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指针让我们在域边界之外拥有reference语义,然而,确保“pointer的寿命”和“其所指对象的寿命”一致却是件棘手的事。C++11提供两大类ptr实现独占式拥有的概念。
tuple表示一个不定数量的值的组合,即一个异质元素列,每个值的类型都要求被指定或者可以编译期推导。
变量并指向一个字符串常量,虽然不带const,但不应改变其字符串内容,因为这是一个undefined behavior,这个字符串
假设定义了一个类A,A包含一个int类型的数据成员n、print成员函数和set成员函数,print成员函数打印n值,set成员
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lambdalambda表达式是可调用对象的一种对一个对象或者表达式,如果可以对其使用调用运算符,则称它是可调用对象。可
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内联函数将频繁的小操作定义函数有以下好处:理解有意义的函数名比读懂等价的表达式要容易使用函数确保行为的
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noexceptC++11引入的关键字,用于告诉编译器该函数不会发生异常,有利于编译器优化通常在编写移动构造函数和移动拷贝
回调函数给一个函数传递一个函数指针,在该函数中调用该指针指向的函数,这个被调用的函数称为回调函数。在学习了可int a, int b) { return a + b; }/
交换操作swap操作交换两个相同类型容器的内容。vector<string> vec1(10);vector<string> vec2(24);swap(vec1,vec
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dll动态加载与卸载这里的动态加载指的是:程序编译时不需要任何dll相应的lib进行链接,程序本身通过相关
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假设我们有一个map:map<int, int> mp;mp.insert(make_pair(1, 1));mp.insert(make_pair(2, 2));mp.insert(make_pair(3, 3));现在
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TextAnotation2D是显示在三维物体之上的一个平面内(overlay plane)。而vtkVectorText文字本身是三维数据,跟其他三维
前言网上找了写打包工具,感觉都不太好用,于是决定自己开发一个Nuget包工具。使用说明为了实现方便起见,使用软件前有部分约定需要遵守,否则无法正确使用该工具:应配置好环境变量,使得能在命令行中直接调用nuget和devenv.com项目生成dll或者lib项目目录下应包含一个include文件夹,
在项目中遇到了这么个奇怪的问题,类加上Q_OBJECT宏之后,出现类重定义报错。具体描述如下:SelectConvertDialog是一个ui类,.ui文件中通过控件提升的方式提升QTableWidget为SelectConvertTable,而SelectConvertTable类头文件中也加上了Q_OBJECT宏,编译后报错:重定义意味着出现了两次声明
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std::advance函数是一个工具模板函数,用于将一个迭代器移动给定距离。本条款讲述了如何利用C++和编译器特性实现st
注意:在C++中对nullptr的访问是undefined behavior,虽然大多数时候实际不会造成崩溃,但我们不能依赖这种未定
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