android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。

        一. Handler与Thread的区别。 Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

        二.Handler对于Message的处理不是并发的。 一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

         三、资源回收。 向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。

         Handler的定义:  

          * 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,  

          * Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 

          * 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  

          * 如果此时需要一个耗时的操作。例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,

               你不能把这些操作放在主线程中,  

           * 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成,会收到Android错误提示"强制关闭"  。

           * 把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的, 

        * 更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题。    

           * 由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 

           * 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象

              (里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。 

        * Handler一些特点:Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,

             都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),  

            * 它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行          * Handler中分发消息的一些方法  * post(Runnable)  * postAtTime(Runnable,long)  * postDelayed(Runnable,long)  * sendEmptyMessage(int)  * sendMessage(Message)  * sendMessageAtTime(Message,long)  * sendMessageDelayed(Message,long)  * 以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用:  * HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  * handlerThread.start();  * handler = new Handler(handlerThread.getLooper());* sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.