哨兵模式如果redis的master宕机了,该如何解决?关闭所有master与slave的服务我们需要从slave中选择一个成为master修改其他slave的配置,连接新的主启动master和slave全员复制N + 部分复制N关闭期间的数据服务由谁来接管?找一个新的master,怎么个找法?修改配置后,原始的master恢复了怎么解决?以上问题的解决方案,我们需要使用哨兵哨兵哨兵是一种分布式系
一 计算机网络的体现结构首先,计算机网络的体系结构分为OSI的七层或TCP/IP的四层或五层协议以五层协议为例:主要包括:应用层:通过应用进程间的交互实现网络应用 主要协议包括:http/smtp/ftp运输层:主要进行主机之间应用进程的连接,传输的是报文 主要协议为:TCP/ UDP网络层:主要确定目的主机的地址,传输的是IP数据包 协议:IP协议数据链路层:主要将网络层传递过来的ip数据报封装
通信技术整体解决的问题局域网内通信要求多系统间的底层消息传递机制高并发下,大数据量的通信场景需要I/O 模型BIO 同步阻塞同步阻塞IO,服务器实现模式是采用一个连接一个请求,当客户端有连接请求时服务器就需要启动一个线程来处理,当该连接并没有请求要处理时,那么线程就会进行等待,这样就造成了线程的开销简单来说,就是一旦有一个新的客户端请求连接时,那么服务器就会启动一个线程提供其使用,当该客户端没有任
设计模式分类创建型模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式结构型模式:代理模式、装饰器模式行为型模式:策略模式、观察者模式、责任链模式单例Java单例设计模式是一种创建对象的设计模式,确保在应用程序中只有一个实例。优点:确保一个类中只有一个实例,减少了对象创建的开销缺点:需要考虑线程的安全问题,增加了实现的复杂性常见的单例模式:懒汉式(延迟加载)和饿汉式(启动加载)懒汉式:延迟加载,只有当第一次
进程程序由数据和指令构成,但指令要执行,数据要加载就要经过cpu和内存。而进程就是用来加载指令,管理内存,管理IO的当一个程序运行,程序代码从磁盘加载到内存时,就开启了一个进程进程可以认为是程序的实例。大部分程序可以运行多个实例进程,也有程序只能运行一个进程线程一个进程可以有多个线程一个线程就是一条指令流,将指令流的一条条指令以一定顺序交给CPU执行Java中,线程作为最小的调度单位,进程作为资源
我是一名热爱技术的工程师。我在计算机科学领域拥有多年的经验,专注于软件开发和系统架构设计。在过去的几年里,我参与了许多项目,积累了丰富的实践经验。我喜欢探索新技术,不断学习和成长。在这个博客中,我将与大家分享我的技术见解、代码片段和项目经验,希望能给大家带来一些启发和帮助。今天,我想和大家分享几个实用的代码片段和技术干货。首先是一个简单的Python代码片段,用于计算两个数的最大公约数:pytho
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