cocos2d-x游戏开发前景:
最近企业对于Cocos2D-X开发人才的用人需求很大,而且所提供的薪资相当可观。
为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,特推出适合新手的Cocos2D-X手游开发教程。
- 大型客户端游戏开发人员
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- 对游戏感兴趣的C++开发人员
- 对游戏开发感兴趣的技术人员
- 打算从事IT行业的在校学生或应届毕业生
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为满足广大向往游戏开发行业同学的需求,特推出适合新手的Cocos2D-X手游开发教程。
本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
文章简单介绍从Cocos2d-x向Cocos Creator转移过程中,原先的Action动作在Creator中如何实现。
本文旨在探讨cocos creator 3.8环境中实现类似于cocos2d-x中节点zIndex值大小的控制方案,以便实现在各类扑克游戏中上下叠压的效果。
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