NFC(Near Field Communication,近场通信)是一种数据传输技术。与Wi-Fi、蓝牙、红外线等数据传输技术的一个主要差异就是有效距离一般不能超过4厘米。但是NFC传输速度要比红外快。目前NFC已经出现了一些应用,例如电子标签识别、刷手机、点对点付款、身份识别、信息记录等,本篇文章的目的是为大家揭开NFC标签的面纱。

下面我们先从NFC的工作模式开始阐述NFC,开发NFC必先了解NFC。

1.NFC的工作模式

NFC支持如下3种工作模式:读卡器模式(Reader/writer mode)、仿真卡模式(Card EmulationMode)、点对点模式(P2P mode)。

下来分别看一下这三种模式:

(1)读卡器模式

数据在NFC芯片中,可以简单理解成“刷标签”。本质上就是通过支持NFC的手机或其它电子设备从带有NFC芯片的标签、贴纸、名片等媒介中读写信息。通常NFC标签是不需要外部供电的。当支持NFC的外设向NFC读写数据时,它会发送某种磁场,而这个磁场会自动的向NFC标签供电。

(2)仿真卡模式

数据在支持NFC的手机或其它电子设备中,可以简单理解成“刷手机”。本质上就是将支持NFC的手机或其它电子设备当成借记卡、公交卡、门禁卡等IC卡使用。基本原理是将相应IC卡中的信息凭证封装成数据包存储在支持NFC的外设中 。
在使用时还需要一个NFC射频器(相当于刷卡器)。将手机靠近NFC射频器,手机就会接收到NFC射频器发过来的信号,在通过一系列复杂的验证后,将IC卡的相应信息传入NFC射频器,最后这些IC卡数据会传入NFC射频器连接的电脑,并进行相应的处理(如电子转帐、开门等操作)。

(3)点对点模式

该模式与蓝牙、红外差不多,用于不同NFC设备之间进行数据交换,不过这个模式已经没有有“刷”的感觉了。其有效距离一般不能超过4厘米,但传输建立速度要比红外和蓝牙技术快很多,传输速度比红外块得多,如过双方都使用Android4.2,NFC会直接利用蓝牙传输。这种技术被称为Android Beam。所以使用Android Beam传输数据的两部设备不再限于4厘米之内。
点对点模式的典型应用是两部支持NFC的手机或平板电脑实现数据的点对点传输,例如,交换图片或同步设备联系人。因此,通过NFC,多个设备如数字相机,计算机,手机之间,都可以快速连接,并交换资料或者服务。

下面看一下NFC、蓝牙和红外之间的差异:

对比项

NFC

蓝牙

红外

网络类型

点对点

单点对多点

点对点

有效距离

<=0.1m

<=10m,最新的蓝牙4.0有效距离可达100m

一般在1m以内,热技术连接,不稳定

传输速度

最大424kbps

最大24Mbps

慢速115.2kbps,快速4Mbps

建立时间

<0.1s

6s

0.5s

安全性

安全,硬件实现

安全,软件实现

不安全,使用IRFM时除外

通信模式

主动-主动/被动

主动-主动

主动-主动

成本

2.Android对NFC的支持

不同的NFC标签之间差异很大,有的只支持简单的读写操作,有时还会采用支持一次性写入的芯片,将NFC标签设计成只读的。当然,也存在一些复杂的NFC标签,例如,有一些NFC标签可以通过硬件加密的方式限制对某一区域的访问。还有一些标签自带操作环境,允许NFC设备与这些标签进行更复杂的交互。这些标签中的数据也会采用不同的格式。但AndroidSDK API主要支持NFC论坛标准(ForumStandard),这种标准被称为NDEF(NFC DataExchange Format,NFC数据交换格式)。

NDEF格式其实就类似于硬盘的NTFS,下面我们看一下NDEF数据:

(1)NDEF数据的操作

Android SDK API支持如下3种NDEF数据的操作:

1)从NFC标签读取NDEF格式的数据。
2)向NFC标签写入NDEF格式的数据。
3)通过Android Beam技术将NDEF数据发送到另一部NFC设备。

用于描述NDEF格式数据的两个类:

1)NdefMessage:描述NDEF格式的信息,实际上我们写入NFC标签的就是NdefMessage对象。
2)NdefRecord:描述NDEF信息的一个信息段,一个NdefMessage可能包含一个或者多个NdefRecord。

NdefMessage和NdefRecord是AndroidNFC技术的核心类,无论读写NDEF格式的NFC标签,还是通过Android Beam技术传递Ndef格式的数据,都需要这两个类。

(2)非NDEF数据的操作

对于某些特殊需求,可能要存任意的数据,对于这些数据,我们就需要自定义格式。这些数据格式实际上就是普通的字节流,至于字节流中的数据代表什么,就由开发人员自己定义了。

