1.静态成员是属于类,非静态成员是属于对象

2.方法的名字相同参数不同就引起重载 参数不同(参数个数不同和参数列表不同) 参数列表(参数的总和)  F() F 是方法()里面是参数

3.ConsoleKeyInfo ck=Console.ReadKey(); 函数返回值是什么类型,用什么类型变量接收 例如:Console.BackgroundColor=ConsoleColor.Blue当鼠标移动到BackGroundColor的时候显示前面是ConsoleColor所以等号后面用ConsoleColor     Console.WriteLine(ck. );

4. int.Pare(cki.KeyChar.ToString())把录入的值转换为×××

5.音乐代码

while(true)//完成无限的录入按键

{

ConsoleKeyInfo cki=Console.ReadKey(true)//读取按键 true不显示按键数值 储存在Cki类型中

int mark;

if (int.TryParse(cki.KeyChar.ToSyring(),out mark))//判断按键是否为数字 如果是数字把录入的数值转换为×××给mark  out是出参数

{

if(mark>o&&mark<8)//判断按键是否在1-7

{

Console.BackgroundColor=(ConsoleColor)mark;//设置色彩

for(int i=1; i<mark; i++)//添加空格

{

Console.Write(" ")

}

Console.Beep(mark*1000,500);//播放声音

Console.Writeline(cki.KeyChar);//打印数字

}

}

}

6.验证用户名 密码

static void Main(string[] str)

 

Console.Writeline("请输入用户名")

string username=Console.Readline();

Console.Writeline("请输入6位密码")

string password="";

for(int i=0;i<6;i++)

{

ConsoleKeyInfo passCki=Console.ReadKey(true);

password+=passCki.KeyChar.ToString();

Console.Write("*");

}

Console.WriteLine();

Console.WriteLine("用户名:{0} 密码:{1}",username,password);

7.值类型

基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值

所有的值类型均隐式派生自 System. ValueType

每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

引用类型

引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。

8. 对象本身不存放方法,方法留在类中间。

9.值类型储存的是值不是地址  例如int i=null;是不行的 int? i=null可以

10.匿名类型只能赋给var

今天讲的大概就这么多吧,主要就是值类型和引用类型的不同

例如:static void Main(string[] args)

    {

        int a = 5;          

          int b = a;          

          b = 10;              

           Console.WriteLine(a);

        }第一步是把a赋值5 第二步把a赋给b,此时b的值应该是5,但第三步时把b赋值为10 因为它只改变了b的值而a的值还是5,所以输出a的时候仍然是5

static void Main(string[] args)

        {

            int[] Array_a =new int[]{5};

            int[] Array_b =Array_a;                  

            Array_b[0]=10;                                         Console.WriteLine(Array_a[0]);                                                      

     }

第一步定义一个数组,并且有一个元素5,第二步把Array_a赋给Array_b,但这里赋给Array_b的只是地址,第三步把Array_b赋值10,这时10已经把原地址中的5替换了,所以当输出Array_aArray_a的元素值变为10