单例模式干的事情很简单,就是要保证某一个对象全局唯一。
对吗? 对不对要看标准
单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,
这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
看来我之前定义的不全对。
第一 保证类只有一个实例
第二 类本身自己实例化(意思就是不能让别的类来new自己)
第三 提供全局访问的方法
OK 那我现在写出第一种Singleton

第一种Singleton

public class Singleton{
private static Singleton sl;
private Singleton(){
System.out.println("初始化");
}

public static Singleton getInstance(){
if(sl==null)
sl=new Singleton();
return sl;
}

public static void main(String[] args){
Singleton sl=Singleton.getInstance();
Singleton sl2=Singleton.getInstance();
}
}

运行结果是显示一个初始化


但是这里存在一个问题 如果多个线程同时运行这段代码,当第一个线程运行到sl=new Singleton()时(这一句还没有执行),第二个线程检查sl还是为null的,此时第二个线程也进来了... 然后就有多个对象了。


所以有

第二种Singleton

/***
* 饿汉模式
*/
public class Singleton2{
private final static Singleton2 sl2=new Singleton2();
private Singleton2(){
System.out.println("初始化");
}
public static Singleton2 getInstance(){
return sl2;
}
public static void main(String[] args){
Singleton2 sl2=Singleton2.getInstance();
Singleton2 sl3=Singleton2.getInstance();
}
}

这种单例模式,我们在类加载的时候,就把类变量new出来。这种方式我们称之为饿汉模式。


首先饿汉问题解决了上面的线程问题。我最开始加载的时候就有了类变量了并且还只有一个,自然不会存在线程问题了。


但这里有个性能问题,不管我用不用这个单例类,它总会被加载内存中,因此性能是个问题。


上面说了这个模式叫饿汉模式,那自然有非饿汉模式(术语叫懒汉模式)。不过在这里我不太想和大家聊懒汉模式,太复杂,且不怎么用。


那有没有一种单例,既能解决第一个的线程问题,同时保持性能(其实第二种饿汉模式就不错了,就那一个类,能拖多少性能?就算有10个,100个也不是太多)呢?而且也不像我说的那个"懒汉模式"那么复杂呢?


答案是肯定的。有!


内部类模式

public class Singleton3{
private static class hold{
private final static Singleton3 sl3=new Singleton3();
}
private Singleton3(){
System.out.println("初始化");
}
public static Singleton3 getInstance(){
return hold.sl3;
}
public static void main(String[] args){
Singleton3 sl3=Singleton3.getInstance();
Singleton3 sl4=Singleton3.getInstance();
System.out.println(sl3==sl4);
}
}

关于内部类与static,final的分析,我们这里暂时不讲。


内部类的方式解决了上面所提的几个问题。


但也引出了一个不是问题的问题


内部类是java支持的,但是在别的语言中,不一定。