞的基于事件驱动的网络模型。
HMWeChat(HarmonyOS WeChat)是基于鸿蒙3.0的ArkUI开发的仿微信界面,使用的是eTS开发范式,基于鸿蒙SDK3.0(API Version 7)。
一、部署环境系统:centos7 X64位(32位不支持)核心版本二、部署过程项目下载地址https://github.com/mogujie/TeamTalk.git,这个项目已经是三年前的版本,其中有部分脚本的地址已经404了,也就是mariadb中的源部分,部署的时候需要修改。我修改了一下,上传到我的gitee的代码仓了,供大家使用。cd /optgit clone https://gite
typedef struct SocketInfo{ char IPAddress[20]; //IP地址 SOCKET hSocket; //socket句柄 char cpName[128]; //计算机名 char wVersion[64]; //操作系统版本 SocketInfo * next; //下一个节点指针private: SocketInfo * head;}
分享一个自己写的udp分包组包的例子,一个包以32768为单位分包,每个包有序号,如果乱序或者是缺少,直接舍弃。(有点浪费资源)如果是要实现一个资源发送过程中乱序的重组,请自己修改吧,什么冒泡排序之类的。我就懒得写了。声明:typedef struct UDPData{ unsigned int index; //包序号 unsigned int part; //块总数 unsig
//************************************************************************************// 功能:监听本地1080端口数据,进行代理转发// 服务端:可采用squid进行HTTP代理// Socket Transmit to Socket////****************************...
突发奇想想要实现一个基于PHP的通讯软件,和传统的基于socket的通讯软件相比缺点:非实时通讯,服务器被动式传递数据,运行成本更高。 优点:开发周期短,维护成本低。服务端:服务端采用ThinkPHP作为MVC架构,对即时消息、联系人管理、登陆注册三大模块进行接口设计,与客户端通讯统一采用json格式输入输出。消息存储、凭据保存使用Mysql数据库和ThinkPHP缓存进行存储。对...
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