第180页,倒数第三行。英文原文:If you overload == and !=, you must also override the Equals() and GetHashCode() methods inherited from System.Object;中文译文:在重载“==”和“!=”时,还必须重载(应该是:重写)从System.Object中继承的Equals()和GetHas
关于“==”运算符对于引用类型,默认为比较引用的地址,即是否指向同一个对象。对于结构类型,默认情况下是不能使用“==”运算符的,会产生一个编译错误,必须重载该运算符。 C#规定,所有运算符重载都必须是public static的。C#不允许重载赋值运算符。如果重载了运算符+,编译器会自动重载“+=”运算符。其他也类似。对于比较运算符,C#要求成对重载,即:“==”和“!=”;“>"
概述:System.Object类是.NET Framework类库中所有类的基类构造函数:public Object()说明:通过子类的构造函数来调用,但是也能直接使用它来生产Object对象。方法:public virtual bool Equals(Object obj)判断对象obj是否与当前对象相对。此方法是一个virtual方法,一般在
二维数组的声明:元素类型[,] 数组名;如:int[,] twodim;用这种方法生产的二维数组是一个矩阵,即:每行中的元素个数都相同。矩阵的初始化:类似于C++和Java。如:int[,] twodim = new int[2, 3] &n
一维数组的声明:元素类型[] 数组名如:int[] intArray;一维数组的初始化:方法一:数组名 = new 元素类型[元素个数];如:intArray = new int[4];注意:此时,所有的数组元素均为默认值。方法二:数组名 = new 元素类型[元素个数]{元素列表};如:intArray = new int[4
.NET FRAMEWORD中的Nullable<T>结构。
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