Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
一、基本数据类型
1.1、值类型与引用类型
- 值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配(属于值类型的数据类型有:int、float、bool、string、数组以及struct)。
- 引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值,内存通常在堆中分配,通过GC回收(属于引用类型的的数据类型有:指针、slice、map、chan等)。
1.2、整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8就是我们熟知的byte型。
类型 | 描述 |
uint8 | 无符号 8位整型 (有效值为:0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (有效值为:0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (有效值为:0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (有效值为:0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (有效值为:-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (有效值为:-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (有效值为:-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (有效值为:-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
1.3、特殊类型
类型 | 描述 |
uint | 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int和 uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。
注意事项: 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和 uint。
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 func main() {
6 var a int8 = 8
7 var b int16 = 16
8 fmt.Println(int16(a)+b) // 不同类型的整型做算术运算时必报错,所以做算术运算时需要将不同的整型转换为相同的整型后再做算术运算
9 }
类型转换
1.4、浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 "math"
6 )
7
8 main() {
9 // 浮点数
10 fmt.Println(math.MaxFloat32)
11 fmt.Println(math.MaxFloat64)
12 }
浮点型
1.5、布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为false。
- Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
1.6、字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,字符的值为单引号(')中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:
s := "how do you do"
字符串转义
转义符 | 含义 |
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\ | 反斜线 |
举个例子,我们要打印一个windows平台的路径:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}
多行字符串定义
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
1.7、指针类型
1.普通类型:变量存的就是值,也叫值类型
2.获取变量的地址,用&,例如:var a int, 获取a的内存地址:&a
3.指针类型,变量存的是一个地址,这个地址里存的才是值,而变量找到值通过指针来指定
4.获取指针类型所指向的值,使用:,例如:var p int , 使用*p获取p指向的值
5.指针的地址是可以改变的
看图了解指针类型:
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 // 函数使用指针
8 func modefy(p *int) {
9 fmt.Println(p)
10 *p = 11111
11 }
12
13 func main() {}
14 var a int = 10 // 1.定义变量
15 fmt.Println("addres=",&a) // 2.通过(&加变量名)获取变量a的内存地址
16
17 var p *int // 3.定义指针(*int:为指针类型)
18 p = &a // 4.将指针指向变量a的内存地址
19 fmt.Println(*p) // 5.打印指针的值,结果为:10
20 *p = 100 // 6.修改指针的值
21 fmt.Println("*p - :",*p," a - :",a) // 7.同时打印指针和变量a的值,结果为:*p - : 100 a - : 100(指针的值和变量的值同时修改了)
22
23 var b int = 900 // 8.定义b变量
24 p = &b // 9.修改指针的地址
25 *p = 30 // 10.修改指针的值
26 fmt.Println("*p - :",*p," b - :",b," a - :",a) // 11.查看指针、b变量和a变量的值,结果:*p - : 30 b - : 30 a - : 100(修改了指针的值和b变量的值,没修改到a变量,总结:指针修改后就不会再修改之前的变量了)
27
28 // 函数使用指针
29 modefy(&a)
30 fmt.Println(a) // 结果为:11111
31 }
指针类型示例
1.8、byte类型和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
rune类型,代表一个 UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func main() {
8 var c1 byte = 'c' //定义两个不同类型的变量
9 var c2 rune = 'c'
10 fmt.Println(c1, c2) // 打印结果为:99 99(展示的是字符对应的ascii码)
11 fmt.Printf("c1:%T c2:%T\n", c1, c2) // 打印两个变量类型为:c1:uint8 c2:int32
12
13 ss := "Hello 世界" // 定义带中文的字符串
14 for i:=0; i<len(ss); i++ { // 通过bytes类型处理(会有乱码)
15 fmt.Printf("%c\n", ss[i])
16 }
17 fmt.Println("----------------")
18 for _, r := range ss { // 通过rune类型处理(无乱码)
19 fmt.Printf("%c\n", r)
20 }
示例
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
1 package main
2
3 import (
4 "fmt"
5 )
6
7 func main() {
8 s1 := "big"
9 // 强制类型转换
10 byteS1 := []byte(s1)
11 byteS1[0] = 'p'
12 fmt.Println(string(byteS1)) // 结果:pig
13
14 s2 := "白萝卜"
15 runeS2 := []rune(s2)
16 runeS2[0] = '红'
17 fmt.Println(string(runeS2)) // 结果:红萝卜
18 }
byte和rune实现修改字符串示例