编译这一段opengl.cpp

if (!glfwInit())
{

    std::cout << "GLFW 这里失败.\n";
    return -1;
}
if (glewInit()!=GLEW_OK)
{
    std::cout << "GLEW 这儿失败.\n";
    return -1;
}

要加上

#pragma comment(lib,"glew32.lib")
//#pragma comment(lib,"glu32.lib")
#pragma comment(lib,"glfw3.lib")

故事开始了.
缺少glew32.dll,为此往官网找.
这里
不要高兴太早,下载二进制.下载不了,速度根本没有.csdn每次都要弹出帮助文档(多余).
于是往github走,用git下载.下载不了,速度太慢.于是用gitee.
新建一个,导入其库.中途也是各种错.终于下载成功.
编译.找到vc15里面,点编译.对不起,sdk版本不匹配.于是把8.1,挨着改成10,对不起依然不对.
我叉,于是找详细sdk版本.一个path出现.再挨着点那个小之又小的藏着属性的小三角,真是恶心.要点四下,每个项目都要改.改了两次.
再编译.我叉,又缺少文件,最新的github里面没有.还是要回sourceforge里面重新下.
现在的sg不是原来的sg了,你用chrome是下载不了的.而且还要输入个无聊的邮箱地址.
输入后,对不起,recaptcha不匹配,下载不了.
换ie11,重新输入后,得到地址,下载速度为8kb/s.我叉,我又把fdm拿出来.你敢用迅雷吗?,一堆广告,你想用极速版吗?对不起,没有了.总算下载成功了.
总算编译出来了.运行后GLEW这儿失败.
看看,现在的东西,一堆折腾.没一个地方不折腾.``恶心呀!