最后期限(Deadline)是软件从业人员必须面临的最大困难与挑战,准确地说,它是所有程序员包括项目管理者的可怕梦魇。当堂吉珂德看到郊野之上的数十架风车,风车的翅翼如巨人的胳膊,正耀武扬威地奚落着这位中世纪后期没落的骑士时,堂吉珂德如勇敢的斗士一般,跃马而上,用长枪狠狠地刺向风车,换来的却是长枪折断,人仰马翻,最后大败而归。没错,最后期限之于程序员,正如风车之于堂吉珂德,确实是太强大以至于无法战胜
我有这样的一个经验,当你拿着你的proposal去和你的客户洽谈,希望通过超强的技术拿下这个项目时,往往不能如你所愿。诚然,当你炒出一大堆概念, 例如面向对象设计、设计模式、AOP、敏捷或者SOA,客户的谈判代表往往会为你口若悬河的一番谈吐而佩服得五体投地,甚至于晕晕乎乎,但客户总能把握自 己最后的底线,“咬定青山不松口”。终究说来,要去洽谈项目,除了要看公司的实力、项目经
这段时间,一直在负责一个项目的管理与开发。在时间短、任务紧,而团队人员又大部分是没有经验的菜鸟的恶劣情况下,我带领接近40人的团队,终于在客户规 定的时间范围内如期交付产品。这其中,经历了需求变更、人员变动(因为其它任务,先后有近10人离开团队)等诸多问题,项目仍然取得成功了,不能不说有几 分侥幸,但此外也有一些经验与教训可以与大家分享。 项目开发方面 需求 项目应以需求为核心。
InfoQ发表的文章《给敏捷团队发奖金就像在刀尖上跳舞》令人深思,单从标题就可以看出其中的“惊心动魄”,显然我们需要高超的技艺,以及皮粗肉糙的脚底,就像某些非洲土著那样,方才能够游刃有余地舞动在刀尖之上。 确实如此,通过发奖金的形式来激励团队成员,本身就是一把双刃剑,弄得不好,可能就会破坏团结,导致彼此之间的矛盾与冲突,这对于一个团队而言是绝对致命的。然而,如果一个团
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