三、利用指示器随机变量来计算掷n 个骰子之和的期望值。文心一言:为了计算掷n个骰子之和的期望值,我们需要先了解一个重要的概念:指示器随机变量。指示器随机变量是一种特殊的随机变量,它只有两个取值:0和1。通常用I来表示指示器随机变量,它的取值为1表示事件发生,取值为0表示事件未发生。在掷骰子的例子中,我们可以将指示器随机变量定义为:I(i)={0,如果第i个骰子的点数为61,如果第i个骰子的点数大于
2023-06-04:你的音乐播放器里有 N 首不同的歌, 在旅途中,你的旅伴想要听 L 首歌(不一定不同,即,允许歌曲重复, 请你为她按如下规则创建一个播放列表, 每首歌至少播放一次, 一首歌只有在
2023-06-04:你的音乐播放器里有 N 首不同的歌,在旅途中,你的旅伴想要听 L 首歌(不一定不同,即,允许歌曲重复,请你为她按如下规则创建一个播放列表,每首歌至少播放一次,一首歌只有在其他 K 首歌播放完之后才能再次播放。返回可以满足要求的播放列表的数量。由于答案可能非常大,请返回它模 10^9 + 7 的结果。输入:n = 3, goal = 3, k = 1。输出:6。答案2023-0
前言
大家好,先做一下自我介绍
我叫Barry Yan,目前是一名互联网公司的研发工程师,同时也是后端技术领域的狂热爱好者和技术博主,在GitHub、CSDN社区、51CTO博客社区、阿里云技术社区、掘金技术社区和InfoQ写作社区等都有自己的博客,原创200余篇。虽然刚刚大学本科毕业不到一年,但是算上实习经历的话大概有一年多的工作经验了,并且接触了一些不同的的编程语言和技术栈,对Java语言和相
二、在 HIRE-ASSISTANT 中,假设应聘者以随机顺序出现,你正好雇用两次的概率是多少?文心一言:我们可以先计算出在HIRE-ASSISTANT中,雇佣一个应聘者的概率为3/4,然后计算出雇佣两次应聘者的概率为3/4 * 3/4 * 2。已知在HIRE-ASSISTANT中,雇佣一个应聘者的概率为:0.75根据概率乘法原理,可计算出雇佣两次应聘者的概率为:0.75×0.75×2=1.125
2023-06-03:redis中pipeline有什么好处,为什么要用 pipeline?答案2023-06-03:Redis客户端执行一条命令通常包括以下四个阶段:1.发送命令:客户端将要执行的命令发送到Redis服务器。2.命令排队:Redis服务器将收到的命令放入队列中,按照先进先出(FIFO)的原则等待执行。3.命令执行:当Redis服务器轮到该命令时,执行该命令并返回结果。在执行期间,
一、在 HIRE-ASSISTANT 中,假设应聘者以随机顺序出现,你正好雇用一次的概率是多少?正好雇用 n 次的概率是多少?文心一言:讯飞星火:华为盘古:在HIRE-ASSISTANT中,假设应聘者以随机顺序出现,那么在每个时间点上随机选出一名应聘者进行面试的概率为:P(N) = 1-random.randint(1)其中,random表示在给定一些约束条件下,样本空间的样本点数为N,每次迭代的
2023-06-02:给定一个二进制数组 nums 和一个整数 k,k位翻转 就是从 nums 中选择一个长度为 k 的 子数组,同时把子数组中的每一个 0 都改成 1 ,把子数组中的每一个 1 都改成 0。返回数组中不存在 0 所需的最小 k位翻转 次数。如果不可能,则返回 -1。子数组 是数组的 连续 部分。输入:nums = [0,1,0], K = 1。输出:2。答案2023-06-02:
原文链接: 为什么说 Go 语言字符串是不可变的?
最近有读者留言说,平时在写代码的过程中,是会对字符串进行修改的,但网上都说 Go 语言字符串是不可变的,这是为什么呢?
