有一幅二叉树, 最大深度为D. 且所有叶子的深度都相同. 所有结点从上到下从左到
右编号为1,2,3.….2D- l . 在结点1 有一个小球,它会往下落. 每个内结点上都有一个开
关,初始全部关闭,当每在有小球落到个开关上时, 开关都会改变. 当小球到这一
个内结点时.如果该结点上的开夫先闭, 贝小球往左走, 否则往右走,直到走到叶子结点, 如
图6-8 所示.
算法研究之二叉树小球下落_算法研究

一些小球从结点1 处佳次开始下落,最后一个小草将会落到哪里?输入叶子深度D

和小球个N数输出第N 个小球最后所在的叶子编号.

这道题的关键就在于对于一个节点K,左孩子是2N,右孩子是2N+1。

import java.util.Scanner;

public class N {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int deep, num;
		while (true) {
			//输入二叉树的深度
			deep = sc.nextInt();
			//输入小球的个数
			num = sc.nextInt();
			boolean[] s = new boolean[1 << deep];
			//8 << n的值为8*(2^n)
			int MAX = (1 << deep) - 1;
			for (int i = 1; i <= num; i++) {
				int end = 1;
				while (true) {
					if (s[end] == false) {
						s[end] = true;
						end = end * 2;// 关键 左孩子是2N,右孩子是2N+1
					} else {
						s[end] = false;
						end = end * 2 + 1;
					}
					if (end > MAX) {
						break;
					}
				}
				if (i == num) {
					System.out.println(end / 2);
				}
			}
		}
	}
}

这种算法利用了一个数组s,但是我们可以发现,这个数组可能会有2^D-1大小,所以我们可以考虑另一种算法。

每个小球都会落在根节点上,因此开始的两个小球必然是一个在左子树,一个在右子树。一般的,只需看小球的奇偶性,就能知道他是最终停在哪颗子树上,对于那些落入根节点左子树的小球来说,只需知道该小球是第几个落在根的左子树里的,就可以知道他下一步往左还是往右了,以此类推,直到小球落在叶子上。

当小球个数num是奇数时,他是往左走的第(num+1)/2个小球,当num是偶数时,他是往右走的第num/2个小球,这样我们可以直接模拟最后一个小球的路线。

import java.util.Scanner;

public class N {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int deep, num;
		while (true) {
			// 输入二叉树的深度
			deep = sc.nextInt();
			// 输入小球的个数
			num = sc.nextInt();
			int end = 1;
			for (int j = 0; j < deep - 1; j++) {
				if (num % 2 == 1) {
					end = end * 2;
					num = (num + 1) / 2;
				} else {
					end = end * 2 + 1;
					num = num / 2;
				}
			}
			System.out.println(end);
		}
	}
}