一. 成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外面
局部变量:在方法或者代码块中,或者方法的声明上(即在参数列表中) - 在内存中的位置不同
成员变量:在堆中(方法区中静态区),成员变量属于对象,对象进堆内存
局部变量:在栈中,局部变量属于方法,方法进栈内存 - 生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用或代码块的执行而存在,随着方法的调用完毕或者代码块的执行完毕而消失 - 初始值
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,使用前需赋值 - 注意:
成员变量和局部变量的重名问题,就近原则;
可以使用this关键字区分,this.string指的是类中的成员变量,而不是方法内部的。
代码示例:
public class test {
public static void main(String[] args) {
int a = 3; // 这个是成员变量
Thread thread = new Thread(() -> {
int b = 4; // 这是一个局部变量
});
thread.start();
}
}
二. 多线程中修改调用成员变量
当两个或以上线程访问该对象的成员变量时,因为成员变量是属于对象的,所以两个线程共用一份成员变量,也就是说,当一个线程对成员变量的值做出改变时,是对其他线程是有影响的。
如果一定要使用成员变量, 可以将变量设置为static静态值或者是AtomicInteger原子值, 但这样会造成混乱, 以static类型为例:
public class test {
static int i = 0;
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
});
thread2.start();
}
}
输出:
0 1 2 3 4 5 6 1 1 3 4 5 6 7 2 8 10 11 12 13 14 15 9 17 18 19 16 20 22
23 21 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 24 38 39 40 41 42 43 44 45
46 37 48 49 47
我们发现,本来应该输出两次0-50的数字,而结果输出是乱码,也验证了我们的观点:多线程中,某线程调用并修改成员变量会对其他线程产生影响。
当然,如果我们只调用成员变量,并不修改,是可以的。 代码如下:
public class test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int i = 50;
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {
System.out.print(i1 + " ");
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {
System.out.print(i1 + " ");
}
});
thread2.start();
}
}
输出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 19 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。
有没有什么方法既可以调用并修改成员变量,又不受其他线程影响呢?
我们可以将成员变量赋值多份,并且将其更改为static类型,或AtoimcInteger类型,这样,多份成员变量就会存放在不同的地址里,接下来,每一个线程调用不同的成员变量即可。 以AtomicInteger类型的成员变量为例,代码如下:
public class test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int i = 50;
AtomicInteger i1 = new AtomicInteger(i);
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (i1.set(0); i1.get() < 50; i1.getAndIncrement()) {
System.out.print(i1 + " ");
}
});
thread1.start();
AtomicInteger i2 = new AtomicInteger(i);
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (i2.set(0); i2.get() < 50; i2.getAndIncrement()) {
System.out.print(i2 + " ");
}
});
thread2.start();
}
}
结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 16 1 2 17 18 3 4 19 20 5 6 7 8
9 10 11 12 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 13 37 38 39
14 15 16 17 18 19 40 20 41 21 22 23 24 25 26 27 28 29 42 30 31 43 44 45
46 47 48 32 33 34 49 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。
因此,可以得出结论: 如果我们想在多线程环境中,调用并修改成员变量,需要把成员变量复制多份,更改为static类型,或AtoimcInteger类型, 调用即可。
三. 多线程中修改调用局部变量
由于每个局部变量对于每个线程来说,都是私有的,因此直接调用修改即可,并不会影响到其他线程。 代码如下:
public class test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
int i = 0;
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(i + " ");
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
int i = 0;
for (i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(i + " ");
}
});
thread2.start();
}
}
输出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 0 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 23 44 24 25 45 46 47 26 48 49 27
28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
可以看到,这里会输出两次0-50的乱序数组,是可行的。