(3)编写NFC程序的基本步骤

1)设置权限,限制Android版本、安装的设备:

<uses-sdk android:minSdkVersion="14"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.NFC" />
<!-- 要求当前设备必须要有NFC芯片 -->
<uses-featureandroid:name="android.hardware.nfc" android:required="true"/>

2)定义可接收Tag的Activity

Activity清单需要配置一下launchMode属性:

<activity
   android:name=".TagTextActivity"
   android:launchMode="singleTop"/>

而Activity中,我们也抽取了一个通用的BaseNfcActivity,如下(后面的Activity实现都继承于BaseNfcActivity):

/**
 * 1.子类需要在onCreate方法中做Activity初始化。
 * 2.子类需要在onNewIntent方法中进行NFC标签相关操作。
 *   当launchMode设置为singleTop时,第一次运行调用onCreate方法,
 *   第二次运行将不会创建新的Activity实例,将调用onNewIntent方法
 *   所以我们获取intent传递过来的Tag数据操作放在onNewIntent方法中执行
 *   如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())
 *   只要NFC标签靠近就执行
 */
public class BaseNfcActivity extends AppCompatActivity {
    privateNfcAdapter mNfcAdapter;
    privatePendingIntent mPendingIntent;
    /**
     * 启动Activity,界面可见时
     */
    @Override
    protected voidonStart() {
       super.onStart();
        mNfcAdapter= NfcAdapter.getDefaultAdapter(this);
        //一旦截获NFC消息,就会通过PendingIntent调用窗口
       mPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this,getClass()), 0);
    }
    /**
     * 获得焦点,按钮可以点击
     */
    @Override
    public voidonResume() {
        super.onResume();
        //设置处理优于所有其他NFC的处理
        if(mNfcAdapter != null)
           mNfcAdapter.enableForegroundDispatch(this, mPendingIntent, null, null);
    }
    /**
     * 暂停Activity,界面获取焦点,按钮可以点击
     */
    @Override
    public voidonPause() {
       super.onPause();
        //恢复默认状态
        if(mNfcAdapter != null)
           mNfcAdapter.disableForegroundDispatch(this);
    }
}

注意:通常来说,所有处理NFC的Activity都要设置launchMode属性为singleTop或者singleTask,保证了无论NFC标签靠近手机多少次,Activity实例只有一个。

接下来看几个具体的NFC标签应用实例,通过情景学习快速掌握NFC技术:

3.两个NFC标签的简单实例

1.利用NFC标签让Android自动运行程序

场景是这样的:现将应用程序的包写到NFC程序上,然后我们将NFC标签靠近Android手机,手机就会自动运行包所对应的程序,这个是NFC比较基本的一个应用。下面以贴近标签自动运行Android自带的“短信”为例。

向NFC标签写入数据一般分为三步:

1)获取Tag对象

Tag tag = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);

2)判断NFC标签的数据类型(通过Ndef.get方法)

Ndef ndef = Ndef.get(tag);

3)写入数据

ndef.writeNdefMessage(ndefMessage);

详细实现代码如下:

public class RunAppActivity extends BaseNfcActivity{
    private StringmPackageName = "com.android.mms";//短信
    @Override
    protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    public voidonNewIntent(Intent intent) {
        if(mPackageName == null)
            return;
        //1.获取Tag对象
        TagdetectedTag = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);
       writeNFCTag(detectedTag);
    }
    /**
     * 往标签写数据的方法
     *
     * @param tag
     */
    public voidwriteNFCTag(Tag tag) {
        if (tag ==null) {
            return;
        }
        NdefMessagendefMessage = new NdefMessage(new NdefRecord[]{NdefRecord
               .createApplicationRecord(mPackageName)});
        //转换成字节获得大小
        int size =ndefMessage.toByteArray().length;
        try {
            //2.判断NFC标签的数据类型(通过Ndef.get方法)
            Ndefndef = Ndef.get(tag);
            //判断是否为NDEF标签
            if(ndef != null) {
               ndef.connect();
                //判断是否支持可写
                if(!ndef.isWritable()) {
                   return;
                }
                //判断标签的容量是否够用
                if(ndef.getMaxSize() < size) {
                   return;
                }
               //3.写入数据
               ndef.writeNdefMessage(ndefMessage);
               Toast.makeText(this, "写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else{ //当我们买回来的NFC标签是没有格式化的,或者没有分区的执行此步
               //Ndef格式类
               NdefFormatable format = NdefFormatable.get(tag);
                //判断是否获得了NdefFormatable对象,有一些标签是只读的或者不允许格式化的
                if(format != null) {
                   //连接
                   format.connect();
                   //格式化并将信息写入标签
                   format.format(ndefMessage);
                    Toast.makeText(this, "写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }else {
                   Toast.makeText(this, "写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        } catch(Exception e) {
        }
    }
}