一、背景分析

当前这类卡牌是桌游,其最流行的代表就是“三国杀”,“三国杀”严格来两个品:一个是体的卡牌游,另一个是网版的游戏,这两个品的关系是网版是卡牌的网化,体是手机卡牌游戏,它的更新依于卡牌的版本,规则也是跟着卡牌版本。


市场教育:三国掀起的全民的浪潮,才更多的人接触和认识到【桌游】个不插的健康游,极大地推了桌游在国内的展。三国成功之就在于它在国内已超越了一般的桌游,于一般人来,它成了一种和打麻将,斗地主一娱乐方式,的桌游不能相比的.(全民娱乐活动就看打麻将)


二、市场分析:

桌游域相小众,玩家往往只需要行一次消,就可以享受到款游的所有趣,除非游戏严重破失等等(购买桌游卡牌)。因此于游卡来,想要持盈利,要么围绕三国做文章,要么开新的游。后者游卡有做,先不予评论于前者来,各种版本的新武将包(火山林等等),周边产品(手TCG等等),玩法新(3V3,国等),各种活(一将成名设计,各种比等)都能看出游卡的努力,也确够带动一定的消,但是可以看到,受制于桌游个特性,些消都是一次性的,需要靠官方的作来持,周边产品是能有很好持盈利能力的部分,需要玩家数量来支持。


中文桌游市场的现状,非常类似于2000年时候的网游市场——原创力量与欧美还有一定程度的差距,一流的原创桌游产品会在未来两三年内陆续出现;桌游市场里《三国杀》教育了用户并培育了桌游用户,但目前这部分用户并非是真正的“桌游”用户,尚需要优秀的公司推出新的产品来继续将用户市场完全催熟。桌游在一线城市的白领里有很大的影响力,国内已经拥有大量游戏爱好者的情势相同——这些用户识货,且具备很强的传播能力:优秀的产品,精当的推广,会点燃这个人群,令桌游市场真正成熟并发展起来


手游分析:网的版本,玩法和体的并无太大区主要的盈利通过卖道具,武将来实现,可以看到和一般免网游盈利方式很相似,可以参照传统的免网游、游,三国桌游的基因注定了它在展上依玩法、规则的更新,横向展上是依新武将,新道具的出,它的灵活性会受到一定的限制.


国内成功手游:

国内推出TCG卡牌手游的厂商众多,但目前真正成功的几款游并非品如何秀,而是个的世界被中国用户认可,如直接引用金庸古武侠世界《大掌和曲线使用魔世界《我是MT》。

卡牌游的核心在于足用的收集癖,但用户为何要从数十款卡牌游选择一款或几款来足自己的收集癖,需要足合理的理由。

三、同类游戏(比较出名的)

1.三国杀(代表性)


iOS与Android都有

盈利方式:游卡基本上每年都会以各种理由推出新款一系列的三国全套,比如去年什么白板3v3,盒全套,新刻武将,新技能,每次有变动,都会有一系列的卡牌出来;每年一次的一将成名已相的充包;加上各种展包,新版本,新武将。


2.腾讯《英雄杀》

出于各种羡慕嫉妒恨的原因,召出失散已久的姐妹《英雄》,《英雄》在品上更技高一筹,但奈何《三国》先声.

3.迷城


日本国内堪称集千万宠爱于一身,一直被模仿,从未被超越的游《智迷城Puzzle ampDragons》,这款iOS游戏 结合了RPG、三消、属性相克、物养成等多种玩法,并且有三种地下城副本模式,网与其他玩家玩家一起关的趣,耐玩度十足的一款游Puzzle & Dragons在日本区已超有百万的下


4. 三国

《逆三国》是一款披着消除外衣的,集合益智、策略、养成等等要素的一款游,消除引入了RPG的一些元素使得原本薄的消除有了新的玩法和内容,在收上的置有点不厚道。

5.魔卡幻想

《魔卡幻想》的对战是一大亮点,完全可以控制斗的奏,利用犀利的战术击败敌人。排兵布非常的关。而且要根据方卡片的性来安排适当的属性和种族的卡片对战一旦深入游中就能体会其中的趣了。而且游也有一个自动战斗模式,如果你的卡片们够厉害在保证绝对胜利的情况下,偷偷懒也无妨。

四、市场主要竞争产品

1.西游杀:市场价格15~25元,标准版19元

《西游》在一向严谨的桌面游中大胆融入了搞怪的人物技能与个性手牌,更具娱乐性。真正能眼前一亮吃惊不已。手牌中有基本牌蟠桃有全新的孕育牌,人物牌包含有阎罗王(判官之能)这类出炉的全新技能,一定带给你意想不到的游

2.优诺牌:

优诺牌是一款由桌游世界开的网上对战戏软件。它简单易学,松有趣,适合各年龄阶段人士玩。在优诺牌中,最考玩家的急智和反有相互的思维较量,到最后,先把手牌出完,利。在优诺牌中,最考玩家的集中和反有相互的思维较量,到最后,先把手牌出完,利。

3. 三国斩:线上游戏,带桌游 价格15-25元

《三国》是新一代推理技游,戏过紧张、刺激,且极具策略性。在游中玩家将扮演三国期的文官武将,由主公方、反、内奸三方阵营进抗,根据身份的不同,制订战战术藏自己的身份,找目的相同的友互相配合,运用各种攻防招式、囊以及道具装,消灭敌对玩家,利。

4.卡坦岛:带桌游,价格35~55元

《卡坦》是一款由桌游世界开的网上4人游戏软件。它简单易学,松有趣,适合各年龄阶段人士玩。

5. 狼人之夜:桌游价格10

狼人之夜是一款集角色扮演、推理、交流一体的多人派。游只需5人即可行,最多可支持10人一起游。游中玩家扮演耿直的村民或是腹黑的狼人,在数回合的量中比拼智力和口才。游戏继承了人游戏紧张刺激的传统,在逻辑性和自由度上行了突破性新。革新的言系使得游更加激烈,新的任了以往被即离开游尬,所有玩家都能共同体整个游戏过程。

精心设计制了18位个性十足的角色供玩家用,每局游都有完全不同的感。狼人之夜能锻炼人的察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素及表演能力,你通了解朋友的性格特点并借助游中的交流加深彼此的了解。狼人之夜的每局游戏仅一刻左右,是一款十分适合休聚会游玩的派交友游戏。

五、竞争与风险分析

整个桌游市场以《三国杀》带动,国外产品有一定的渗透,但是卡牌游戏特点决定东南亚用户是主要消费群体,部分从实体桌游带动进入手游卡牌,形式多样,玩法有一定创新才可逐渐吸引玩家脱颖而出。

存在的风险:

1.三国杀奠定了用户基础,已经坐稳头号桌游位置,新的卡牌游戏在玩法上需要创新吸引玩家

2.部分手游的推广在用户群上得到极大的推广,一旦发行线下实体卡牌将更加巩固其市场地位

3.新手游是否能吸引用户注意在于合理的定价和更加创新的玩法及结合线上游戏的玩法

4.新手游线上推广的力度及是否合适选择渠道商,发行商方面也决定了线下桌游吸引玩家的能力。


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