用于存储可变数据的容器。

计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。

比如:

时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。

气象站会根据温度发布天气预报信号。

正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛奶盒,A和B两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁的,都需要在牛奶盒上做一个标志。

特点:

必须要有大小

存储一定格式的可变数据

必须要有名字

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [= value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c

int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值

byte z = 22; // 声明并初始化 z

String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s

double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi

char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

类变量:独立于方法之外的变量,用

static 修饰。

实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有

static 修饰。

局部变量:类的方法中的变量。

public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;

访问修饰符不能用于局部变量;

局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;

局部变量是在栈上分配的。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.weixue.java.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

在下面的例子中 age

变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;

当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;

实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;

实例变量可以声明在使用前或者使用后;

访问修饰符可以修饰实例变量;

实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;

实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

Employee.java

文件代码:

import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java

$ java Employee

名字 : RUNOOB

薪水 : 1000.0

类变量也称为静态变量,在类中以

static 关键字声明,但必须在方法之外。

无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。

与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

类变量被声明为public static

final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

Employee.java

文件代码:

import java.io.*;
public class Employee{
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}

以上实例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

byte 代表一个字节的大小 8bit

2(8) -128~127 256

short 代表两个字节的大小 16bit 2(16) -2(15) ~ 2(15)-1

int 代表四个字节的大小 32bit 2(32) -2(31)~2(31)-1

long 代表八个字节的大小 64bit 2(64) -2(63)~2(63)-1

如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int。可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。

float 代表四个字节的大小

32bit

double 代表八个字节的大小 64bit

java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。

char 代表两个字节的大小 16bit

2(16)

原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。

boolean

占一个字节。只有true与false两个值。

格式: 数据类型 变量名字1 , 变量名字2 ,……变量名字n ,;

案例:

int i

声明了一个整形的变量。

double d

声明了一个double数据类型的变量

float f

声明了一个float数据类型的变量。

备注:变量名的首字母都一般都是以小写字母开始

初始化方式1: 数据类型 变量名字 =

数值。

初始化方式2: 数据类型 变量名字 , 变量名字 = 数值。

案例:

方式1: double d =

3.14;

方式2: double d ; d =

3.14 ;