void GameLayer::runBullteAction(float dt){static unsigned int i = 1;/*if( i >= 50){bullteArray = weaPon->createNormalWeapon();i = 1;CCLog("i= %d\n",i);}*/if( i >= 10){i = 1;//createNormalWeap
想使用cocos2d做个游戏,遇到图片的问题,用PS抠出的图做为cocos2d的精灵的图片,发现精灵的图片有边框,查阅了一些资料,发现是格式的问题,jpg格式的图片不能做透明处理,PNG格式的图片就可以,转换为PNG格式的图片,把背景去掉,好,大功告成!得继续研究一些图片格式的知识!!
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