主要内容:建立多文档视窗程序。视窗框架分为两类:主窗口和子窗口。主窗口继承自CMDIFrameWnd,子窗口继承自CMDIChildWnd。主窗口和子窗口应该有各自的资源文件。子窗口要有相应的文档类和视图类。主窗口容纳子窗口,子窗口关联文档和视图。文档模板使用CMultiDocTemplate类。利用AfxGetMainWnd()函数可以获得指向主窗口的指针;利用AfxGetApp()函数可以获得
主要内容:使程序能够响应菜单事件和鼠标事件(按下左键、移动、松开左键)。关于事件:视窗程序通过事件进行用户进行交互。当用户进行单击鼠标、选择菜单、按下键盘等操作时都会产生一个事件。在程序中,我们需要:1,为指定的事件编写处理程序;2.将事件处理程序进行注册。编写事件处理程序编写事件处理程序其实就是为处理事件的类添加一个方法(即成员函数)。在MFC中,无论是视窗框架类(如CFrameWnd,CMDI
主要内容:了解视窗程序的基本概念;建立第一个视窗程序。一:视窗程序的基本概念1:主程序类每个视窗程序都要用一个主程序类,该类应继承自MFC中的CWinApp类。该类负责创建视窗程序中的主窗口对象、文档对象、视图对象等,它也是整个程序的入口。该主程序类应重写BOOL CWinApp::InitInstance()函数,并在该函数中创建相应的对象。程序中应创建该主程序类的全局对象。2:主窗口类除了对话
第00章 写在前面第一篇 视窗程序设计基础第01章 简介视窗程序设计第02章 Hello MFC!——视窗程序设计的初体验第03章 Visual C++的操作(一)——工
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