文章目录

  • (一)编程实现
  • 1、创建NetCard接口
  • 2、创建USB接口
  • 3、创建Computer抽象类
  • 4、创建笔记本电脑类 - Laptop
  • 5、创建笔记本电脑测试类
  • (二)讲解知识点
  • 1、思维导图
  • 2、知识点说明
  • (三)拓展练习
  • 任务1、创建Animal类,继承Animal类创建Cat类、Dog类和Bird类
  • 任务2、创建Shape接口,创建Circle类和Rectangle类实现Shape接口
  • 任务3、显示一个Swing窗口


  • 创建NetCard接口和USB接口,创建Computer抽象类,然后继承Computer类,实现NetCard接口和USB接口,创建笔记本电脑类Laptop。
  • Java简化了C++的多重继承,是单根继承,只能继承一个类,但是作为补偿,Java允许实现多个接口,让一个类可以实现更多的特性。
  • 在Java里,继承一个类,实现多个接口,就好比是只有一个父亲,可以有多个叔叔。

(一)编程实现

1、创建NetCard接口

net.huawei.p03.t02包里创建NetCard接口

用java编写计算机 java编写计算机类_java

public interface NetCard {
    void connectNetwork(); // 抽象方法,默认是public权限
    
    default void speak() { // 缺省方法(从JDK8开始)
        System.out.println("网卡用于连接网络……");
    }
    
    static void tell() { // 静态方法(从JDK8开始)
        System.out.println("我是一张网卡……");
    }
}

2、创建USB接口

net.huawei.p03.t02包里创建USB接口

用java编写计算机 java编写计算机类_intellij-idea_02

public interface USB {
    String TYPE = "3.0"; // 接口只能定义常量
    void connectUSB(); // 抽象方法
}

3、创建Computer抽象类

net.huawei.p03.t02包里创建Computer抽象类

用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_03

public abstract class Computer {
    public abstract void compute(); // 抽象方法,必须要有abstract关键字
    public abstract void compute(String item); // 重载(Overload)的抽象方法
    
    public void speak() { // 普通方法
        System.out.println("我是一台计算机……");
    }
}
  • 注意:抽象类里可以包含普通方法,甚至可以不包含抽象方法

4、创建笔记本电脑类 - Laptop

net.huawei.p03.t02包里创建Laptop

用java编写计算机 java编写计算机类_c#_04

  • Laptop继承Computer抽象类,实现NetCard和USB接口
public class Laptop extends Computer implements NetCard, USB {
    
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void compute() {
        System.out.println("笔记本电脑[" + name + "]正在计算中……");
    }

    @Override
    public void compute(String item) {
        System.out.println("笔记本电脑[" + name + "]正在计算[" + item + "]");
    }

    @Override
    public void connectNetwork() {
        System.out.println("笔记本电脑[" + name + "]正在连接网络……");
    }

    @Override
    public void connectUSB() {
        System.out.println("笔记本电脑[" + name + "]正在连接USB接口……");
    }
}
  • 其实,子类相对于父类,可以添加属性成员,还可以添加方法成员,甚至可以覆盖父类的同名同参方法,这个操作叫做Override(重写)。
  • 此时,查看类的层次结构图,按组合键<Ctrl>+<H>
  • 查看一下Latop的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_c#_05


  • 用java编写计算机 java编写计算机类_java_06

  • 我们可以看一看比较复杂的类图(继承JFrame,创建LoginFrame)
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_07

5、创建笔记本电脑测试类

net.huawei.p03.t02包里创建TestLaptop

用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_08

public class TestLaptop {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String name, item;
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        System.out.print("笔记本电脑名:");
        name = br.readLine();
        System.out.print("计算的项目名:");
        item = br.readLine();

        // 基于无参构造方法创建对象
        Laptop laptop = new Laptop();
        // 设置对象属性
        laptop.setName(name);
        // 调用对象方法
        laptop.speak();
        laptop.connectUSB();
        laptop.connectNetwork();
        laptop.compute();
        laptop.compute(item);
    }
}
  • 运行程序,查看结果
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_c#_09

  • 代码说明:Computer类除了两个重载的抽象方法之外,还有一个普通方法speak(),这个方法不是私有的,因此它的子类Laptop就能继承这个方法,于是laptop.speak()方法会输出“我是一台计算机……”

(二)讲解知识点

1、思维导图

用java编写计算机 java编写计算机类_intellij-idea_10

2、知识点说明

  • 抽象类不能实例化
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_11

  • 使用抽象类的匿名子类
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_开发语言_12

  • 创建一个类,如果没有显式地继承某个类,那么它就是Ojbect类的子类

(三)拓展练习

任务1、创建Animal类,继承Animal类创建Cat类、Dog类和Bird类

  • Animal的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_java_13

  • Cat的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_14

  • Dog的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_c#_15

  • Bird的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_java_16

任务2、创建Shape接口,创建Circle类和Rectangle类实现Shape接口

  • Shape接口的类图(getCircumference和getArea是抽象方法,getType是缺省方法,getPI是静态方法)
  • Circle的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_intellij-idea_17

  • Rectangle的类图
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_c#_18

任务3、显示一个Swing窗口

  • 创建LoginFram类,继承JFrame
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_java_19


public class LoginFrame extends JFrame {

    /**
     * 构造方法
     *
     * @param title
     */
    public LoginFrame(String title) {
        super(title); // super表示父类的实例
        initGUI(); // 初始化用户界面
    }

    /**
     * 初始化图形用户界面
     */
    private void initGUI() {
        // 设置窗口属性
        this.setVisible(true); // 让窗口可见
        this.setBounds(200, 200, 500, 400); // 设置窗口边界(位置与大小)
        this.setLocationRelativeTo(null); // 让窗口屏幕居中
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭窗口时退出应用程序
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建登录窗口匿名对象
        new LoginFrame("用户登录");
    }
}
  • 运行程序,查看结果
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_用java编写计算机_20

  • 希望在窗口里添加一个按钮,单击它会弹出一个消息框,网页设计里通过脚本来实现,如下图所示。
  • 用java编写计算机 java编写计算机类_intellij-idea_21

public class LoginFrame extends JFrame {

    private JButton btnLogin;

    /**
     * 构造方法
     *
     * @param title
     */
    public LoginFrame(String title) {
        super(title); // super表示父类的实例
        initGUI(); // 初始化用户界面
        eventHandling(); // 进行事件处理
    }

    /**
     * 事件处理
     */
    private void eventHandling() {
        // 给登录按钮注册动作监听器,实现监听器接口,编写事件处理方法
        btnLogin.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "哈哈,今天立夏,欢迎登录~");
            }
        });
    }

    /**
     * 初始化图形用户界面
     */
    private void initGUI() {
        // 创建按钮对象
        btnLogin = new JButton("登录");
        btnLogin.setFont(new Font("楷体", Font.PLAIN, 20));

        // 获取窗口的内容面板(Container --> JPanel)
        JPanel panel = (JPanel) this.getContentPane();
        // 设置内容面板布局 - 流式布局
        panel.setLayout(new FlowLayout());

        // 将按钮对象添加到内容面板
        panel.add(btnLogin);

        // 设置窗口属性
        this.setVisible(true); // 让窗口可见
        this.setBounds(200, 200, 400, 300); // 设置窗口边界(位置与大小)
        this.setLocationRelativeTo(null); // 让窗口屏幕居中
        this.setResizable(false); // 让窗口不能调整尺寸
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭窗口时退出应用程序
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建登录窗口匿名对象
        new LoginFrame("用户登录");
    }
}
  • 运行程序,查看结果