int i = 123; object o = (object)i; // boxing
然后,可以对对象 o 取消装箱并将其赋值给整型变量 i:
相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个全新的对象。次之,取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算。
int i = 123; object o = (object)i; // boxing
然后,可以对对象 o 取消装箱并将其赋值给整型变量 i:
相对于简单的赋值而言,装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。对值类型进行装箱时,必须分配并构造一个全新的对象。次之,取消装箱所需的强制转换也需要进行大量的计算。
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在C#中的有两种类型的变量:值类型和引用类型。当值类型和引用类型相互转化时,会发生装箱和拆箱的过程。
三维装箱问题的启发式算法 - 豆丁网
有若干种规格的箱子,可装小球的数量不同 现有小球若干,如何装箱可以满足以下两个条件: 1.箱数最少 2.箱子最满 举个例子: 4个箱子,分别能装小球200,150,100,80个 求440小球
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