小球下落 (二叉树的应用)

 

有一棵二叉树,最大深度为D,且所有叶子的深度都相同。所有结点从上到下从左到右编号为1,2,3,...,2^D-1。在结点1处放一个小球,它会往下落。每个内结点上都有一个开关,初始全部关闭,当每次有小球落到一个开关上时,它的状态都会改变。当小球到达一个内结点时,如果该结点上的开关关闭,则往左走,否者往右走,直到走到叶子结点。

一些小球从结点1处依次开始下落,最后一个小球将会落到哪里呢?输入叶子深度D和小球个数I,输出第I个小球最后所在的叶子编号。假设I不超过整棵树的叶子个数(即2^(D-1))。D<=20。输入最多包含1000组数据。

样例输入:

4 2

3 4

10 1

2 2

8 128

16 12345

样例输出:

12

7

512

3

255

36358


[分析]

不难发现,对于一个结点k,它的左儿子、右儿子的编号分别是2k和2k+1 。所以方法[1] 可以模拟程序输出结果。但是这种方法的缺点是:运算量太大 ,由于小球个数I可以高达2^(D-1),每个测试数据下落总层数可能会高达2^19*(20-1)=9961472。所以效率比较低。


考虑方法[2] ,每个小球都会落在根结点上,因此前两个小球必然是一个在左子树,一个在右子树。一般地,只需看小球的编号的奇偶性,就能知道它是最终在哪棵子树中 。对于那些落入根结点左子树的小球来说,只需知道该小球是第几个落在根的左子树里的,就可以知道它下一步往左还是往右了。以此类推,直到小球落到叶子上。当I是奇数时,它是往左走的第(I+1)/2个小球;当I是偶数时,它是往右走的第I/2个小球。这样,可以直接模拟最后一个小球的路线 。这样,程序的运算量就与小球编号无关 了,而且节省了一个巨大的数组 tree,程序的效率很高。


[1] 通过模拟程序输出结果。

[cpp] ​​view plain​​ ​​copy​



  1. #include <cstdio>  
  2. #include <string>  
  3. #include <ctime>  
  4. #include <cstdlib>  
  5. using std::string;  
  6. const int manx=20;  
  7. int tree[1<<manx];// the biggest number of node is 2^manx -1  
  8. int main()  
  9. {  
  10. 10.     int D;// depth of tree, less_equal than 20  
  11. 11.     int I;// number of small ball  
  12. 12.     clock_t beg, end;  
  13. 13.     while (scanf("%d%d",&D,&I)==2)  
  14. 14.     {  
  15. 15.         beg=clock();  
  16. 16.         memset(tree,0,sizeof(tree));  
  17. 17.         int k, n=(1<<D)-1;// n is the biggest number of nodes  
  18. 18.         for (int i=0; i<I; ++i)  
  19. 19.         {  
  20. 20.             k=1;  
  21. 21.             for (;;)  
  22. 22.             {  
  23. 23.                 tree[k]=!tree[k];  
  24. 24.                 k=tree[k] ? k*2 : k*2+1;// choose the direction by switch tree[k]  
  25. 25.                   
  26. 26.                 if (k>n)// out of range     
  27. 27.                     break;  
  28. 28.             }  
  29. 29.         }  
  30. 30.         end=clock();  
  31. 31.         printf("%d/n",k/2);// the number of node before out of range  
  32. 32.         printf("time used: %lfs/n",(double)(end-beg)/CLOCKS_PER_SEC);  
  33. 33.     }  
  34. 34.     return 0;  

35. }  

36. /* 

37. 16 65535 

38. 49151 

39. time used: 0.016000s 

40. */  


[2]  根据规律输出结果。

[cpp] ​​view plain​​ ​​copy​



  1. #include <cstdio>  
  2. #include <string>  
  3. #include <ctime>  
  4. #include <cstdlib>  
  5. using std::string;  
  6. int main()  
  7. {  
  8.     int D;// depth of tree, less_equal than 20  
  9.     int I;// number of small ball  
  10. 10.     clock_t beg, end;  
  11. 11.     while (scanf("%d%d",&D,&I)==2)  
  12. 12.     {  
  13. 13.         beg=clock();  
  14. 14.         int k=1;  
  15. 15.         for (int i=0; i<D-1; ++i)  
  16. 16.         {             
  17. 17.             if (I%2)  
  18. 18.             {  
  19. 19.                 // odd  
  20. 20.                 k=k*2;   
  21. 21.                 I=(I+1)/2;  
  22. 22.             }  
  23. 23.             else  
  24. 24.             {  
  25. 25.                 //even  
  26. 26.                 k=k*2+1;  
  27. 27.                 I/=2;  
  28. 28.             }  
  29. 29.         }  
  30. 30.         end=clock();  
  31. 31.         printf("%d/n",k);  
  32. 32.         printf("time used: %lfs/n",(double)(end-beg)/CLOCKS_PER_SEC);  
  33. 33.     }  
  34. 34.     return 0;  

35. }  

36. /* 

37. 16 65535 

38. 49151 

39. time used: 0.000000s 

40. */