步骤:
cmd 进入cocos项目
cocos compile -p android
huyanruirui 博主文章分类:cocos ©著作权
文章标签 命令行编译cocos2d-x andro 文章分类 游戏开发
步骤:
cmd 进入cocos项目
cocos compile -p android
本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
文章简单介绍从Cocos2d-x向Cocos Creator转移过程中,原先的Action动作在Creator中如何实现。
本文旨在探讨cocos creator 3.8环境中实现类似于cocos2d-x中节点zIndex值大小的控制方案,以便实现在各类扑克游戏中上下叠压的效果。
cocos2d-x命令行生成项目并编译运行
cocos2d-x初学者可以参考
Cocos2D-X 讨论学习群:244959010
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M