这个问题本身并不困难,但对于新手来说确实容易产生困惑,今天就来回答一下。
首先来看看它的底层结构:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
错误描述在 go 项目中创建了一个脚本,编写了一个 main 函数其中用到了一个 model github.com/link1st/go-stress-testing/stressimport (
"fmt"
// "github.com/dji/go-stress-testing/stress"
"github.com/link1st/go-stress-testing/st
2023-06-01:讲一讲Redis常见数据结构以及使用场景。答案2023-06-01:字符串(String)适合场景缓存功能Redis 作为缓存层,MySQL 作为存储层,在大部分请求中,数据的读取通常是从 Redis 中获取。由于 Redis 具有支持高并发的特性,因此缓存层通常能够加速读写操作,并减轻后端服务的压力。采用 Redis 缓存层通常可以提高系统性能和稳定性,同时更好地保护 My
三、假设你希望以1/2的概率输出0与 1。你可以自由使用一个输出0或1的过程 BIASED-RANDOM。它以某概率 p 输出1,概率 1-p 输出0,其中 0<p<1 ,但是 p 的值未知。请给出一个利用 BIASED-RANDOM 作为子程序的算法,返回一个无偏的结果,能以概率1/2返回0,以概率 1/2 返回1。作为 p 的函数,你的算法的期望运行时间是多少?文心一言:可以使用贝
??性能优化,服务监控方面的知识往往涉及量广且比较零散,希望将这部分知识整理成册,愿以后性能排查不再抓瞎。
Golang 协程/线程/进程 区别详解转载请注明来源:https://janrs.com/mffp概念进程 每个进程都有自己的独立内存空间,拥有自己独立的地址空间、独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程切换只发生在内核态。线程 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,是由操作系统调度,是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。对于进
Istio 实现 ext-authz 外部扩展鉴权以及对接基于 k8s 的微服务可以实现基于 redis 的 token 鉴权以及实现 rbac 鉴权。转载请注明来源:https://janrs.com/vrsrIstio 的外部鉴权本质是基于 Envoy 实现的,直接看 Envoy 的代码,链接地址:点击自动跳转Isio 官方的 Demo 代码,链接:点击自动跳转实现Istio 提供了基于 H
2023-05-31:给定一个整数数组 A,你可以从某一起始索引出发,跳跃一定次数 在你跳跃的过程中,第 1、3、5... 次跳跃称为奇数跳跃 而第 2、4、6... 次跳跃称为偶数跳跃 你可以按以下
2023-05-31:给定一个整数数组 A,你可以从某一起始索引出发,跳跃一定次数在你跳跃的过程中,第 1、3、5... 次跳跃称为奇数跳跃而第 2、4、6... 次跳跃称为偶数跳跃你可以按以下方式从索引 i 向后跳转到索引 j(其中 i < j):在进行奇数跳跃时(如,第 1,3,5... 次跳跃),你将会跳到索引 j使得 A[i] <= A[j],A[j] 是可能的最小值。如果存在
二、请描述 RANDOM(a,b)过程的一种实现,它只调用 RANDOM(0,1)。作为a和b的函数,你的过程的期望运行时间是多少?文心一言:假设我们有一个伪随机数生成器,可以生成在[0,1)范围内的随机数。那么我们可以使用以下算法实现从一个[a, b]范围内的随机数:1.首先生成一个随机数r,在[0,1)范围内。2.检查r是否大于a。如果是,则重复步骤1,直到r小于等于a。3.计算x = (b-
(文章目录)
单分支
if condition {
代码块
}
if 5 > 2 {
fmt.Println("5 greater than 2")
}
==注意==:Go语言中,花括号一定要跟着if、for、func等行的最后,否则语法出错。这其实就是为了解决C
风格、Java风格之争。
condition必须是一个bool类型,在Go中,不能使用其
??性能优化,服务监控方面的知识往往涉及量广且比较零散,希望将这部分知识整理成册,愿以后性能排查不再抓瞎。
2023-05-30:Redis6.0为什么要引入多线程呢?答案2023-05-30:Redis多线程比单线程性能提升一倍:Redis 6.0 引入多线程 IO 特性对性能提升至少是一倍以上。据 Redis 作者 antirez 在 RedisConf 2019 分享中介绍,多线程 IO 特性可以显著提高 Redis 的性能和吞吐量,实测 GET/SET 命令在 4 线程 IO 下的性能相比单线程
