1.指定单台机器:
[root@ansible-server ~]# ansible ansible-web1 -m ping -o
2.同时指定多台机器:
[root@ansible-server ~]# ansible ansible-web1,ansible-web2 -m ping -o
3.指定组名:
[root@ansible-server ~]# ansible webservers1 -m ping -o
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1.指定单台机器:
[root@ansible-server ~]# ansible ansible-web1 -m ping -o
2.同时指定多台机器:
[root@ansible-server ~]# ansible ansible-web1,ansible-web2 -m ping -o
3.指定组名:
[root@ansible-server ~]# ansible webservers1 -m ping -o
使用ping命令进行连通性校验的shell脚本
网络连通性测试
Unity3D - 如何引入包到指定的文件夹我们经常需要导入Unity的包文件,但是Unity默认的导入时直接导入到资源的根目录下边,这么做的方式 很不利于我们寻找新导入的插件或者资源,并且破坏了我们之前原有的文件结构目录,删除这些资源的时候也比较麻烦。 网上找了很多也没有找到比较完美的解决方案,所以我根据自己的思路来写一个自己认为比较合适的处理方式。第一种方式(推荐)导入Unity包文件的时候
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