简介11.1Plane的历史11.2Plane的功能11.3Plane的类型11.4Plane的测试用例21.简介在DRM(DirectRenderingManager)中,学习了drmModePageFlip和drmModeSetCrtc的用法。但是这两个接口都只能全屏显示Framebuffer的内容,如何才能在屏幕上只显示framebuffer的一部分内容呢?本篇将介绍DRM另一个重要的刷图接
简介1SylixOSFB12.1插件的初始化12.2窗口绘制12.3SylixOSFB的实现21.简介Qt是目前一款比较主流的人机交互界面库。它有很强的跨平台能力,可移植性好,被广泛应用在PC端以及嵌入式领域。Qt可大致分为两部分:QtGui和QtCore,QtGui提供开发人员一套完整的开发控件,可以快速开发客户端界面;QtCore则负责底层渲染以及事件驱动等。而本章节主要介绍的是Qt的渲染机制
简介在QT中所有的绘图操作都是通过QPainter来完成的,甚至QT自身所有控件窗口的绘制都是通过QPainter绘制显示。另外QPainterDevice为作为绘图设备存在。其实最后所有的操作都是通过QT自身的QPainterEngine来实现一些的绘制渲染。绘制流程 QPainter提供绘制接口对于QPainter来说,内部有一个状态堆栈,任何时候都可以通过调用 save() 和 restor
QWS简介QWS(QT Windows System)是QT自行开发的窗口系统,体系结构类似X Windows的C/S结构。QWS Server在物理设备上显示,QWS Client实现界面,两者通过socket进行彼此的通讯。在很多嵌入式系统里,QT程序基本上都是用QWS来实现,这样保证程序的可移植性。QWSServer服务端QT程序没有严格区分服务端程序和客户端程序,通知指定-platform
1.QT应用程序启动加载流程简介1.1QWS与QPA启动客户端程序区别1.1.1QWS(QtWindowSystem)介绍QWS(QtWindowsSystem)是QT自行开发的窗口系统,体系结构类似XWindows的C/S结构。QWSServer在物理设备上显示,QWSClient实现界面,两者通过socket进行彼此的通讯。在很多嵌入式系统里,QT程序基本上都是用QWS来实现,这样保证程序的可
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