蓝鸥iOS培训讲师推荐:这一节和大家分享一下什么过程式编程?其实理解起来也不算很难,那么首先要了解什么才是过程式编程,是怎么一回事?下面给大家举个例子就很清楚了。事实上过程式编程就像是一个工厂,主调函数就是一个人在过道走,同时还拉着一个车子,在车子上的货物存放能访问到变量(这个车子可以是全局变量/能访问到普通变量)。在这个工厂内的小车间是一个个函数,因为函数内的变量不被看见,所以小车间是封闭的。主
本章介绍OC中的类目和延展,费话不多说,直接进入主题。那么什么是类和延展?类目:为已知的类增加新的方法;延展:通知在本类的定义里使用类目来声明私有方法;一、类目:1、类目方法的应用:1)对现有类进行扩展:如:可以扩展Cocoatouch框架中的类,在类目中增加的方法会被子类继承,而且在运行时跟其他的方法没有区别。2)作为子类的替代手段:不需要定义和使用一个子类,可以通过类目直接向已有的类里增加方法
蓝鸥iOS培训推荐:今天转战内容,反回来和大家讲解一下C与C++的关系,我想应该有很多iOS开发者对此内容有兴趣吧!在最开始的时候,人们要用电脑编程,就必须要使用机器语言或是汇编语言,那么随后又出现了各种计算机高级语言,用的最多的就是C语言了。BASIC语言是初学者设计的小型高级语言。C语言是1972年由美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的,它不是为初学者设计的,而是为计算机专业人员设
蓝鸥iOS培训推荐:C可以说是最基础的一门语言,那么掌握起来也就容易多了,费话不多说,今天和大家要说的就是C中的布尔类型。在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真。一般情况下我们所用的是逻辑变量方法,方法如下:不过这种方法不太直观,同时没有完全确定flag一定是布尔值。因此我们又借助C语言的宏定义:这种方法虽然直观,但依然是换汤不换药,变量flag在编译器看来
大家都写程序、编程序,有没有注意过要怎样去完善程序和加载程序呢?那么如何将程序优化的更完美,更无缺,作为那那工作在iOS开发幕后的开发者,他们每天都是在做着这样的事,一天天不停的写程序,不停的完善程序。大家所学到的各种的于iOS培训方面的知识,事实大多数都来源于他们的创造!蓝鸥的任务是介绍UIViewController加载和卸载过程!一、加载过程:一般情况下调用init方法或者调用initWit
蓝鸥iOS培训推荐:学习iOS开发要从基础学起,从最基本开始,那么今天教大家如何设置应用启动场景,一定要认认真看完。首先讲到的是场景描述:用户点击应用图标的时候,可能是第一次启动这个应用,也可能是应用终止后再次启动。该场景的状态跃迁过程见图2-20,共经历两个阶段3个状态:Notrunning→Inactive→Active。1、在Notrunning→Inactive阶段。调用方法,发出通知2、
蓝鸥iOS培训推荐:课堂后你如放松一下自己,去看一些其它网站上的相关资料,如博客、论坛上等等都会有很多关于iOS开发方面的内容介绍的,我也是其中的一个哦!今天内容添加分段控件,一起来围观吧!添加分段控件控件可以用在不同的UIKit类中,是一种小型的、自包含的UI组件。它们能够被附着在许多不一样类型的对象之上,让开发者可以在窗口中添加额外的功能。那么分段控件在应用程序中的导航栏中常见。你就发现,在许
51CTO是一个非常全面的平台,是一个非常不错的学习平台,因为我借助于这一平台来分享一些平时积累的课程介绍,那么紧接着本章内容整理出来的是有关OC属性的介绍。一、属性作用蓝鸥iOS培训推荐:如果想要很方便的创建setter和getter方法,那么可以利用声明属性(@property)来实现。@property声明与实现文件中的另一个声明@sythesize相结合,完成setter和getter方法
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