(文章目录)
逻辑运算符
与运算(&)
A
B
A&B
False
False
False
False
True
False
True
False
False
True
True
True
或运算(|)
A
B
A | B
False
False
False
False
True
True
True
False
True
T
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转义字符
每一个都是一个字符,rune类型(int32)。可以作为单独字符使用,也可以作为字符串中的一个字符。
\a U+0007 alert or bell
\b U+0008 backspace
\f U+000C form feed
\n U+000A line feed or newline
\r U+000D carriage return
\t U
事情的起因是这样的,前几日在看 idealclover 大佬的博客,不经意间看到了他的豆瓣观影记录,他博客中关于豆瓣观影记录是实时同步的,很好奇是如何实现的,经过查看,他是爬取的豆瓣观影界面来实现的,其实关于豆瓣观影记录,网上也有很多的教程,恰巧自己所学的 Go 语言也可以做简单的爬虫实现其效果,于是开始上手造轮子了,PS:了解到非法爬取网站信息是违法的,之前豆瓣 API 接口,关闭访问,在豆瓣上
Go语言实战Kubernetes:使用Go编写高效的容器编排应用随着云计算和容器化技术的发展,Kubernetes已成为一个广泛采用的容器编排平台。本文将介绍如何使用Go语言编写高效的Kubernetes应用程序。Go语言和KubernetesGo是一种快速、可靠、简单的编程语言,由Google开发。它在网络编程和并发编程方面拥有出色的性能,并且非常适合编写与Kubernetes交互的应用程序。K
要基于 net/http 库编写一个简单的 WebSocket 回显服务器,您需要:发起握手从客户端接收数据帧向客户端发送数据帧关闭握手首先,让我们创建一个带有 WebSocket 端点的 HTTP 处理程序:// HTTP server with WebSocket endpoint
func Server() {
http.HandleFunc("/", fun
SAGA事务模式是DTM中最常用的模式,主要是因为SAGA模式简单易用,工作量少,并且能够解决绝大部分业务的需求。dtm 的SAGA模式与Seata的SAGA在设计理念上是不一样的,整体使用难度大幅度降低,非常容易上手SAGA最初出现在1987年Hector Garcaa-Molrna & Kenneth Salem发表的论文SAGAS里。其核心思想是将长事务拆分为多个短事务,由Saga事
原文链接: Go 语言 map 如何顺序读取?
Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。
然而,当我们遍历 map 时,会有一个有趣的现象,那就是输出的键值对顺序是不确定的。
现象
先看一段代码示例:
package main
import "fmt"
func main() {
m := map[string]int{
原文链接: Go 语言 map 是并发安全的吗?
Go 语言中的 map 是一个非常常用的数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。然而,在并发场景下使用 map 时,还是有一些问题需要注意的。
本文将探讨 Go 语言中的 map 是否是并发安全的,并提供三种方案来解决并发问题。
先来回答一下题目的问题,答案就是并发不安全。
看一段代码示例,当两个 goroutine 同时对同一个 map 进行
Go 环境安装打开官网,下载对应操作系统的安装包,打开安装包进行安装。使用安装包无需过多的配置,除了安装位置根据自己的习惯更改一下之外,其他的就一直选择下一步进行安装即可。安装完成之后,打开一个新的命令行窗口,输入 go version:可以正确打印出 Go 的版本信息,说明 Go 的环境已经安装成功了。环境变量的设置现在很多语言的 SDK 在安装时都都会自动配置环境变量,主要是将一些命令放到环境
1. 什么是socket?
在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
2. 什么是websocket?
WebSocket是一种网络通信协议,是HTML5新增的特性,实现了基于浏览器的远程socket,使浏览器和服务器可以进行全双工通信。
3. 要实