【关键点】
通过三角函数计算光阑三个关键控制点的位置。
【成果图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>八角光阑</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
<img id="myImg" src="125.png" style="display:none;"/>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
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* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
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// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 光阑孔径
const R=200;
// 光阑片数
const N=8;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 旋转角
this.theta=0;
// 光阑尖角到中心的距离,即半径
this.r=0;
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
if(this.r<2*R-R*Math.cos(Math.PI/N)){
this.r+=0.25;
this.theta+=Math.PI/360;
}
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
// 斜45°线性渐变色
var vgrd=ctx.createLinearGradient(-240,-240,240,240);
vgrd.addColorStop(0,"rgb(255,255,170)");
vgrd.addColorStop(1,"rgb(140,140,0)");
// 波纹形外圈
for(var i=0;i<5;i++){
ctx.save();
ctx.rotate(Math.PI/180*2*i);
var arr=createWaveCircleArray(144,240,20);
ctx.beginPath();
for(var j=0;j<arr.length-2;j+=2){
var pt1=arr[j];
var pt2=arr[j+1];// 控制点
var pt3=arr[j+2];
ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
}
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle=vgrd;
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
// 用圆去切取背景图成拉丝黄铜底
ctx.save();
ctx.rotate(Math.PI/2*3);
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,228,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=4;
var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-170,0,170);
gnt.addColorStop(0,"rgb(224,174,77)");
gnt.addColorStop(1,"rgb(85,43,5)");
ctx.strokeStyle=gnt;
ctx.stroke();
ctx.clip();
var img=document.getElementById("myImg");
ctx.drawImage(img,0,0,260,260,-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
// 内孔道
ctx.beginPath();
ctx.arc(0,0,200,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=0.5;
ctx.fillStyle="white";
ctx.fill();
ctx.strokeStyle="yellow";
ctx.stroke();
// 作者
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = "8px consolas";
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10);
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 画N片光阑
for(i=0;i<N;i++){
// 两角间夹角,对于六边形是PI/3,对于八边形是PI/4
var interval=Math.PI*2/N;
// 当前角到x正轴的夹角
var angle=this.theta+i*interval;
// A点的横纵坐标
var ax=this.r*Math.cos(angle);
var ay=this.r*Math.sin(angle);
// 中心到每条边的距离
var d=this.r*Math.cos(interval/2);
// ∠OA'A
var beta=Math.asin(d/R);
// A'点的横纵坐标
var a_x=R*Math.cos(angle+Math.PI/2-interval/2-beta);
var a_y=R*Math.sin(angle+Math.PI/2-interval/2-beta);
if(this.r<R /*防止出界*/){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ax,ay);
ctx.lineTo(a_x,a_y);
ctx.arc(0,0,R,Math.PI/2-interval/2+angle-beta,Math.PI/2+interval/2+angle-beta,false);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=getColor(i);
ctx.fill();
ctx.strokeStyle="yellow";
ctx.stroke();
}
}
}
}
// 函数,用于取得每片光阑的颜色
function getColor(index){
var arr=["rgb(162,196,76)","rgb(251,188,0)","rgb(1,156,222)","rgb(225,6,126)",
"rgb(162,196,76)","rgb(251,188,0)","rgb(1,156,222)","rgb(225,6,126)",];
return arr[index % arr.length];
}
//--------------------------------------------------
// 函数:创建波浪式环形需要的数组
// n:浪头峰谷个数
// radius:环形半径
// waveHeight:浪高
// 返回:包含浪高中低点坐标的数组
//--------------------------------------------------
function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){
var arr=[];
const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环
for(var i=0;i<LEN;i++){
var theta=i*Math.PI*2/n;
var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落
var pt={};
pt.x=r*Math.cos(theta);
pt.y=r*Math.sin(theta);
arr.push(pt);
}
return arr;
}
/*---------------------------------------------
郑智要反美,经济要蹭美,科技要赶美,生活要赴美。
这得有多精神错乱才行?
----------------------------------------------*/
//-->
</script>
【计算关键点用到的变量说明】
【底图】
下面为本作中用到的底图125.png
END